输入设备制造技术

技术编号:35094968 阅读:30 留言:0更新日期:2022-10-01 16:57
提供了一种输入设备,包括:在第一方向上按压的操作按钮;开关,位于相对于操作按钮的第一方向上,并由操作按钮推动;电路板,其包括当在第一方向上观看操作按钮时位于相对于操作按钮的外部形状的外部的导体垫;以及提供在操作按钮上的检测导体,其中检测导体包括连接到操作按钮的可移动部分、从可移动部分沿着与第一方向相交的方向延伸的弹性部分、以及连接到弹性部分并固定到导体垫的固定部分,并且可移动部分在第一方向上的移动是通过弹性部分的弹性变形允许的。的弹性变形允许的。的弹性变形允许的。

【技术实现步骤摘要】
输入设备
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求2021年3月25日提交的日本优先专利申请JP 2021

052375的优先权,其全部内容通过引用并入本文。

技术介绍

[0003]本公开涉及一种输入设备。
[0004]PCT专利公开No.WO2014/061322公开了一种用于游戏操作的输入设备。该输入设备包括在其中间部分具有触摸传感器的操作面板。触摸传感器向输入设备输入关于用户手指在操作面板表面上的位置的信息。操作面板被支撑着可以上下移动,且操作面板下方设有检测用户按压操作面板的开关。输入设备包括位于操作面板的左、右位置的多个操作按钮(包括位于十字键的端部的按钮部分)。

