设备游戏互动方法、电子设备及可读存储介质技术

技术编号:35145179 阅读:29 留言:0更新日期:2022-10-05 10:22
本申请公开了设备游戏互动方法、电子设备及可读存储介质,应用于互动游戏设备,所述互动游戏设备处于互动游戏模式,所述设备游戏互动方法包括:若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色;依据所述目标主用户的主用户特征信息,对所述预设虚拟主角色进行处理,得到与所述主用户特征信息相匹配的虚拟主角色;若检测到所述目标主用户的游戏互动信息,则依据所述游戏互动信息,控制所述虚拟主角色展示所述游戏互动信息对应的游戏互动内容。本申请解决了用户对智能电视节目场景中角色进行模仿的沉浸感低的技术问题。浸感低的技术问题。浸感低的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
设备游戏互动方法、电子设备及可读存储介质


[0001]本申请涉及人机交互
,尤其涉及一种设备游戏互动方法、电子设备及可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的不断发展,智能电视凭借着强悍的硬件配置提供的功能,俨然成为了人们不可或缺的日常家用电器之一,例如,阵列麦克风提供的AI语音输入功能以及摄像头提供的AI图像识别功能等等,目前,智能电视的使用人群中小孩的占比较大,小朋友通常情况下通过智能电视观看喜爱的动画片,由于小朋友的学习能力和模仿能力都非常强,进而导致其热衷于模仿动画片中各种角色的标志性动作和经典台词,但是,目前,小朋友只能够在现实生活中进行单调地模仿,倘若要有身临其境的体验感,只能够通过智能穿戴设备进行虚拟现实画面的模拟,由于智能穿戴设备的成本较高,大部分家庭并不愿意花钱购买,所以,当前用户和智能电视节目场景中角色进行游戏互动的沉浸感低。

