实景娱乐任务管理系统技术方案

技术编号:34331387 阅读:9 留言:0更新日期:2022-07-31 02:08
本发明专利技术公开一种实景娱乐任务管理系统,包括数据采集模块、数据分配模块、CPU处理模块、分区管理模块、任务管理模块、数据分析模块、数据交互模块;所述数据采集模块将采集的信息通过数据分配模块传输至该CPU处理模块,所述CPU处理模块通过分区管理模块控制数据任务管理模块;所述CPU处理模块分别控制所述数据分析模块、数据交互模块。本发明专利技术提供一种功能多样,实用性高,拓展性强,安全性和可靠性好,人工成本较低,能够实现高度自动化,超大规模任务,多分支、多线对抗、多结局、全流程、系统化的一种实景娱乐任务管理系统。实景娱乐任务管理系统。实景娱乐任务管理系统。

【技术实现步骤摘要】
实景娱乐任务管理系统


[0001]本专利技术涉及实景娱乐
,特别涉及一种实景娱乐任务管理系统。

技术介绍

[0002]现代社会,人们的工作压力和生活压力较大,为了舒解压力或消磨时间或寻找生活上的乐趣,每个人皆会有不同的休闲娱乐方式,例如看电影、登山、唱KTV、骑自行车、游乐场、网络游戏、实景娱乐游戏等等。
[0003]相对于平常的游戏,网络游戏等,实景娱乐游戏更能给人们带来刺激。例如真人密室逃脱游戏,不仅刺激还能锻炼团队合作能力,是一个新兴、有效的团建项目,玩法是将玩家关在密闭的房间中,房间中根据不同的主题进行分区布置,设置各种机关和各种玩法。
[0004]虽然实景娱乐游戏很吸引人,也给人们带来了无数欢乐,但是,目前“实景娱乐”行业中的主控设备的任务管理系统主要有“单流程式任务控制系统”为主,也有一部分主控在此基础上实现了一部分“局部多流程任务控制系统”,两种任务管理系统分别存在如下缺陷:
[0005]第一,“单流程式任务控制系统”,其中的任务管理流程即为,任务1

>任务2

>任务3此类模式依次执行,只能实现一关一关的执行流程。其劣势随着“实景娱乐”行业的不断发展,面对“实景娱乐”行业的全新的“高度自动化”,“多任务”,“多分支”,“多线对抗”,“多结局”等的需求,已不能满足当前及以后“实景娱乐”行业的需求,导致“实景娱乐”行业的极具创意的很多主题因为主控机关的限制,而无法实现落地。其严重阻碍了“实景娱乐”行业的后续发展
[0006]第二“局部多流程任务控制”为第一种模式说明的功能上增强了一小部分功能,如任务的数量限制,分支的简单运行等等。只是满足了当前“实景娱乐”行业快速发展带来的迫切需求的一部分,如“高度自动化”,“多任务”,“多分支”,“多线对抗”,“多结局”的需求,以及主题里面的任务可以满足场控人员随时触发启动控制的要求。因此此方案也无法满足现有以及未来实景娱乐行业的发展需求。
[0007]因此,实景娱乐游戏领域需要出现一种新型的任务管理系统,包含有对任务管理系统的高度自动化,超大规模任务,多分支,多线对抗,多结局等功能。对实景娱乐领域的诸多需求提供系统化,全流程,全功能的完善的解决方案。
[0008]中国专利申请号为:201710221308.2,申请日是:2017年04月16日,公开日是:2017年08月15日,专利名称为:一种智能密室系统及其控制方法,该专利技术公开了一种智能密室系统及其控制方法,包含客户端、服务器和密室终端,客户端与服务器连接并且客户端内设置可用于操作和控制密室终端的APP,密室终端与服务器连接,密室终端包含主控板以及多种密室机关,主控板包含数据采集模块、数据处理模块和输出控制单元,数据采集模块、数据处理模块和输出控制单元之间通过数据传输模块连接。本专利技术拓展性,便利性,经济性大大提高。
[0009]中国专利申请号为:201620046011.8,申请日是:2016年01月19日,公开日是:2016
年06月08日,专利名称为:一种真人实景娱乐任务管理系统,该技术涉及真人实景娱乐
,特别是涉及一种真人实景娱乐任务管理系统。一种真人实景娱乐任务管理系统,包括:感应模块,所述感应模块用于感应玩家的动作;输入模块,所述输入模块与所述感应模块电连接,用于接收所述感应模块传递的信号;执行模块,所述执行模块用于执行与玩家的互动输出;输出模块,所述输出模块与所述执行模块电连接,用于向所述执行模块输出控制命令;PLC控制器,所述PLC控制器的输入端与所述输入模块电连接,所述PLC控制器的输出端与所述输出模块电连接。本技术能够基于PLC来进行对场所中机关道具的感应和被操作等信息的接收,从而进行与玩家的互动控制。
[0010]上述专利文献公开了一种实景娱乐任务管理系统,但是该任务管理系统管理游戏任务不符合社会发展的需求,不能满足实景娱乐领域对任务管理系统实现各种功能的的需要。

