一种VR全景音频的采集的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:35240888 阅读:10 留言:0更新日期:2022-10-19 09:45
本发明专利技术公开了一种VR全景音频的采集的方法和装置,一种VR全景音频的采集的方法和装置,包括以下步骤:选择录制场地以及选择录制设备,将录制场地划分为四个区域,分别为左前LF、左后LB、右前RF、右后RB;在录制场地的多个方向固定安装4个试音设备,得到一个全向声场V=[LF,LB,RF,RB]。本发明专利技术提供的一种VR全景音频的采集的方法和装置,通过将录音设备放置在室内或是室外进行音频的录制,而不论是室外的四个试音设备还是室外的三个试音设备,均是通过位于左前、左后、右前、右后的录音设备将音频发送到电脑终端,多方向的音频录音设备以及多方向的试音设备使音频最终在调试后形成了可以全方位进行识别的音频。以全方位进行识别的音频。以全方位进行识别的音频。

【技术实现步骤摘要】
一种VR全景音频的采集的方法和装置


[0001]本专利技术涉及一种VR全景音频的采集,特别是涉及一种VR全景音频的采集的方法和装置,属于VR全景音频


技术介绍

[0002]在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而随着VR(虚拟现实)全景视频技术的发展与普及,利用头部跟踪来改变图像的视角,使用户的视觉系统和运动感知系统之间建立起了联系,用户可以通过头部的运动去观察呈现在面前的场景,VR全景视频设备让用户可以以360
°
任意视角观看视频,为了使VR全景视频技术能够为用户带来立体感知体验,全景视频中的音频录制技术也成为一个焦点,人耳接收声波的过程中,耳廓、耳道、头盖骨、肩部等会对声波进行折射、绕射和衍射,之后再传导到耳鼓膜,被大脑神经所感知,这些都会对人耳所听到的声音造成一定的影响;在声学上,用HRTF(头部相关传输函数)来描述这种影响,正因如此,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。
[0003]目前采集全景声的主流方式有模拟双耳采集方式的双耳录音,其优点是在某个方向上效果突出,但是不能对整个空间进行优化,接收空间全向声音的声场采集,由4个或者多个方向的声音采集装置,生成4*4的声场矩阵,全方向效果比较平均,由于人耳本身识别度的问题,声音的纵深感不是很强。

技术实现思路

[0004]本专利技术的主要目的是为了提供一种VR全景音频的采集的方法和装置,的问题。
[0005]本专利技术的目的可以通过采用如下技术方案达到:
[0006]一种VR全景音频的采集的方法和装置,包括以下步骤:
[0007]1)选择录制场地以及选择录制设备,将录制场地划分为四个区域,分别为左前LF、左后LB、右前RF、右后RB;
[0008]2)在录制场地的多个方向固定安装4个试音设备,得到一个全向声场V=[LF,LB,RF,RB],同时,启动录音设备,使录音设备与电脑终端进行传输连接;
[0009]3)使用录制设备对四个不同方位的声音进行录制,形成4段音频;
[0010]4)将采集的音频数据传输至电脑终端后,利用音频软件对录制的音频进行调试,调试的音频按照一定序号排列在电脑终端,调试的次数为N次;
[0011]5)在四组音频中选择参数较近的音频进行合并,从而得到一组强化后的4阶参数矩阵音频α;
[0012]6)将α与V乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个音轨;
[0013]7)将四个音轨利用音频剪辑软件进行合并,得到最终音频,试听音频,试听效果达标,可直接将音频进行使用;
[0014]8)试听效果不达标,回到4)中,对四段不同的音频再次进行单独调节,使四组音频
的参数更加相近,而后在将α与V乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个新音轨,再次进行试听,试听不达标将再次循环4)

