一种夹娃娃机电控方法技术

技术编号:34095475 阅读:29 留言:0更新日期:2022-07-11 22:12
一种夹娃娃机电控方法,包括以下步骤:输入预先测量的娃娃机内的夹爪有效行程区域的边界数值至主机;在边界数值的区间内,由主机随机生成强力抓区域的边界数值;用户投入游戏币,控制天车系统在夹爪有效行程区域的边界数值的区间内移动;当拍下控制盘的夹取按键时,判定天车系统所在位置是否处于强力抓区域的边界数值范围内;若判定为是,则由主机向夹爪输出强力抓指令;若判定为否,则由主机向夹爪输出弱抓指令;在抓取结束后,再由主机再次随机生成强力抓区域的边界数值;更少次数出礼品的方式更容易使玩家轻松愉悦,达到放松身心的目的;此外,本申请圈出强力抓区域完全由主机随机给出,无需手动调整,降低工作人员劳动强度。度。度。

【技术实现步骤摘要】
一种夹娃娃机电控方法


[0001]本专利技术涉及游戏设备
,具体涉及一种夹娃娃机电控方法。

技术介绍

[0002]如今都市生活节奏加快,人们面临工作生活双重压力,闲暇之余会选择些娱乐项目以达到放松身心的目的,大型游戏厅作为最受欢迎的项目是大多数人的首选,而大型游戏厅内的夹娃娃区也是热度较高;市面夹娃娃机包括机箱、滑轨机构、天车系统、夹爪、主机和控制盘,机箱内设置娃娃摆台,所述娃娃摆台开设娃娃掉落洞口,滑轨机构安装在机箱内腔顶部,天车系统滑动安装于滑轨机构并由X轴电机和Y轴电机驱动,用户投币后通过控制盘操控X轴电机和Y轴电机,带动天车系统沿着滑轨机构移动,用户拍下控制盘的夹取按键后,主机自动完成下放夹爪、夹爪夹持动作、上拉夹爪、天车系统复位、夹爪松开动作,在这过程中能否抓中娃娃的决定性因素是商家手动设定的强力抓局数,强力抓出现间隔局数设置得少商家利润薄,一些商家会尝试将单次投币数额提高,借此实现较少的局数抓中娃娃,但实际经营过程中,会发现人们对此并不认可,大家会主观认为还是相同的电控方法,玩一局却要耗费更多的游戏币,因此,不利于该项游戏的开本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种夹娃娃机电控方法,其娃娃机包括机箱(1)、滑轨机构(2)、天车系统(3)、夹爪(4)、主机(5)和控制盘(6),所述机箱(1)内设置娃娃摆台(7),所述娃娃摆台(7)开设娃娃掉落洞口(8),所述滑轨机构(2)安装在机箱(1)内腔顶部,所述天车系统(3)滑动安装于所述滑轨机构(2)并由X轴电机和Y轴电机驱动,所述控制盘(6)的信号输出与主机(5)的信号输入端相连,所述主机(5)的信号输出端分别与天车系统(3)和夹爪(4)相连,其特征在于,其电控方法包括以下步骤:步骤S1:输入预先测量的夹爪(4)有效行程区域的边界数值至主机(2);步骤S2:在夹爪(4)有效行程区域的边界数值的区间内,由主机(2)随机生成强力抓区域的边界数值;步骤S3:用户将游戏币投入到机箱(1)的投币口内,并操作控制盘(6)控制天车系统(3)带动所述夹爪(4)移动;步骤S4:当拍下控制盘(6)的夹取按键时,由主机(2)判定夹爪(4)所在位置是否处于强力抓区域的边界数值的区间内;步骤S5:若判定为是,则由主机(2)向夹爪(4)输出强力抓指令;若判定为否,则由主机(2)向夹爪(4)输出弱抓指令;步骤S6:在抓取结束后,再返回...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡佳
申请(专利权)人:上海沿领智能科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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