技术实现思路

[0011]本专利技术的主要目的是提供一种功能多样,实用性高,拓展性强,安全性和可靠性好,人工成本较低,能够实现高度自动化,超大规模任务,多分支、多线对抗、多结局、全流程、系统化的一种实景娱乐任务管理系统。
[0012]为实现上述专利技术目的,本专利技术提出一种实景娱乐任务管理系统,包括数据采集模块、数据分配模块、CPU处理模块、分区管理模块、任务管理模块、数据分析模块、数据交互模块;
[0013]所述数据采集模块,用于采集信息数据;所述数据分配模块,用于对数据进行分配;所述CPU处理模块,用于控制处理信息数据;所述分区管理模块,用于对CPU处理分析数据进行分区管理;所述任务管理模块,用于对实景娱乐游戏任务进行管理分配;所述数据分析模块,用于对CPU处理模块的处理信息进行分析处理;所述数据交互模块,用于实景娱乐游戏任务信息进行交互;
[0014]所述数据采集模块将采集的信息通过数据分配模块传输至该CPU处理模块,所述CPU处理模块通过分区管理模块控制数据任务管理模块;所述CPU处理模块分别控制所述数据分析模块、数据交互模块。
[0015]所述任务管理模块包括任务调度模块,所述任务调度模块用于对实景娱乐游戏任务进行调度分配。
[0016]所述任务调度模块包括关卡任务分配模块和跳关管理模块;所述关卡任务分配模块用于对游戏关卡任务进行调度分配;所述跳关管理模块用于对游戏关卡跳关进行管理。
[0017]所述任务管理模块包括效果包执行模块,所述效果包执行模块用于对游戏效果信息进行控制执行管理。
[0018]所述效果包执行模块包括启动效果包模块、错误效果包模块和成功效果模块;所述启动效果包模块用于对游戏效果信息启动进行管理控制;所述错误效果包模块用于对游戏效果信息错误进行执行管理;所述成功效果包模块用于对游戏效果成功进行执行管理。
[0019]所述效果包执行模块还包括游戏环节效果包模块,所述游戏环节效果包模块用于游戏效果信息进行交互。
[0020]所述任务管理模块包括任务执行模块,所述任务执行模块用于对实景娱乐游戏任
务进行执行管理。
[0021]所述任务执行模块包括关卡任务启动模块和关卡任务关闭模块。
[0022]所述数据分析模块包括数据修复模块,所述数据修复模块用于对游戏数据信息进行修复。
[0023]所述CPU处理模块包括数据统计模块,所述数据统计模块用于对游戏任务信息进行统计。
[0024]所述数据统计模块包括数据上报模块和数据下发模块。
[0025]本专利技术提供技术方案的有益效果是:1)本专利技术数据采集模块将管理的信息通过数据分配模块传输至该CPU处理模块,然后经过CPU处理模块处理分析信息控制该任务管理模块,所述任务管理模块对游戏任务进行管理分配;本专利技术实现了实景娱乐领域对任务管理模块所达到的高度自动化,超大规模任务、多分支,多线对抗,多结局的需求;2)本专利技术功能多样,实用性高,拓展本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实景娱乐任务管理系统,其特征在于:包括数据采集模块、数据分配模块、CPU处理模块、分区管理模块、任务管理模块、数据分析模块、数据交互模块;所述数据采集模块,用于采集信息数据;所述数据分配模块,用于对数据进行分配;所述CPU处理模块,用于控制处理信息数据;所述分区管理模块,用于对CPU处理分析数据进行分区管理;所述任务管理模块,用于对实景娱乐游戏任务进行管理分配;所述数据分析模块,用于对CPU处理模块的处理信息进行分析处理;所述数据交互模块,用于实景娱乐游戏任务信息进行交互;所述数据采集模块将采集的信息通过数据分配模块传输至该CPU处理模块,所述CPU处理模块通过分区管理模块控制数据任务管理模块;所述CPU处理模块分别控制所述数据分析模块、数据交互模块。2.根据权利要求1所述的实景娱乐任务管理系统,其特征在于:所述任务管理模块包括任务调度模块,所述任务调度模块用于对实景娱乐游戏任务进行调度分配。3.根据权利要求2所述的实景娱乐任务管理系统,其特征在于:所述任务调度模块包括关卡任务分配模块和跳关管理模块;所述关卡任务分配模块用于对游戏关卡任务进行调度分配;所述跳关管理模块用于对游戏关卡跳关进行管理。4.根据权利要求1所述的实景娱乐任务管理系统,其特征在于:所...

【专利技术属性】
技术研发人员:王博唐成茆政杜庆波
申请(专利权)人:上海颖橙电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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