8)。
[0015]优选的,所述电脑终端包括有主机箱,所述主机箱的下表面接触有工作平台,所述工作平台的表面分别放置有显示屏和键盘以及鼠标,所述键盘位于显示屏的左侧,所述鼠标位于键盘的前侧。
[0016]优选的,所述4)中N调试后均需要N次保存,同时所述4)中的N为大于或等于3的自然数。
[0017]优选的,所述5)中的参数保存在电脑终端的内存或是U盘中。
[0018]优选的,所述5)中音频参数包括频响、音调或/和速率。
[0019]优选的,所述1)中的选择的场所为室外时,所述2)中试音设备选择的数量为三个,同时对于远距离声音,还可以计算出延时衰减矩阵β,进行相交得出音轨向量。
[0020]优选的,所述试音设备为三个时,分别为远处声音发生地、主要声音发生地、次要声音发生地。
[0021]优选的,所述声音衰减的公式为:
[0022][0023]其中L为距离增加产生的衰减值,R为点声源至受声点的距离。
[0024]优选的,所述相交指的是将α与V、β乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个音轨,而后将音轨进行合并,并存储在电脑终端。
[0025]本专利技术的有益技术效果:
[0026]本专利技术提供的一种VR全景音频的采集的方法和装置,通过将录音设备放置在室内或是室外进行音频的录制,而不论是室外的四个试音设备还是室外的三个试音设备,均是通过位于接受左前、左后、右前、右后的方的音频发送到电脑终端,多方向的试音设备使音频最终在调试后形成了可以全方位进行识别的音频,此外,这种VR全景音频是在在有限采集设备的基础上,录制并生成优质的全景声,解决各个方向上声音质量不平均,声音纵深感不强的问题,达到了即适合室内范围全景声录制的目的,也到达到了适合室外录制的目的。
附图说明
[0027]图1为按照本专利技术的一种VR全景音频的采集的方法和装置的结构示意图;
[0028]图2为按照本专利技术的一种VR全景音频的采集的方法和装置的室内场所录制结构示意图;
[0029]图3为按照本专利技术的一种VR全景音频的采集的方法和装置的室外场所录制结构示意图。
[0030]图中:1、电脑终端;2、主机箱;3、工作平台;4、显示屏;5、键盘;6、鼠标
具体实施方式
[0031]为使本领域技术人员更加清楚和明确本专利技术的技术方案,下面结合实施例及附图对本专利技术作进一步详细的描述,但本专利技术的实施方式不限于此。
[0032]在本实施例中,如图1

2所示,本实施例提供的一种VR全景音频的采集的方法和装
置,其特征在于,包括以下步骤:
[0033]1)选择录制场地以及选择录制设备,将录制场地划分为四个区域,分别为左前LF、左后LB、右前RF、右后RB;
[0034]2)在录制场地的多个方向固定安装4个试音设备,得到一个全向声场V=[LF,LB,RF,RB],同时,启动录音设备,使录音设备与电脑终端(1)进行传输连接;
[0035]3)使用录制设备对四个不同方位的声音进行录制,形成4段音频;
[0036]4)将采集的音频数据传输至电脑终端后,利用音频软件对录制的音频进行调试,调试的音频按照一定序号排列在电脑终端,调试的次数为N次;
[0037]5)在四组音频中选择参数较近的音频进行合并,从而得到一组强化后的4阶参数矩阵音频α;
[0038]6)将α与V乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个音轨;
[0039]7)将四个音轨利用音频剪辑软件进行合并,得到最终音频,试听音频,试听效果达标,可直接将音频进行使用;
[0040]8)试听效果不达标,回到4)中,对四段不同的音频再次进行单独调节,使四组音频的参数更加相近,而后在将α与V乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个新音轨,再次进行试听,试听不达标将再次循环4)

8)。
[0041]在本实施例中,所述电本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种VR全景音频的采集的方法和装置,其特征在于,包括以下步骤:1)选择录制场地以及选择录制设备,将录制场地划分为四个区域,分别为左前LF、左后LB、右前RF、右后RB;2)在录制场地的多个方向固定安装4个试音设备,得到一个全向声场V=[LF,LB,RF,RB],同时,启动录音设备,使录音设备与电脑终端(1)进行传输连接;3)使用录制设备对四个不同方位的声音进行录制,形成4段音频;4)将采集的音频数据传输至电脑终端后,利用音频软件对录制的音频进行调试,调试的音频按照一定序号排列在电脑终端,调试的次数为N次;5)在四组音频中选择参数较近的音频进行合并,从而得到一组强化后的4阶参数矩阵音频α;6)将α与V乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个音轨;7)将四个音轨利用音频剪辑软件进行合并,得到最终音频,试听音频,试听效果达标,可直接将音频进行使用;8)试听效果不达标,回到4)中,对四段不同的音频再次进行单独调节,使四组音频的参数更加相近,而后在将α与V乘积后得到音轨向量A=[W,X,Y,Z],成为四个新音轨,再次进行试听,试听不达标将再次循环4)

8)。2.根据权利要求1所述的一种VR全景音频的采集的方法和装置,其特征在于:所述电脑终端(1)包括有主机箱(2),所述主机箱(2)的下表面接触有工作平台(3),所述工作平台(3)的表面分别放置有显示屏(4)和键盘...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙文博
申请(专利权)人:北京兰亭数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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