信息显示处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:34777193 阅读:13 留言:0更新日期:2022-09-03 19:28
本申请实施例公开了一种信息显示处理方法、装置、设备及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:显示群组聊天会话的消息展示界面;在消息展示界面中,显示第一用户帐号发送的第一消息;响应于第一消息中包含触发信息,从参与群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个第二用户帐号,并显示与至少一个第二用户帐号对应的关联动画。本申请实施例提供的技术方案,通过从参与群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个用户帐号,并显示由触发信息所触发的与至少一个用户帐号对应的关联动画,从而用户可以通过聊天会话进行更多样化的互动,提高了聊天会话的趣味性。同时,在聊天会话的过程中,适时地拉起同兴趣话题,可以提高用户的参与程度。的参与程度。的参与程度。

【技术实现步骤摘要】
信息显示处理方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请实施例涉及互联网
,特别涉及一种信息显示处理方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]目前,用户可以通过安装在终端中的即时通信应用程序,与好友或者其他联系人进行聊天。
[0003]在相关技术中,如果参与聊天会话的某一用户发送的消息中包括指定关键词,客户端会显示与该指定关键词相关的一个预先设定好的关联动画。例如,某一用户发送的消息中包括“生日快乐”,客户端会显示一个预先设定好的生日蛋糕掉落的动画,设定数量的生日蛋糕图形按照设定轨迹从屏幕顶端开始往下掉落。
[0004]然而,上述相关技术中显示的关联动画是预先设定好的,也即每一次触发显示的该关联动画都是完全一样的,因此显示样式固定单一。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种信息显示处理方法、装置、设备及存储介质,能够提升聊天会话中关联动画显示的多样性。技术方案如下:
[0006]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示处理方法,所述方法包括:
[0007]显示群组聊天会话的消息展示界面;
[0008]在所述消息展示界面中,显示第一用户帐号发送的第一消息;
[0009]响应于所述第一消息中包含触发信息,从参与所述群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个第二用户帐号,并显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画。
[0010]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示处理方法,所述方法包括:
[0011]接收参与群组聊天会话的第一客户端发送的告知信息,所述告知信息用于告知第一用户帐号发送的第一消息中包含触发信息,所述告知信息包括候选帐号信息,所述候选帐号信息用于供服务器确定至少一个候选用户帐号;
[0012]从所述至少一个候选用户帐号中,确定出至少一个第二用户帐号;
[0013]向参与所述群组聊天会话的多个用户帐号所登录的客户端,分别发送动画显示指令,所述动画显示指令用于触发所述客户端显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画。
[0014]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示处理装置,所述装置包括:
[0015]界面显示模块,用于显示群组聊天会话的消息展示界面;
[0016]消息显示模块,用于在所述消息展示界面中,显示第一用户帐号发送的第一消息;
[0017]动画显示模块,用于响应于所述第一消息中包含触发信息,从参与所述群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个第二用户帐号,并显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画。
[0018]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示处理装置,所述装置包括:
[0019]信息接收模块,用于接收参与群组聊天会话的第一客户端发送的告知信息,所述告知信息用于告知第一用户帐号发送的第一消息中包含触发信息,所述告知信息包括候选帐号信息,所述候选帐号信息用于供服务器确定至少一个候选用户帐号;
[0020]帐号确定模块,用于从所述至少一个候选用户帐号中,确定出至少一个第二用户帐号;
[0021]指令发送模块,用于向参与所述群组聊天会话的多个用户帐号所登录的客户端,分别发送动画显示指令,所述动画显示指令用于触发所述客户端显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画。
[0022]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述信息显示处理方法。
[0023]可选地,所述计算机设备为终端或服务器。
[0024]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述信息显示处理方法。
[0025]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述信息显示处理方法。
[0026]本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
[0027]通过从参与群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个用户帐号,并显示由触发信息所触发的与至少一个用户帐号对应的关联动画,实现了关联动画与消息展示界面中的界面元素的互动,从而用户可以通过聊天会话进行更多样化的互动,提高了聊天会话的趣味性。同时,在聊天会话的过程中,适时地拉起同兴趣话题,在提高了聊天会话的多样性的同时,提高了用户的参与程度。
[0028]另外,在每一次检测到触发信息时,显示不同用户帐号对应的关联动画,丰富了关联动画的显示内容,提高了聊天会话中关联动画显示的多样性及准确性。
