一种基于全息投影技术的场景控制方法技术

技术编号:34975432 阅读:9 留言:0更新日期:2022-09-21 14:16
本发明专利技术公开了一种基于全息投影技术的场景控制系统及方法,包括:信号接收模块,用于接收场景中的语音信号、动作信号;处理模块,用于将所述语音信号、动作信号进行融合处理获得互动信号;控制模块,用于根据所述互动信号,切换虚拟场景;执行模块,用于根据所述互动信号、虚拟场景,生成互动语言、互动动作的执行信号;显示模块,用于接收所述执行信号,显示所述虚拟场景、虚拟人物、互动语言、互动动作;交互模块,用于与所述虚拟人物互动。本发明专利技术基于全息投影技术进行场景的沉浸式体验,可以不受空间和场地的限制,将虚拟与现实相结合,具有强烈的视觉冲击,互动感更强。互动感更强。互动感更强。

【技术实现步骤摘要】
一种基于全息投影技术的场景控制方法


[0001]本专利技术属于全息投影
,特别是涉及一种基于全息投影技术的场景控制方法。

技术介绍

[0002]全息投影技术是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技术,通过不同方位观察都可以看到被拍摄物体的不同角度,因此可以实现立体效果,让被拍摄人或物像真的一样。全息投影技术常被应用到商业展示、教育教学、舞台表演、游戏娱乐中,比如在剧本杀游戏中也利用了全息投影技术,传统的场景主题房,复制于各种房间,需要耗费大量的时间和精力,而用全息投影作为剧本杀门店装修设计方案,用科技赋能了剧本房间的体验升级。
[0003]人工智能技术,人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,人工智能的主要应用领域包括:农业、通信、医疗、社会治安、交通、服务业、大数据处理等方面。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的是提供一种基于全息投影技术的场景控制系统及方法,以解决上述现有技术存在的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供了一种基于全息投影技术的场景控制系统,包括:
[0006]信号接收模块,用于接收场景中的语音信号、动作信号;
[0007]处理模块,与信号接收模块连接,用于将所述语音信号、动作信号进行融合处理获得互动信号;
[0008]控制模块,与所述处理模块连接,用于根据所述互动信号,切换虚拟场景,生成与所述虚拟场景对应的虚拟人物;
[0009]执行模块,与所述控制模块连接,用于根据所述互动信号,生成互动语言、互动动作的执行信号;
[0010]交互模块,与所述执行模块连接,用于与所述虚拟人物互动;
[0011]显示模块,与所述执行模块连接,用于接收所述执行信号,显示所述虚拟场景、虚拟人物、互动语言、互动动作。
[0012]优选地,所述处理模块包括:
[0013]语音识别单元,用于将所述语音信号转化为文本信息;
[0014]信号处理单元,用于将所述文本信息转换为文本信号;
[0015]信号融合单元,用于将所述文本信号、动作信号进行融合处理,生成互动信号。
[0016]优选地,所述控制模块包括:
[0017]模型构建单元,用于构建对抗网络模型、文本引导图像生成模型;
[0018]场景生成单元,用于将互动信号输入到所述对抗网络模型、文本引导图像生成模型中,生成与所述互动信号对应的虚拟场景、虚拟人物。
[0019]优选地,所述执行模块包括:
[0020]语音转换单元,用于通过语音合成技术将所述互动信号中的文本信号转换为互动语音;
[0021]第一执行单元,用于根据所述互动语音生成语言执行信号;
[0022]第二执行单元,用于根据所述互动信号、虚拟场景生成动作执行信号。
[0023]优选地,所述交互模块包括:
[0024]交互单元,用于与所述虚拟人物进行互动;
[0025]反馈单元,用于接收互动过程中的反馈,向执行模块反馈交互结果。
[0026]为实现上述目的,本专利技术还提供了一种基于全息投影技术的场景控制方法,包括以下步骤:
[0027]采集场景中的语音信号、动作信号,并进行融合处理,获得互动信号;
[0028]基于所述互动信号生成目标虚拟场景以及与所述目标虚拟场景对应的目标虚拟人物;
[0029]通过与所述目标虚拟人物进行互动,生成互动语言、互动动作的执行信号;根据所述执行信号进行不同目标虚拟场景的切换。
[0030]优选地,对所述语音信号、动作信号进行融合处理的过程包括:将所述语音信号转化为文本信息;将所述文本信息转换为文本信号;对所述文本信号、动作信号进行融合处理,生成互动信号。
