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棋类游戏过程监控系统技术方案

技术编号:34846099 阅读:13 留言:0更新日期:2022-09-08 07:44
公开了一种棋类游戏过程监控系统,包括:棋子身份识别系统,其包括设置在棋子上的标识棋子身份的NFC标签,以及接收棋子NFC标签发射的信号并解读出棋子的ID号的NFC读取器;棋子位置感应系统,其包括布置在棋盘上感应每个落子点是否放置有棋子的感应电路;以及处理系统,根据感应电路的信号,以及NFC读取器读取的棋子ID号,识别出每个棋子在棋盘上的位置信息。本发明专利技术实现了棋子在棋盘上的精确定位,且抗干扰能力强。抗干扰能力强。抗干扰能力强。

【技术实现步骤摘要】
棋类游戏过程监控系统


[0001]本专利技术涉及棋类游戏过程监控系统。

技术介绍

[0002]下棋时对棋子的每一步进行记录是有助于赛后复盘的。专业竞赛中一般通过摄像机记录下棋的过程。而在非正式比赛中,通过摄像机记录下棋过程是繁琐且不现实的,一般只能凭人的记忆来复盘。为此,一些专利技术家设计了能够感应棋子的棋盘。公开号为“CN204910738U”的专利申请,提供一种电子围棋棋盘,其包括棋盘、磁性棋子、磁敏传感器阵列基板,棋盘的下方设置磁敏传感器阵列基板,磁敏传感器阵列基板对应棋盘上的每一个交叉点,磁敏传感器阵列基板接收落子信号及区分黑白子,经由PC端计算出落子点。但磁性强弱容易受到外界因素的干扰,导致识别落子点的准确性和可靠性较低。

