一种新型游戏手柄托制造技术

技术编号:34483329 阅读:51 留言:0更新日期:2022-08-10 09:00
本申请公开了一种新型游戏手柄托,包括:底盖、上盖,底盖下部分别安装第一按键、第二按键,其中,底盖上部安装中盖,中盖上部安装第一PCB板、第二PCB板、第三PCB板,第二PCB板、第三PCB板分别通过第一PCB导线、第二PCB导线连接第一PCB板,中盖两边安装第一开关键、第二开关键,且第一开关键、第二开关键分别与第二PCB板、第三PCB板连接,第二PCB板、第三PCB板分别连接第一充电连接座、第二充电连接座。本申请可实现左右手柄在普通嵌入式托把时,通过滑动开关实现充电功能,具有边玩边充电的功能,不会中途没电,操作方便,用户体验好。用户体验好。用户体验好。

【技术实现步骤摘要】
一种新型游戏手柄托


[0001]本申请涉及游戏手柄
,具体而言,涉及一种新型游戏手柄托。

技术介绍

[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
[0003]游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作

亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。中国兼容多模式的手柄多数为北通游戏手柄实现,包括:主流的电脑(PC),智能手机,智能电视等。
[0004]现有技术的左右手柄在普通嵌入式托把时,没有边玩边充电的功能,影响使用的方便性和用户体验。

技术实现思路

[0005]本申请的主要目的在于提供一种新型游戏手柄托及系统,以解决现有技术中左右手柄在普通嵌入式托把时,没有边玩边充电的功能,影响使用的便携性和用户体验的问题。
[0006]为了实现上述目的,本申请提供了一种新型游戏手柄托,包括:底盖、上盖,所述底盖下部分别安装第一按键、第二按键,所述底盖上部与所述上盖之间设置中盖、第一开关键、第一PCB板、第二开关键、第二PCB板、第一充电连接座、第一弹簧、手柄导光柱、充电指示灯、第二弹簧、第三PCB板、第二充电连接座、第一PCB导线、第二PCB导线;所述第一按键、第二按键分别通过第一弹簧、第二弹簧连接第一上盖弹簧档位、第二上盖弹簧档位,所述第一按键、第二按键还分别连接第一压顶结构、第二压顶结构,所述第一压顶结构、第二压顶结构前部分别设置第一开关键、第二开关键;所述底盖上部安装中盖,所述中盖上部安装第一PCB板、第二PCB板、第三PCB板,所述第二PCB板、第三PCB板分别通过第一PCB导线、第二PCB导线连接第一PCB板,所述中盖两边安装第一开关键、第二开关键,且所述第一开关键、第二开关键分别与第二PCB板、第三PCB板连接,所述第二PCB板、第三PCB板分别连接第一充电连接座、第二充电连接座。
[0007]优选的,所述上盖上部设置第一手柄紧固件、第二手柄紧固件、第一上盖装饰件、第二上盖装饰件、第三上盖装饰件、第四上盖装饰件。
[0008]优选的,所述第一PCB板上还连接手柄导光柱、充电指示灯,所述手柄导光柱、充电指示灯均穿过上盖。
[0009]优选的,所述第一开关键、第二开关键上部穿过上盖,且所述第二开关键两侧分别设置第一开锁标识、第一锁定标识,所述第一开关键两侧分别设置第二开锁标识、第二锁定标识。
[0010]优选的,所述上盖上分别安装右手柄、左手柄。
[0011]优选的,所述第一PCB板上设置TYPEC母座,所述底盖上设置用于穿过TYPEC母座的
TYPEC母座孔。
[0012]本申请的有益效果:
[0013]本申请可实现左右手柄在普通嵌入式托把时,通过滑动开关实现充电功能,具有边玩边充电的功能,不会中途没电,操作方便,用户体验好。
附图说明
[0014]构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
[0015]图1是根据本申请实施例提供的新型游戏手柄托爆炸图;
[0016]图2是根据本申请实施例提供的新型游戏手柄托安装右手柄的整体结构示意图;
[0017]图3是根据本申请实施例提供的新型游戏手柄托安装左手柄的整体结构示意图;
[0018]图4是根据本申请实施例提供的新型游戏手柄托的按键与弹簧连接结构图。
具体实施方式
[0019]为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
[0020]需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0021]在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本申请及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。
[0022]并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本申请中的具体含义。
[0023]另外,术语“多个”的含义应为两个以及两个以上。
[0024]需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
[0025]如图1、2、3所示,一种新型游戏手柄托,包括:底盖3、上盖18,底盖3下部分别安装第一按键1、第二按键2,底盖3上部与上盖18之间设置中盖4、第一开关键5、第一PCB板6、第二开关键7、第二PCB板8、第一充电连接座9、第一弹簧10、手柄导光柱11、充电指示灯12、第
二弹簧13、第三PCB板14、第二充电连接座15、第一PCB导线16、第二PCB导线17;第一按键1、第二按键2分别通过第一弹簧10、第二弹簧13连接第一上盖弹簧档位32、第二上盖弹簧档位33,第一按键1、第二按键2还分别连接第一压顶结构34、第二压顶结构35,所述第一压顶结构34、第二压顶结构35前部分别设置第一开关键5、第二开关键7;底盖3上部安装中盖4,中盖4上部安装第一PCB板6、第二PCB板8、第三PCB板14,第二PCB板8、第三PCB板14分别通过第一PCB导线16、第二PCB导线17连接第一PCB板6,中盖4两边安装第一开关键5、第二开关键7,且第一开关键5、第二开关键7分别与第二PCB板8、第三PCB板14连接,第二PCB板8、第三PCB板14分别连接第一充电连接座9、第二充电连接座15。
[0026]本实施例中,上盖18上部设置第一手柄紧固件19、第二手柄紧固件20、第一上盖装饰件21、第二上盖装饰件22、第三上盖装饰件23本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种新型游戏手柄托,其特征在于,包括:底盖(3)、上盖(18),所述底盖(3)下部分别安装第一按键(1)、第二按键(2),所述底盖(3)上部与所述上盖(18)之间设置中盖(4)、第一开关键(5)、第一PCB板(6)、第二开关键(7)、第二PCB板(8)、第一充电连接座(9)、第一弹簧(10)、手柄导光柱(11)、充电指示灯(12)、第二弹簧(13)、第三PCB板(14)、第二充电连接座(15)、第一PCB导线(16)、第二PCB导线(17);所述第一按键(1)、第二按键(2)分别通过第一弹簧(10)、第二弹簧(13)连接第一上盖弹簧档位(32)、第二上盖弹簧档位(33),所述第一按键(1)、第二按键(2)还分别连接第一压顶结构(34)、第二压顶结构(35),所述第一压顶结构(34)、第二压顶结构(35)前部分别设置第一开关键(5)、第二开关键(7);所述底盖(3)上部安装中盖(4),所述中盖(4)上部安装第一PCB板(6)、第二PCB板(8)、第三PCB板(14),所述第二PCB板(8)、第三PCB板(14)分别通过第一PCB导线(16)、第二PCB导线(17)连接第一PCB板(6),所述中盖(4)两边安装第一开关键(5)、第二开关键(7),且所述第一开关键(5)、第二开关键(7)分...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊文艺
申请(专利权)人:东莞市越品电子科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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