[0031]优选地,基于所述互动信号生成目标虚拟场景的过程包括:构建对抗网络模型、文本引导图像生成模型;将互动信号输入到所述对抗网络模型、文本引导图像生成模型中,生成与所述互动信号对应的目标虚拟场景。
[0032]优选地,生成所述执行信号的过程包括:通过语音合成技术将所述互动信号中的文本信号转换为互动语音;根据互动信号、目标虚拟场景生成互动动作;根据所述互动语音、互动动作生成执行信号。
[0033]优选地,根据所述执行信号进行不同目标虚拟场景的切换的过程包括:通过与所述目标虚拟场景、目标虚拟人物进行互动,生成反馈信号,根据所述反馈信号生成新的执行信号,用于切换不同目标虚拟场景。
[0034]本专利技术的技术效果为:
[0035]本专利技术基于全息投影技术进行场景的沉浸式体验,可以不受空间和场地的限制,将虚拟与现实相结合,具有强烈的视觉冲击,互动感更强。
附图说明
[0036]构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
[0037]图1为本专利技术实施例中的系统结构图;
[0038]图2为本专利技术实施例中的剧本杀游戏场景下的系统结构图;
[0039]图3为本专利技术实施例中的剧本杀游戏场景下的方法流程图。
具体实施方式
[0040]需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
[0041]实施例一
[0042]如图1所示,本实施例提供了一种基于全息投影技术的场景控制系统,包括:
[0043]信号接收模块,用于接收场景中的语音信号、动作信号;
[0044]处理模块,与信号接收模块连接,用于将所述语音信号、动作信号进行融合处理获得互动信号;
[0045]控制模块,与所述处理模块连接,用于根据所述互动信号,切换虚拟场景;
[0046]执行模块,与所述控制模块连接,用于根据所述互动信号、虚拟场景,生成互动语言、互动动作的执行信号;
[0047]显示模块,与所述执行模块连接,用于接收所述执行信号,显示所述虚拟场景、虚拟人物、互动语言、互动动作;
[0048]交互模块,与所述显示模块连接,用于与所述虚拟人物互动。
[0049]优选地,所述处理模块包括:
[0050]语音识别单元,用于将所述语音信号转化为文本信息;
[0051]信号处理单元,用于将所述文本信息转换为文本信号;
[0052]信号融合单元,用于将所述文本信号、动作信号进行融合处理,生成互动信号。
[0053]优选地,所述控制模块包括:
[0054]模型构建单元,用于构建对抗网络模型、文本引导图像生成模型;
[0055]场景生成单元,用于将互动信号输入到所述对抗网络模型、文本引导图像生成模型中,生本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于全息投影技术的场景控制系统,其特征在于,包括:信号接收模块,用于接收场景中的语音信号、动作信号;处理模块,与信号接收模块连接,用于将所述语音信号、动作信号进行融合处理获得互动信号;控制模块,与所述处理模块连接,用于根据所述互动信号,切换虚拟场景,生成与所述虚拟场景对应的虚拟人物;执行模块,与所述控制模块连接,用于根据所述互动信号,生成互动语言、互动动作的执行信号;交互模块,与所述执行模块连接,用于与所述虚拟人物互动;显示模块,与所述执行模块连接,用于接收所述执行信号,显示所述虚拟场景、虚拟人物、互动语言、互动动作。2.根据权利要求1所述的基于全息投影技术的场景控制系统,其特征在于,所述处理模块包括:语音识别单元,用于将所述语音信号转化为文本信息;信号处理单元,用于将所述文本信息转换为文本信号;信号融合单元,用于将所述文本信号、动作信号进行融合处理,生成互动信号。3.根据权利要求1所述的基于全息投影技术的场景控制系统,其特征在于,所述控制模块包括:模型构建单元,用于构建对抗网络模型、文本引导图像生成模型;场景生成单元,用于将所述互动信号输入到所述对抗网络模型、文本引导图像生成模型中,生成与所述互动信号对应的虚拟场景、虚拟人物。4.根据权利要求1所述的基于全息投影技术的场景控制系统,其特征在于,所述执行模块包括:语音转换单元,用于通过语音合成技术将所述互动信号中的文本信号转换为互动语音;第一执行单元,用于根据所述互动语音生成语言执行信号;第二执行单元,用于根据所述互动信号、虚拟场景生成动作执行信号。5.根据权利要求1所述的基于全息投影技术的场景控制系统,其特征在于,所述交...

【专利技术属性】
技术研发人员:周云飞李丹高修航
申请(专利权)人:西安财经大学
类型:发明
国别省市:

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