一种游戏规则讲解方法、装置及设备制造方法及图纸

技术编号:34917221 阅读:16 留言:0更新日期:2022-09-15 07:07
本申请公开了一种游戏规则讲解方法、装置及设备,响应于接收到的针对游戏规则体验界面的章节选择指令,确定游戏规则体验界面中与章节选择指令相匹配的章节作为目标章节,并显示目标章节对应的关卡选择界面;响应于接收到的针对关卡选择界面的关卡选择指令,确定关卡选择界面中与关卡选择指令相匹配的关卡作为目标关卡,并显示目标关卡对应的剧本界面;剧本界面包括出题及答案选项界面;响应于接收到的针对答案选项界面的答案选择指令,播放目标关卡的应对技巧的语音讲解。可见,本申请通过设计可视化关卡体验及语音讲解关卡技巧的方式使用户快速掌握游戏的打法和技巧,使得游戏讲解达到预期作用,从而避免了资源浪费,且提升了用户的游戏体验感。了用户的游戏体验感。了用户的游戏体验感。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏规则讲解方法、装置及设备


[0001]本申请涉及网络游戏领域,尤其涉及一种游戏规则讲解方法、装置及设备。

技术介绍

[0002]目前,网络游戏越来越受欢迎,用户只需在移动终端下载游戏软件,便可以随时随地开始游戏体验。通常情况下,用户在刚开始接触一款游戏时,需先学习此游戏的各种打法和技巧,比如,对于麻将游戏,需先学习此游戏的开局打法(麻将起手的13张牌的打法顺序、跟牌、组合等前期的操作方式)、最大概率打法(牌局中打出哪一张牌能在后续摸牌上能摸到更多机会以及更大可以成型的牌)、猜牌(猜其余三家的牌,猜后续可能较大概率摸到的牌)等各种打法和技巧。但是,现有的游戏软件中大多只配置游戏的各种打法和技巧的相关说明文本,用户需基于游戏讲解文本学习游戏的各种打法和技巧,但在这种纯文字形式的学习下,不利于用户快速掌握游戏的各种打法和技巧,导致对于游戏的说明起不到预期作用,从而浪费资源,且降低用户的游戏体验感。
[0003]因此,如何提供一种解决上述技术问题的方案是本领域的技术人员目前需要解决的问题。

