一种数据传输方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:35280533 阅读:17 留言:0更新日期:2022-10-22 12:23
本发明专利技术公开了一种数据传输方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中;将目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据;将编码图像数据发送至第二终端。本发明专利技术实施例通过将目标ID3D纹理对象直接采集到目标ID3D纹理对象中,并且目标ID3D纹理对象可以在D3D11设备对象和Qsv编码器之间自由使用,从而不需要将待存储图像映射到显卡内存中进行拷贝,从而减少了内存消耗以及减少了数据传输的延迟时间。延迟时间。延迟时间。

【技术实现步骤摘要】
一种数据传输方法、装置、设备和存储介质


[0001]本专利技术实施例涉及数据处理技术,尤其涉及一种数据传输方法、装置、设备和存储介质。

技术介绍

[0002]随着科技的不断发展,在教学实际过程中,智能白板进入了越来越多的教室中。
[0003]图1是现有技术中提供的一种数据传输的流程示意图。如图1所示,为了能够在多个终端之间传输自身终端所显示的屏幕画面,可采用如下步骤进行操作:将采集到的屏幕画面作为图像数据存储在显卡内存中;为了传递采集到的屏幕画面,需要将显卡内存中的图像数据通过显存映射(Video Memory Map)映射到内存,再将其拷贝到内存中;程序内存将内存中的屏幕画面所对应的图像数据发送至Intel Qsv编码器中;Intel Qsv编码器对图像数据进行编码得到编码图像数据;然后通过网路将编码图像数据发送至接收端。但Video Memory Map后进行内存拷贝比较耗时,需要约40

60ms;并且,采集到的图像数据即便使用NV12格式,也有12,441,600字节(约12M字节)的大小,相当于消耗了内存资源。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本专利技术提供一种数据传输方法、装置、设备和存储介质,在保证减少了内存资源消耗的基础上,减少了数据传输的延迟时间。
[0005]第一方面,本专利技术实施例提供了一种数据传输方法,应用于第一终端,包括:
[0006]将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中;
[0007]将所述目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据;
[0008]将所述编码图像数据发送至第二终端。
[0009]第二方面,本专利技术实施例还提供了一种数据传输装置,应用于第一终端,包括:
[0010]存储模块,用于将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中;
[0011]编码模块,用于将所述目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据;
[0012]发送模块,用于将所述编码图像数据发送至第二终端。
[0013]第三方面,本专利技术实施例还提供了一种移数据传输设备,该设备包括:通信模块,存储器,以及一个或多个处理器;
[0014]通信模块,用于在第一终端和第二终端之间建立通信连接;
[0015]存储器,用于存储一个或多个程序;
[0016]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述任一实施例所述的数据传输方法。
[0017]第四方面,一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的数据传输方法。
[0018]本专利技术将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中;将目标ID3D纹理对象发送至
Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据;将编码图像数据发送至第二终端。本专利技术实施例通过将目标ID3D纹理对象直接采集到目标ID3D纹理对象中,并且目标ID3D纹理对象可以在D3D11设备对象和Qsv编码器之间自由使用,从而不需要将待存储图像映射到显卡内存中进行拷贝,从而减少了内存消耗以及减少了数据传输的延迟时间。
附图说明
[0019]图1是现有技术中提供的一种数据传输的流程示意图;
[0020]图2是本专利技术实施例提供的一种数据传输方法的流程图;
[0021]图3是本专利技术实施例提供的另一种数据传输方法的流程图;
[0022]图4是本专利技术实施例提供的一种数据传输的初始化流程示意图;
[0023]图5是本专利技术实施例提供的又一种数据传输方法的流程图;
[0024]图6是本专利技术实施例提供的一种数据传输装置的结构框图;
[0025]图7是本专利技术实施例提供的一种数据传输设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
[0026]下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。
[0027]在一实施例中,图2是本专利技术实施例提供的一种数据传输方法的流程图,本实施例可适用于对待存储图像进行共享的情况。本实施例可以由数据传输设备执行。其中,数据传输设备为第一终端。示例性地,第一终端可以为智能白板。如图2所示,本实施例包括如下步骤:
[0028]S110、将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中。
[0029]其中,待存储图像指的是从第一终端的显示屏幕上直接采集的,且并未进行图像处理的原始图像。其中,待存储图像的分辨率为4K,即待存储图像的水平方向的像素数为3840,垂直方向的像素数为2160。在实际操作过程中,对待存储图像的图像格式不作限定。在实施例中,目标ID3D纹理对象,指的是空闲的ID3D纹理对象,也可以理解为未使用的ID3D纹理对象。可以理解为,在ID3D纹理对象缓冲区中获取一个未使用的ID3D纹理对象,作为目标ID3D纹理对象,以可以直接将采集到的待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中。示例性地,目标ID3D纹理对象,可以指的是ID3D纹理对象缓冲区中的其中一个未使用的ID3D11 Texture2D对象。
[0030]在实施例中,利用预先创建的采集图像对象对第一终端中当前显示的屏幕画面进行采集,作为待存储图像,然后可以直接将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中。可以理解为,目标ID3D纹理对象指的是一块内存,即一个存储区域,可以在这块内存中存储待存储图像所对应的原始图像数据。
[0031]S120、将目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据。
[0032]示例性地,Qsv编码器指的是由因特网提供的基于Intel显卡的视频硬件编解码器,相对于软件编码器可以占用更少的CPU资源。其中,由于Qsv编码器的软件应用程序接口(Application Programming Interface,API)是Intel驱动提供的,即需要传递ID3D11设备
对象为API初始化第一终端。
[0033]在实施例中,将目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器,以使Qsv编码器对待存储图像所对应的原始图像数据进行编码,得到编码图像数据。
[0034]S130、将编码图像数据发送至第二终端。
[0035]其中,第一终端和第二终端的设备类型相同。示例性地,在第一终端为智能白板的情况下,第二终端也是智能白板。在实施例中,在利用Qsv编码器将待存储图像所对应的原始图像数据编码为编码图像数据之后,以数据流的形式将编码图像数据发送至第二终端,以使在第一终端和第二终端之间共享待存储图像。
[0036]本实施实例中的技术方案,通过将目标ID3D纹理对象直接采集到目标ID3D纹理对象中,并且目标ID3D纹理对象可以在D3D11设备对象和Qsv编码器之间自由使用,从而不需要将待存储图像映射到显卡内存中进本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种数据传输方法,其特征在于,应用于第一终端,包括:将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中;将所述目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据;将所述编码图像数据发送至第二终端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中之前,还包括:利用预先创建的D3D11设备对象创建并初始化Qsv编码器,DXGI图像采集对象和ID3D纹理对象缓冲区。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中之前,还包括:从所述ID3D纹理对象缓冲区中获取未使用的ID3D纹理对象,作为目标ID3D纹理对象。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述将待存储图像存储至目标ID3D纹理对象中之前,还包括:通过所述DXGI图像采集对象采集所述第一终端的当前屏幕画面,作为待存储图像。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,将所述目标ID3D纹理对象发送至Qsv编码器中进行编码,得到编码图像数据之前,还包括:对所述待存储图像进行格式转换,得到目标图像格式的待存储图像。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述目标ID3D纹理对象发送至Qsv...

【专利技术属性】
技术研发人员:代钤莹
申请(专利权)人:广州视睿电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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