技术实现思路

[0003]本申请的主要目的在于提供一种设备游戏互动方法、电子设备及可读存储介质,旨在解决现有技术中用户对智能电视节目场景中角色进行模仿的沉浸感低的技术问题。
[0004]为实现上述目的,本申请提供一种设备游戏互动方法,应用于互动游戏设备,所述互动游戏设备处于互动游戏模式,所述设备游戏互动方法包括:
[0005]若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色;
[0006]依据所述目标主用户的主用户特征信息,对所述预设虚拟主角色进行处理,得到与所述主用户特征信息相匹配的虚拟主角色;
[0007]若检测到所述目标主用户的游戏互动信息,则依据所述游戏互动信息,控制所述虚拟主角色展示所述游戏互动信息对应的游戏互动内容。
[0008]为实现上述目的,本申请还提供一种设备游戏互动装置,应用于互动游戏设备,所述互动游戏设备处于互动游戏模式,所述设备游戏互动装置包括:
[0009]获取模块,用于若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色;
[0010]处理模块,用于依据所述目标主用户的主用户特征信息,对所述预设虚拟主角色进行处理,得到与所述主用户特征信息相匹配的虚拟主角色;
[0011]控制模块,用于若检测到所述目标主用户的游戏互动信息,则依据所述游戏互动信息,控制所述虚拟主角色展示所述游戏互动信息对应的游戏互动内容。
[0012]本申请还提供一种电子设备,所述电子设备包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的所述设备游戏互动方法的程序,所述设备游戏互动方法的程序被处理器执行时可实现如上述的设备游戏互动方法的步骤。
[0013]本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有实现设备游戏互动方法的程序,所述设备游戏互动方法的程序被处理器执行时实现如上述的设备游戏互动方法的步骤。
[0014]本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的设备游戏互动方法的步骤。
[0015]本申请提供了一种设备游戏互动方法、电子设备及可读存储介质,应用于互动游戏设备,所述互动游戏设备处于互动游戏模式,也即,若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色,实现了当互动游戏模式下监测目标主用户时,便获取目标主用户对应的预设虚拟主角色的目的;进而依据所述目标主用户的主用户特征信息,对所述预设虚拟主角色进行处理,得到与所述主用户特征信息相匹配的虚拟主角色,实现了在互动游戏模式下通过主用户特征信息,对目标主用户对应的预设虚拟主角色进行处理,进而得到匹配于目标主用户的主用户特征信息的虚拟主角色的目的,也即,为目标主用户和虚拟主角色的游戏互动提供沉浸式的游戏场景,进而若检测到所述目标主用户的游戏互动信息,则依据所述游戏互动信息,控制所述虚拟主角色展示所述游戏互动信息对应的游戏互动内容。由于目标主用户和虚拟主角色是基于主用户特征信息相互关联的真实用户和虚拟人物,进而当检测到目标主用户的游戏互动信息时,可通过互动游戏设备,控制虚拟主角色展示与目标主用户的游戏互动信息相符的游戏互动内容,即可实现赋予目标主用户身临其境的体验感的目的,而非目标主用户只能在互动游戏设备前与虚拟主角色进行单方面的游戏互动,克服了现有技术中由于智能穿戴设备的成本较高,导致用户只能单调模仿动画片中标志性动作和经典台词的技术缺陷,所以,提升了用户和互动游戏设备中虚拟角色进行游戏互动的沉浸感,也即,提升了用户和智能电视节目场景中角色进行游戏互动的沉浸感。
附图说明
[0016]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
[0017]为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0018]图1为本申请设备游戏互动方法第一实施例的流程示意图;
[0019]图2为本申请设备游戏互动方法第二实施例的流程示意图;
[0020]图3为本申请实施例中设备游戏互动方法涉及的硬件运行环境的设备结构示意图。
[0021]本申请目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
[0022]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技
术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其它实施例,均属于本专利技术保护的范围。
[0023]实施例一
[0024]首先,应当理解的是,在缺乏智能穿戴设备的情况下,用户和智能设备中虚拟人物进行游戏互动的方式是无法给用户提供沉浸感的,例如,假设智能设备为智能电视,用户为小朋友,虚拟人物为智能电视的动画片中的“A”,“A”在某一场景下对“B”作出标志性动作,当小朋友模仿“A”的标志性动作时,只能在电视机前进行自我模仿,无法和智能电视中的虚拟人物“A”进行互动,进而导致小朋友模仿的体验感差,也即,在不借助智能穿戴设备辅助的情况下用户无法和智能设备中虚拟人物进行游戏互动,所以,目前亟需一种提升用户和智能电视节目场景中角色进行游戏互动的沉浸感的设备游戏互动方法。
[0025]本申请实施例提供一种设备游戏互动方法,应用于互动游戏设备,所述互动游戏设备处于互动游戏模式,在本申请设备游戏互动方法的第一实施例中,参照图1,所述设备游戏互动方法包括:
[0026]步骤S10,若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色;
[0027]步骤S20,依据所述目标主用户的主用户特征信息本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种设备游戏互动方法,其特征在于,应用于互动游戏设备,所述互动游戏设备处于互动游戏模式,所述设备游戏互动方法包括:若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色;依据所述目标主用户的主用户特征信息,对所述预设虚拟主角色进行处理,得到与所述主用户特征信息相匹配的虚拟主角色;若检测到所述目标主用户的游戏互动信息,则依据所述游戏互动信息,控制所述虚拟主角色展示所述游戏互动信息对应的游戏互动内容。2.如权利要求1所述设备游戏互动方法,其特征在于,所述获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色的步骤包括:检测所述目标主用户的场景语音信息;根据预设语音与角色的对应关系,确定与所述场景语音信息对应的预设虚拟主角色。3.如权利要求1所述设备游戏互动方法,其特征在于,所述游戏互动信息包括游戏互动语音信息和/或游戏互动动作信息,所述依据所述游戏互动信息,控制所述虚拟主角色展示所述游戏互动信息对应的游戏互动内容的步骤包括:依据获取的第一虚拟场景信息,确定所述虚拟主角色对应的虚拟语音场景;依据所述游戏互动语音信息,控制所述虚拟主角色在所述虚拟语音场景下输出游戏互动语音;和/或依据获取的第二虚拟场景信息,确定所述虚拟主角色对应的虚拟动作场景;依据所述游戏互动动作信息,控制所述虚拟主角色在所述虚拟动作场景下显示游戏互动动作。4.如权利要求1所述设备游戏互动方法,其特征在于,所述主用户特征信息包括人脸特征信息;所述依据所述目标主用户的主用户特征信息,对所述预设虚拟主角色进行处理,得到与所述主用户特征信息相匹配的虚拟主角色的步骤包括:获取目标主用户图像;对所述目标主用户图像进行特征提取,得到所述目标主用户对应的人脸特征信息;依据所述人脸特征信息,调整所述预设虚拟主角色的角色脸部特征,得到与所述人脸特征信息相匹配的虚拟主角色。5.如权利要求1所述设备游戏互动方法,其特征在于,在所述若检测到预设监测范围内存在目标主用户,则获取所述目标主用户对应的预设虚拟主角色的步骤之前,所述设备游戏互动方法还包括:通过摄像模块获取场景图像,并通过语音模块采集场景声音;若确定所述场景图像出现目标主用户图像以及所述场景声音出现所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:李亚菊岳顺
申请(专利权)人:深圳创维RGB电子有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1