技术实现思路

[0003]本专利技术提供一种棋类游戏过程监控系统,能够对棋子在棋盘上的位置进行精确定位,且抗干扰能力强。
[0004]根据本专利技术实施例的一方面,一种棋类游戏过程监控系统,包括:
[0005]棋子身份识别系统,其包括设置在棋子上的标识棋子身份的NFC标签,以及接收棋子的NFC标签发射的信号并解读出棋子ID号的NFC读取器;
[0006]棋子位置感应系统,其包括布置在棋盘上的感应电路,该感应电路包括信号输入端、信号输出端以及从上至下分层布置的第一电路层、绝缘层、第二电路层和底板,第一电路层和第二电路层由导电油墨印制,第一电路层和第二电路层包括正对棋盘上落子点的触点,绝缘层在落子点位置具有孔洞,信号输入端与第一电路层的触点连接,信号输出端与第二电路层的触点连接,棋子放在落子点上时,在力作用下,落子点处的两个触点越过孔洞相接触将信号输入端和信号输出端接通,其中不同的落子点处的两个触点与信号输入端和信号输出端构成不同的信号通路;以及
[0007]处理系统,根据感应电路的信号输出端的信号,以及NFC读取器读取的棋子ID号,识别出每个棋子在棋盘上的位置信息。
附图说明
[0008]为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍。
[0009]图1为本专利技术一实施例提供的棋类游戏过程监控系统框图。
[0010]图2为本专利技术一实施例提供的感应电路框图。
具体实施方式
[0011]本专利技术涉及的棋类包括但不限于围棋、国际象棋、象棋、日本将棋、韩国将棋、军
棋、黑白棋、五子棋、六子棋、西洋跳棋、中国跳棋、斗兽棋、井字棋、四子棋、非洲棋、L棋、蛋棋。
[0012]图1为本专利技术一实施例提供棋类游戏过程监控系统框图。如图1所示,所述系统包括棋子身份识别系统、棋子位置感应系统和处理系统。
[0013]棋子身份识别系统包括设置在磁性的棋子上标识棋子身份的NFC标签(每个棋子具有一个ID号),以及接收棋子NFC标签发射的信号并解读出棋子ID号的NFC读取器。
[0014]棋子位置感应系统包括布置在棋盘上的感应电路,该感应电路包括信号输入端、信号输出端以及从上至下分层布置的第一电路层、绝缘层、第二电路层和做了绝缘处理的铁质底板。对铁质底板可以做镀漆烤瓷处理。第一电路层和第二电路层由导电油墨印制。第一电路层和第二电路层包括正对棋盘上落子点的触点。绝缘层在落子点位置具有孔洞。信号输入端与第一电路层的触点连接,信号输出端与第二电路层的触点连接。磁性的棋子放在落子点上时,在棋子与铁板之间磁力作用下,落子点处的两个触点越过孔洞相接触将信号输入端和信号输出端接通;棋子移走后,触点断开连接。其中不同的落子点处的两个触点与信号输入端和信号输出端构成不同的信号通路。需要说明的是,也可以通过按压使落子点处的两个触点接通,即棋子具有磁性材料和底板为铁质不是必须的。这样可以节省制造成本,也可以将底板制作成柔性的。
[0015]如图2,在一种实施方式中,信号输入端作为公共端,接电源正极,如+3.3V;一个信号输出端将第二电路层的一个触点和处理系统处理器的一个IO端口连接起来,处理器通过IO端口能够判断出信号输入端的信号是通过哪个落子点处的触点传输过来的。
[0016]处理系统根据感应电路的信号输出端的信号,以及NFC读取器读取的棋子ID号,能够识别出每个棋子在棋盘上的位置信息,并对该位置信息进行存储。不同的棋子放在棋盘上的同一个位置,会得到不同的反馈信息。可以看出,本专利技术不仅能够对棋子的身份信息进行识别,还能够对棋子的位置以及棋盘上棋子的数量进行判断。
[0017]此外,可在棋盘上设置显示屏。处理系统将棋子的位置信息映射到显示屏的棋盘上进行同步显示。处理系统还可将每个棋子在棋盘上的位置信息通过蓝牙发送到终端设备,便于后期复盘和研究。终端设备可以是手机、电脑等。棋盘上还可以设置USB端口,下棋过程中,每个棋子在棋盘上的位置信息可以存储在U盘、移动硬盘上,供赛后分析。
[0018]第一、第二电路层为导电油墨材料印刷,制作容易且成本低,而且导电油墨具有良好的印刷适性且承印物灵活多样,可以将棋盘做成柔性的。第一、第二电路层位于棋盘内部,隐藏了导电油墨线路,不会对棋盘外观产生任何的影响。通过磁性棋子和铁板之间的磁力控制落子点处第一、第二电路层触点的通断,方式简单,不需要对棋盘做复杂的改进。采用NFC近场通信技术,可以解决棋子数量大时相互之间干扰问题。
本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种棋类游戏过程监控系统,其特征在于,包括:棋子身份识别系统,其包括设置在棋子上的标识所述棋子身份的NFC标签,以及接收所述棋子的所述NFC标签发射的信号并解读出所述棋子ID号的NFC读取器;棋子位置感应系统,其包括布置在棋盘上的感应电路,该感应电路包括信号输入端、信号输出端以及从上至下分层布置的第一电路层、绝缘层、第二电路层和底板,所述第一电路层和所述第二电路层由导电油墨印制,所述第一电路层和所述第二电路层包括正对所述棋盘上落子点的触点,所述绝缘层在所述落子点位置具有孔洞,所述信号输入端与所述第一电路层的所述触点连接,所述信号输出端与所述第二电路层的所述触点连接,所述棋子放在所述落子点上时,在力作用下,所述落子点处的两个所述触点越过所述孔洞相接触将所述信号输入端和所述信号输出端接通,其中不同的所述落子点处的两个所述触点与所述信号输入端和所述信号输出端构成不同的信号通路;以及处理系统,根据所述感应电路的所述信号输...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘嘉铭钱俊田宇飞别一飞阮庭萱李姗芙郭宸铭王诣晗陈宇晴王天健邓钰洋卞龄萱胡然高智勇卜耕秋易克强
申请(专利权)人:武汉大学
类型:发明
国别省市:

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