【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于游戏环境的光场显示系统
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请涉及国际申请第PCT/US2017/042275号、第PCT/US2017/042276号、第PCT/US2017/042418号、第PCT/US2017/042452号、第PCT/US2017/042462号、第PCT/US2017/042466号、第PCT/US2017/042467号、第PCT/US2017/042468号、第PCT/US2017/042469号、第PCT/US2017/042470号和第PCT/US2017/042679号,所有所述国际申请通过引用以其全文并入本文。
技术介绍
[0003]本公开涉及一种游戏环境,且更确切地说涉及在例如游戏环境内实施的光场显示器。
[0004]传统上,例如游戏环境具有吸引顾客的固定主题或景点。主题和/或景点旨在吸引顾客,并将他们与其它区分开。因此,主题和/或景点是吸引人们进入的特定和独特的有吸引力事物,并且花费大量时间和金钱来创造与这些主题和景点一致的错觉。然而,这些主题和/或景点并不吸引每个人,并且顾客通常对特定主题或景点有兴趣。出于此原因,传统环境限制于被其特定和独特的有吸引力事物所吸引的所有顾客的子集,而常常疏远对特定的主题或景点不感兴趣的其他潜在顾客。
技术实现思路
[0005]公开一种用于在游戏环境内显示全息内容的光场(LF)显示系统。LF显示系统包含多个LF显示器,在一个实施例中,所述多个LF显示器被平铺以在游戏环境内形成LF显示器阵列,并且所述LF显示系统可 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种光场(LF)显示系统,其包括:处理引擎,其被配置成生成用于由光场显示器组合件显示的全息内容,所述全息内容显示为电磁能;游戏环境中的光场显示器组合件,其包括:显示表面中的一个或多个,其被配置成投射全息内容;以及一个或多个能量装置,其被配置成从所述处理引擎接收全息内容且生成电磁能,以通过所述显示表面将电磁能作为全息内容投射给一个或多个观看者。2.根据权利要求1所述的LF显示系统,其中将所述显示表面并入到全息游戏站中。3.根据权利要求2所述的LF显示系统,其中所述全息游戏站是电子游戏。4.根据权利要求1所述的LF显示系统,其中将所述显示表面并入到所述游戏环境的壁中。5.根据权利要求1所述的LF显示系统,其进一步包括:跟踪系统,其被配置成获得关于观看所述全息内容的所述一个或多个观看者的信息。6.根据权利要求5所述的LF显示系统,其中由所述跟踪系统获得的所述信息包含:观看者对全息内容的响应,以及观看所述全息内容的所述一个或多个观看者的特性。7.根据权利要求5所述的LF显示系统,其中关于所述一个或多个观看者的所述信息包含所述一个或多个观看者中的观看者的位置、所述观看者的移动、所述观看者的手势、所述观看者的表情、观看者的年龄、所述观看者的性别和所述观看者穿戴的衣服中的任一个。8.根据权利要求5所述的LF显示系统,其中响应于由所述跟踪系统标识的一个或多个观看者的年龄、性别、位置、移动、手势或面部表情而更改由所述处理引擎生成的所述全息内容。9.根据权利要求1所述的LF显示系统,其进一步包括:观看者概况分析系统,其被配置成标识观看由所述LF显示模块呈现的所述全息内容的所述一个或多个观看者,以及生成所述一个或多个所标识观看者中的每一个的观看者简档。10.根据权利要求9所述的LF显示系统,其中观看者对所述全息内容的响应或观看所述全息内容的观看者的特性包含在所述观看者简档中。11.根据权利要求9所述的LF显示系统,其中所述观看者概况分析系统访问所述一个或多个所标识观看者的社交媒体账户以生成观看者简档。12.根据权利要求8所述的LF显示系统,其中根据AI模型更改所述全息内容。13.根据权利要求9所述的LF显示系统,其中所述LF处理引擎被配置成部分地基于在所述游戏环境中标识的一个或多个观看者的所述特性来创建所述全息内容,每一所标识观看者观看由所述LF显示系统显示且与包含一个或多个特性的观看者简档相关联的所述全息内容。14.根据权利要求13所述的LF显示系统,其中所述特性包含所述观看者的位置、所述观看者的运动、所述观看者的手势、用户的面部表情、所述用户的性别、所述用户的年龄,以及所述用户的服装中的任一个。15.根据权利要求9所述的LF显示系统,其中所述处理引擎进一步包括:
处理器,其被配置成应用模型以:使用由跟踪系统获得的信息标识观看所述所显示全息内容的所述一个或多个观看者中的特定观看者,基于所标识特定用户的所述观看者简档标识所述特定观看者的一个或多个特性,基于所述所标识特性确定所述特定观看者的偏好,以及根据所述所确定偏好创建用于由所述LF显示系统呈现给所述特定观看者的全息内容。16.根据权利要求14所述的LF显示系统,其中模型是人工智能模型。17.根据权利要求1所述的LF显示系统,所述多个能量装置包括:一个或多个能量传感器,其被配置成感测入射在所述一个或多个显示表面上的能量。18.根据权利要求17所述的LF显示系统,其中所述一个或多个能量传感器被配置成从入射在所述显示表面上的电磁能捕获光场。19.根据权利要求18所述的LF显示系统,其中所述LF显示器组合件被配置成同时投射全息内容且捕获光场。20.根据权利要求1所述的LF显示系统,其中所述全息内容包含全息人物。21.根据权利要求20所述的LF显示系统,其进一步包括:感觉反馈系统,其包括至少一个感觉反馈装置,所述感觉反馈装置被配置成在呈现所述全息人物时提供感觉反馈。22.根据权利要求21所述的LF显示系统,其中所述感觉反馈包含触觉反馈、音频反馈、气味反馈、温度反馈或其任何组合。23.根据权利要求22所述的LF显示系统,其中所述触觉反馈被配置成提供与所述全息人物的表面一致的触觉表面,所述一个或多个观看者可以经由触摸与所述全息人物的所述表面交互。24.根据权利要求20所述的LF显示系统,其进一步包括:跟踪系统,其包括一个或多个跟踪装置,所述跟踪装置被配置成获得关于所述游戏环境的所述一个或多个观看者的信息;以及其中所述控制器被配置成基于由所述跟踪系统获得的所述信息为所述游戏环境的所述一个或多个观看者生成所述全息人物。25.根据权利要求1所述的LF显示系统,其中所述全息内容包含第一类型的能量和第二类型的能量。26.根据权利要求25所述的LF显示系统,其中所述第一类型的能量是电磁能量,并且所述第二类型的能量是超声波能量。27.根据权利要求26所述的LF显示系统,其中所述第一类型的能量和第二类型的能量呈现在相同位置处,使得所述LF显示器组合件呈现与全息对象的表面接近或一致的体触觉表面。28.根据权利要求24所述的LF显示系统,其中由所述跟踪系统获得的所述信息包含以下项中的任一个:所述观看者的位置、所述观看者的移动、所述观看者的手势、所述观看者的表情、所述观看者的注视、观看者的年龄、所述观看者的性别、由所述观看者穿戴的一件衣服的标识,以及所述观看者的听觉反馈。29.根据权利要求28所述的LF显示系统,其中所述观看者的所跟踪信息包含所述观看
者的所述注视,并且其中所述LF显示器组合件被配置成更新所述全息人物的眼睛以维持与所述观看者的所述注视的眼神接触。30.根据权利要求28所述的LF显示系统,其中所述一个或多个观看者包含第一观看者和第二观看者,并且所跟踪响应包含所述第一观看者和所述第二观看者的所述注视,并且其中所述LF显示器组合件被配置成更新所述全息人物的眼睛,以在所述第一观看者与所述第二观看者之间交替引导眼神接触。31.根据权利要求28所述的LF显示系统,其中所述控制器被配置成使用由所述跟踪系统获得的所述信息和人工智能模型以生成所述全息人物。32.根据权利要求28所述的LF显示系统,其进一步包括:观看者概况分析模块,其被配置成:访问由所述跟踪系统获得的所述信息;处理所述信息以标识所述游戏环境的所述一个或多个观看者中的观看者;以及生成所述观看者的观看者简档,以及其中所述控制器被配置成部分地基于所述观看者简档生成所述观看者的所述全息人物。33.根据权利要求32所述的系统,其中所述全息人物被配置成充当所述观看者的个人助理。34.根据权利要求32所述的LF显示系统,其中所述控制器被配置成使用所述观看者简档和人工智能模型来生成所述全息人物。35.根据权利要求34所述的LF显示系统,其中所述观看者概况分析模块进一步被配置成:使用来自所述观看者的社交媒体账户的信息更新所述观看者简档;以及其中所述控制器被配置成部分地基于所述更新的观看者简档生成所述全息人物。36.根据权利要求32所述的LF显示系统,其中所述控制器被配置成使用所述更新的观看者简档和人工智能模型来生成所述全息人物。37.一种光场(LF)显示系统,其包括:全息显示器,其具有游戏环境中的显示区域,所述全息显示器在对应于所述游戏环境的至少一部分的全息对象体中向所述游戏环境的观看者呈现全息内容;在所述游戏环境的所述全息对象体中的一个或多个游戏站,所述全息显示器呈现与所述一个或多个游戏站的一个或多个视觉方面相关联且增强所述一个或多个游戏站的一个或多个视觉方面的全息内容;以及跟踪系统,其被配置成获得关于玩由所述一个或多个游戏站中的每一个提供的游戏且观看所述全息内容的观看者的信息,所述信息包含观看者对全息内容的响应以及观看所述全息内容的观看者的特性,其中基于由所述跟踪系统获得的所述信息增强所述观看者的所述全息内容。38.根据权利要求37所述的系统,...
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