技术实现思路

[0004]本申请的目的是提供一种游戏规则讲解方法、装置及设备,通过设计可视化关卡体验及语音讲解关卡技巧的方式,可以使用户快速掌握游戏的各种打法和技巧,使得游戏讲解可达到预期作用,从而避免了资源浪费,且提升了用户的游戏体验感。
[0005]为解决上述技术问题,本申请提供了一种游戏规则讲解方法,包括:
[0006]响应于接收到的针对游戏规则体验界面的章节选择指令,确定所述游戏规则体验界面中与所述章节选择指令相匹配的章节作为目标章节,并显示所述目标章节对应的关卡选择界面;
[0007]响应于接收到的针对所述关卡选择界面的关卡选择指令,确定所述关卡选择界面中与所述关卡选择指令相匹配的关卡作为目标关卡,并显示所述目标关卡对应的剧本界面;其中,所述剧本界面包括出题界面及答案选项界面;
[0008]响应于接收到的针对所述答案选项界面的答案选择指令,播放关于所述目标关卡的应对技巧的语音讲解。
[0009]可选地,所述游戏规则讲解方法还包括:
[0010]响应于接收到的所述答案选择指令,确定所述答案选项界面中与所述答案选择指令相匹配的答案选项作为目标答案选项,并确认所述目标答案选项的正确性。
[0011]可选地,响应于接收到的所述答案选择指令,确定所述答案选项界面中与所述答案选择指令相匹配的答案选项作为目标答案选项,包括:
[0012]检测对于所述出题界面中的游戏载体的符合预定规则的用户行为;
[0013]若检测到所述用户行为,则以所述用户行为作为所述答案选择指令,通过查询预
设的行为内容与答案选项的对应关系,确定与所述用户行为的行为内容对应的答案选项,作为所述目标答案选项。
[0014]可选地,所述游戏规则讲解方法还包括:
[0015]在播放关于所述目标关卡的应对技巧的语音讲解时,显示关于所述目标关卡的应对技巧的文本说明。
[0016]可选地,所述游戏规则讲解方法还包括:
[0017]响应于接收到的新关卡的剧本配置指令,显示剧本配置界面;
[0018]响应于接收到的针对所述剧本配置界面的剧本内容的配置信息,生成为所述新关卡配置的剧本内容;其中,所述剧本内容包括关卡描述、题目、答案选项及各答案选项各自的正误属性。
[0019]可选地,所述游戏包括棋牌类游戏;所述剧本配置界面包括选牌界面和配牌界面;
[0020]则响应于接收到的针对所述剧本配置界面的剧本内容的配置信息,生成为所述新关卡配置的剧本内容,包括:
[0021]响应于接收到的针对所述配牌界面的牌子位置选定指令,确定所述配牌界面中与所述牌子位置选定指令相匹配的牌子位置作为目标牌子位置;
[0022]响应于接收到的针对所述选牌界面的牌子选择指令,确定所述选牌界面中与所述牌子选择指令相匹配的牌子作为目标牌子,并在所述目标牌子位置上显示所述目标牌子;
[0023]在所述配牌界面配好牌后,响应于接收到的与所述配牌界面的牌面信息相匹配的剧本配置信息,生成与所述牌面信息相匹配的关卡描述、题目、答案选项及各答案选项各自的正误属性,以得到为所述新关卡配置的剧本内容。
[0024]可选地,响应于接收到的针对所述剧本配置界面的剧本内容的配置信息,生成为所述新关卡配置的剧本内容,还包括:
[0025]在所述配牌界面配好牌之前,若接收到针对所述配牌界面中目标行的行删除指令,则删除所述配牌界面中所述目标行放置的牌子。
[0026]可选地,所述游戏规则讲解方法还包括:
[0027]调用预先训练好的人工智能模型执行:根据为所述新关卡配置的剧本内容包含的关卡描述,预测关于所述新关卡的应对技巧;其中,所述预先训练好的人工智能模型是基于若干关卡的关卡描述和应对技巧训练的;
[0028]根据所述人工智能模型预测出的关于所述新关卡的应对技巧,采用语音合成技术,生成关于所述新关卡的应对技巧的语音讲解;
[0029]其中,所述关于所述新关卡的应对技巧的语音讲解,用于响应于接收到的针对所述新关卡对应的答案选项界面的答案选择指令时,进行播放。
[0030]为解决上述技术问题,本申请还提供了一种游戏规则讲解装置,包括:
[0031]章节选择模块,用于响应于接收到的针对游戏规则体验界面的章节选择指令,确定所述游戏规则体验界面中与所述章节选择指令相匹配的章节作为目标章节,并显示所述目标章节对应的关卡选择界面;
[0032]关卡选择模块,用于响应于接收到的针对所述关卡选择界面的关卡选择指令,确定所述关卡选择界面中与所述关卡选择指令相匹配的关卡作为目标关卡,并显示所述目标关卡对应的剧本界面;其中,所述剧本界面包括出题界面及答案选项界面;
[0033]技巧讲解模块,用于响应于接收到的针对所述答案选项界面的答案选择指令,播放关于所述目标关卡的应对技巧的语音讲解。
[0034]为解决上述技术问题,本申请还提供了一种游戏规则讲解设备,包括:
[0035]存储器,用于存储计算机程序;
[0036]处理器,用于在执行所述计算机程序时实现上述任一种游戏规则讲解方法的步骤。
[0037]本申请提供了一种游戏规则讲解方法,响应于接收到的针对游戏规则体验界面的章节选择指令,确定游戏规则体验界面中与章节选择指令相匹配的章节作为目标章节,并显示目标章节对应的关卡选择界面;响应于接收到的针对关卡选择界面的关卡选择指令,确定关卡选择界面中与关卡选择指令相匹配的关卡作为目标关卡,并显示目标关卡对应的剧本界面;剧本界面包括出题界面及答案选项界面;响应于接收到的针对答案选项界面的答案选择指令,播放关于目标关卡的应对技巧的语音讲解。可见,本申请通过设计可视化关卡体验及语音讲解关卡技巧的方式,可以使用户快速掌握游戏的各种打法和技巧,使得游戏讲解可达到预期作用,从而避免了资源浪费,且提升了用户的游戏体验感。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏规则讲解方法,其特征在于,包括:响应于接收到的针对游戏规则体验界面的章节选择指令,确定所述游戏规则体验界面中与所述章节选择指令相匹配的章节作为目标章节,并显示所述目标章节对应的关卡选择界面;响应于接收到的针对所述关卡选择界面的关卡选择指令,确定所述关卡选择界面中与所述关卡选择指令相匹配的关卡作为目标关卡,并显示所述目标关卡对应的剧本界面;其中,所述剧本界面包括出题界面及答案选项界面;响应于接收到的针对所述答案选项界面的答案选择指令,播放关于所述目标关卡的应对技巧的语音讲解。2.如权利要求1所述的游戏规则讲解方法,其特征在于,所述游戏规则讲解方法还包括:响应于接收到的所述答案选择指令,确定所述答案选项界面中与所述答案选择指令相匹配的答案选项作为目标答案选项,并确认所述目标答案选项的正确性。3.如权利要求2所述的游戏规则讲解方法,其特征在于,响应于接收到的所述答案选择指令,确定所述答案选项界面中与所述答案选择指令相匹配的答案选项作为目标答案选项,包括:检测对于所述出题界面中的游戏载体的符合预定规则的用户行为;若检测到所述用户行为,则以所述用户行为作为所述答案选择指令,通过查询预设的行为内容与答案选项的对应关系,确定与所述用户行为的行为内容对应的答案选项,作为所述目标答案选项。4.如权利要求1所述的游戏规则讲解方法,其特征在于,所述游戏规则讲解方法还包括:在播放关于所述目标关卡的应对技巧的语音讲解时,显示关于所述目标关卡的应对技巧的文本说明。5.如权利要求1

4任一项所述的游戏规则讲解方法,其特征在于,所述游戏规则讲解方法还包括:响应于接收到的新关卡的剧本配置指令,显示剧本配置界面;响应于接收到的针对所述剧本配置界面的剧本内容的配置信息,生成为所述新关卡配置的剧本内容;其中,所述剧本内容包括关卡描述、题目、答案选项及各答案选项各自的正误属性。6.如权利要求5所述的游戏规则讲解方法,其特征在于,所述游戏包括棋牌类游戏;所述剧本配置界面包括选牌界面和配牌界面;则响应于接收到的针对所述剧本配置界面的剧本内容的配置信息,生成为所述新关卡配置的剧本内容,包括:响应于接收到的针对所述配牌界面的牌子位置选定指令,确定所述配牌界面中与所述牌子位置选定指令...

【专利技术属性】
技术研发人员:张瀚文冯丙何雨泉袁冠鹏
申请(专利权)人:北京云游互动网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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