[0029]另外,通过上述信息显示处理方法,为针对某一垂直领域(即特定领域)的用户,进行叙事化的动画设计提供了可能(例如,以面向射击游戏中的用户,进行包含特有的射击游戏元素的动画设计)。
附图说明
[0030]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0031]图1是本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图;
[0032]图2是本申请一个实施例提供的信息显示处理方法的流程图;
[0033]图3是本申请一个实施例提供的消息展示界面的示意图;
[0034]图4是本申请一个实施例提供的关联动画的示意图;
[0035]图5是本申请一个实施例提供的反馈标记的示意图;
[0036]图6是本申请一个实施例提供的次数标记的示意图;
[0037]图7是本申请一个实施例提供的奖励提示信息的示意图;
[0038]图8是本申请另一个实施例提供的关联动画的示意图;
[0039]图9是本申请另一个实施例提供的消息展示界面的示意图;
[0040]图10是本申请另一个实施例提供的信息显示处理方法的流程图;
[0041]图11是本申请另一个实施例提供的信息显示处理方法的流程图;
[0042]图12是本申请一个实施例提供的活动发起控件的示意图;
[0043]图13是本申请一个实施例提供的加入选择信息的示意图;
[0044]图14是本申请一个实施例提供的信息显示处理装置的框图;
[0045]图15是本申请另一个实施例提供的信息显示处理装置的框图;
[0046]图16是本申请另一个实施例提供的信息显示处理装置的框图;本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种信息显示处理方法,其特征在于,所述方法包括:显示群组聊天会话的消息展示界面;在所述消息展示界面中,显示第一用户帐号发送的第一消息;响应于所述第一消息中包含触发信息,从参与所述群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个第二用户帐号,并显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画,包括:以所述第二用户帐号在所述消息展示界面中的标识元素为基准,显示所述关联动画。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述以所述第二用户帐号在所述消息展示界面中的标识元素为基准,显示所述关联动画,包括:基于所述第二用户帐号在所述消息展示界面中的标识元素的位置信息,确定目标位置点;显示以所述目标位置点为中心的第一区域,随时间推移逐渐缩小的所述关联动画;或者,基于所述第二用户帐号在所述消息展示界面中的标识元素的位置信息,确定目标位置点;显示以所述目标位置点为中心的第二区域,随时间推移逐渐放大的所述关联动画。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从参与所述群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个第二用户帐号之后,还包括:对于所述至少一个第二用户帐号中的目标第二用户帐号,在所述消息展示界面中显示的所述目标第二用户帐号的标识元素的数量为一个的情况下,将所述目标第二用户帐号的标识元素作为显示所述关联动画的基准;在所述消息展示界面中显示的所述目标第二用户帐号的标识元素的数量为多个的情况下,从多个所述目标第二用户帐号的标识元素中,选择一个标识元素作为显示所述关联动画的基准;在所述消息展示界面中显示的所述目标第二用户帐号的标识元素的数量为0的情况下,选择所述目标第二用户帐号发送的最后一条消息对应的所述目标第二用户帐号的标识元素,作为显示所述关联动画的基准。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个第二用户帐号包括以下至少之一:从所述消息展示界面显示的用户帐号中,选择的至少一个用户帐号;所述第一用户帐号;从属于特定类型的用户帐号中,选择的至少一个用户帐号;从在所述第一消息之后发送消息的用户帐号中,选择的至少一个用户帐号;基于所述第一消息的消息内容,确定的至少一个用户帐号;从所述群组聊天会话对应的群组所包含的多个用户帐号中,选择的至少一个用户帐号;基于参与所述群组聊天会话的用户帐号在第三方应用程序中的使用数据,确定的至少一个用户帐号。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述消息展示界面包括按显示层级由高到低排列的控件层、动画层和会话层,所述关联动画在所述动画层中显示。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示与所述至少一个第二用户帐号对应的关联动画之后,还包括:在所述第二用户帐号的标识元素的对应位置处,显示反馈标记。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若在设定时长内所述第二用户帐号再次被确定显示对应的关联动画,则在所述第二用户帐号的标识元素的对应位置处,显示与所述反馈标记对应的次数标记;其中,所述次数标记用于指示在所述设定时长内所述第二用户帐号被确定显示对应的关联动画的次数。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若在设定时长内所述第二用户帐号被确定以显示对应的关联动画的次数达到阈值,则显示所述第二用户帐号所获得的奖励提示信息;其中,所述奖励提示信息用于指示所述第二用户帐号所获得的奖励。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述从参与所述群组聊天会话的用户帐号中确定出至少一个第二用户帐号之后,还包括:在已创建所述第二用户帐号对应的专属计数器的情况下,更新所述第二用户帐号对应的专属计数器的值;在未创建所述第二用户帐号对应的专属计数器的情况下,创建所述第二用户帐号对应的专属计数器,并初始化所述第二用户帐号对应的专属计数器的值;其中,所述第二用户帐号对应的专属计数器,用于记录在所述设定时长内所述第二用户帐号被确定以显示对应的关联动画的累计次数;或者,响应于全局计数器对应的记录用户帐号是所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王斌谭敏龙辉孙迟赵冲段恺陈志浩高晓宇
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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