技术实现思路

[0005]如果为按钮提供了在用户按压操作按钮之前检测用手指触摸操作按钮表面的触摸传感器功能,则可以在不增加操作按钮数量的情况下增加输入方法的类型数量。因此,用户可以指示游戏中的操作目标(例如,游戏角色)执行更复杂的操作。
[0006]根据本公开的一个实施例,提供了一种输入设备,其包括:在第一方向上按压的操作按钮;开关,位于相对于所述操作按钮的所述第一方向上,并由所述操作按钮推动;电路板,其包括当在所述第一方向上观看所述操作按钮时位于相对于所述操作按钮的外部形状的外部的导体垫;以及提供在所述操作按钮上的检测导体。所述检测导体包括连接到所述操作按钮的可移动部分、从所述可移动部分沿着与所述第一方向相交的方向延伸的弹性部分、以及连接到所述弹性部分并固定到所述导体垫的固定部分,并且所述可移动部分在所述第一方向上的移动是通过所述弹性部分的弹性变形允许的。根据该输入设备,能够检测正在触摸或接近操作按钮的表面的手指,并且可以减小操作按钮的高度。
附图说明
[0007]图1是示出使用了根据本公开的实施例的输入设备的系统的示例的视图;
[0008]图2A是示出根据本公开实施例的输入设备的示例的俯视图;
[0009]图2B是输入设备的左视图;
[0010]图2C是输入设备的右视图;
[0011]图2D是输入设备的前视图;
[0012]图3是输入设备的分解透视图;
[0013]图4是示出设置在输入设备的环形部分的框架和柔性板的透视图;
[0014]图5A是容纳在输入设备的主体中的内部结构的左视图,其中省略了图7所示的操作杆;
[0015]图5B是图5A中描绘的板的放大图;
[0016]图6A是容纳在主体中的内部结构的俯视图;
[0017]图6B是图6A中描绘的操作按钮的放大图;
[0018]图7是内部结构的分解透视图;和
[0019]图8是图3所示的第二电路板、框架和柔性板的仰视图。
具体实施方式
[0020]以下描述根据本公开实施例的输入设备的示例。在本说明书中,图2A中由Y1和Y2指示的方向分别表示向前和向后方向,图2A中由X1和X2指示的方向分别表示向右和向左方向。此外,图2B中由Z1和Z2指示的方向分别表示向上和向下的方向。所述方向对应于从抓握输入设备100的用户观看的方向。此外,在图2A至图2D中,黑色圆形标记表示稍后描述的发光部分H。
[0021][系统概述][0022]如图1所示,输入设备100例如与头戴式显示器(HMD)2一起使用。用户将头戴HMD 2,并将输入设备100握在右手和/或左手中。HMD 2包括一个向前的摄像头。在输入设备100的外表面上,提供用于跟踪的多个发光部分H。发光部分H由HMD 2的相机检测。基于检测到的发光部分H(跟踪)的位置来计算输入设备100的位置和姿势(即,用户的手的位置和方向)。如下文所述,输入设备100具有由用户的手指操作的多个操作部件(例如,操作按钮、操作杆等)。在HMD 2的显示单元上,显示基于输入设备100的位置和姿势以及对操作部件执行的操作而生成的运动图像(例如,游戏图像)。
[0023]输入设备100的位置和姿势的计算可以由集成在HMD 2中的信息处理设备执行,或者可以由外部信息处理设备(例如,与HMD 2分离的游戏设备或个人计算机)执行。输入设备100可以包括运动传感器(例如,加速度传感器或陀螺传感器)。信息处理设备不仅可以基于发光部分H的位置,还可以基于运动传感器的输出来计算输入设备100的位置和姿势。此外,运动图像的生成可以由集成在HMD 2中的信息处理设备执行,或者可以由外部信息处理设备执行。在由外部信息处理设备执行输入设备100的位置等的计算和运动图像的生成的情况下,通过无线或有线传输将相机捕获的图像信息发送到外部信息处理设备。由外部信息处理设备生成的运动图像信息通过无线或有线传输从外部信息处理设备发送到HMD 2。
[0024]输入设备100可以包括麦克风、扬声器等。此外,输入设备100可以在其外表面上具有不用于跟踪位置或姿势的发光部分,例如,指示输入设备100的操作状态的发光部分和用于识别多个输入设备100的发光部分。
[0025][输入设备的一般配置][0026]在下文中,描述了用于右手的输入设备100作为示例。用于右手的输入设备100的外部形状和用于左手的输入设备100的外部形状可以基本上彼此左右对称。因此,关于右手输入设备100的元件(部件和部分)的相对位置的描述通过反转描述中使用的“向右”、“右侧”、“向左”和“左侧”,也适用于左手输入设备100。用用户的手指操作的操作部件的数量和类型在左手输入设备100和右手输入设备100之间可以不同。此外,操作部件的布置在用于右手输入设备100和左手输入设备100之间可以不是左右对称的。
[0027]如图2A和2B所示,输入设备100的主体10包括供用户抓握的把手11B和操作部分11A,多个操作部件布置在操作部分11A上。操作部分11A位于主体10的上部。如下文所述,可
以在操作部分11A上提供发光部分H(参考图2D)。把手11B从操作部分11A倾斜地向下和向后延伸。
[0028][操作部件][0029]例如,如图2A所示,操作按钮51A和51B布置在操作部分11A上。操作部分11A的两个操作按钮51A和51B是用于选择和操作例如游戏的角色或对象的按钮。操作按钮51A和51B布置在操作部分11A的上表面11a上,并且例如由拇指操作。下文详细描述操作按钮51A和51B的结构。
[0030]如图2A所示,在操作部分11A上,还可以布置操作杆15和操作按钮16和17。操作杆15是可沿直径方向倾斜或可沿直径方向滑动移动的操作部件。操作按钮16是用于与不同用户共享游戏的功能按钮,用于在游戏进行中捕获游戏屏幕图像,或在运动图像的再现期间捕获静止图像,然后将捕获的图像存储到HMD 2或连接到HMD 2的服务器装置中。操作按钮17是用于显示例如用户可以选择的各种功能的按钮。例如,操作操作按钮17允许用户在过程中间从多个游戏应用中选择要播放的游戏应用。
[0031]如图2B所示,触发按钮18可以布置在操作部分11A的正面11b下方。主本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种输入设备,包括:在第一方向上按压的操作按钮;开关,位于相对于所述操作按钮的所述第一方向上,并由所述操作按钮推动;电路板,其包括当在所述第一方向上观看所述操作按钮时位于相对于所述操作按钮的外部形状的外部的导体垫;以及提供在所述操作按钮上的检测导体,其中所述检测导体包括连接到所述操作按钮的可移动部分、从所述可移动部分沿着与所述第一方向相交的方向延伸的弹性部分、以及连接到所述弹性部分并固定到所述导体垫的固定部分,并且所述可移动部分在所述第一方向上的移动是通过所述弹性部分的弹性变形而允许的。2.根据权利要求1所述的输入设备,其中所述检测导体具有悬臂结构。3.根据权利要求2所述的输入设备,其中所述弹性部分是弯曲的。4.根据权利要求2所述的输入设备,其中所述弹性部分具有从所述可移动部分延伸的第一延伸部分、连接到所述第一延伸部分的弯曲部分、和从所述弯曲部分进一步延伸的第二延伸部分,并且所述第一延伸部分和所述第二延伸部分之间的角度等于或小于90度。5.根据权利要求1所述的输入设备,其中所述检测导体的所述固定部分通过螺钉固定在所述导体垫上。6.根据权利要求1所述的输入设备,其中,提供第一操作按钮和第二操作按钮作为所述操作按钮,所述检测导体设置在所述第一操作按钮和所述第二操作按钮的每一个上,并...

【专利技术属性】
技术研发人员:奥山功殿谷政明石川清隆
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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