一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法技术

技术编号:26693850 阅读:37 留言:0更新日期:2020-12-12 02:50
本发明专利技术公开了一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法,具体涉及VR领域,包括以下步骤:S1、游戏图像采集:在云端通过NVIDIA CUDA对当前运行游戏画面数据进行进行采集;S2、H264编码:将S1中采集到的图像数据进行H264编码;S3、裁分单帧图像:按照LetinRTP协议对S2中数据进行分装,对单帧图像进行裁分数据包,并在数据包中插入标签,标记图像起始点和总体包数,对单包数据进行重复封装。本发明专利技术通过裁分单帧图像可以改变了数据传递堵塞,导致画面出现停滞的问题,让VR体验更加流畅,用户满意度更高,促进VR行业的发展。

【技术实现步骤摘要】
一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法
本专利技术涉及VR
,更具体地说,本专利技术涉及一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法。
技术介绍
传输协议中各层都为上一层提供业务功能,为了提供这种业务功能,下一层将上一层中的数据并入到本层的数据域中,然后通过加入报头或报尾来实现该层业务功能,该过程叫做数据封装,用户的数据要经过一次次包装,最后转化成可以在网络上传输的信号,发送到网络上。当到达目标计算机后,再执行相反的拆包过程。RTP:实时传输协议(Real-timeTransportProtocol),RTP/RTCP是实际传输数据的协议,RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到Server,整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议,其中,RTSP:实时流协议(RealTimeStreamingProtocol,RTSP),RTSP的请求主要有DESCRIBE,SETUP,PLAY,PAUSE,TEARDOWN,OPTIONS等本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法,其特征在于:包括以下步骤:/nS1、游戏图像采集:在云端通过NVIDIA CUDA对当前运行游戏画面数据进行进行采集;/nS2、H264编码:将S1中采集到的图像数据进行H264编码;/nS3、裁分单帧图像:按照LetinRTP协议对S2中数据进行分装,对单帧图像进行裁分数据包,并在数据包中插入标签,标记图像起始点和总体包数,对单包数据进行重复封装;/nS4、UDP发送:Server通过UDP的方式发送数据包;/nS5、UDP接收:客户端接收UDP数据包;/nS6、单帧图像合成:根据标签组装数据包,重复数据丢掉,一帧图像有固定数据包丢失,帧数据全部丢...

【技术特征摘要】
1.一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1、游戏图像采集:在云端通过NVIDIACUDA对当前运行游戏画面数据进行进行采集;
S2、H264编码:将S1中采集到的图像数据进行H264编码;
S3、裁分单帧图像:按照LetinRTP协议对S2中数据进行分装,对单帧图像进行裁分数据包,并在数据包中插入标签,标记图像起始点和总体包数,对单包数据进行重复封装;
S4、UDP发送:Server通过UDP的方式发送数据包;
S5、UDP接收:客户端接收UDP数据...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙文博许增华
申请(专利权)人:北京兰亭数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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