沉浸式媒体的数据处理方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:33701067 阅读:23 留言:0更新日期:2022-06-06 08:10
本申请提供了一种沉浸式媒体文件的数据处理方法、装置和计算机可读存储介质,能够丰富沉浸式媒体的呈现形式,该方法包括:获取沉浸式媒体文件的推荐视窗数据盒,推荐视窗数据盒用于定义沉浸式媒体文件的视点的切换信息以及推荐视窗的切换信息;根据当前视点的切换信息和当前推荐视窗的切换信息,确定目标视点和目标推荐视窗;切换至目标视点和目标推荐视窗,进行沉浸式媒体文件的呈现。进行沉浸式媒体文件的呈现。进行沉浸式媒体文件的呈现。

【技术实现步骤摘要】
沉浸式媒体的数据处理方法、装置和计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及计算机
,并且更具体地,涉及一种沉浸式媒体的数据处理方法、装置和计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,沉浸式媒体的内容被划分为多个样本(例如,图像帧,或者视频帧),这些样本按照关联性被封装在轨道组中,所谓关联性是指所有的轨道组中的样本都对应同一视点,或者一个轨道组中的样本对应一个视点,或者一个轨道组中的样本对应不同的视点,但是,一个轨道组中的样本只能按照一定的时序进行呈现。这样的关联性在一定程度上局限了沉浸式媒体的封装灵活性,也就限制了沉浸式媒体的呈现形式的灵活性,因此,如何丰富沉浸式媒体的呈现形式是一项急需解决的问题。

技术实现思路

[0003]本申请提供了一种沉浸式媒体的数据处理方法、装置和计算机可读存储介质,能够丰富沉浸式媒体的呈现形式。
[0004]第一方面,提供了一种沉浸式媒体的数据处理方法,包括:获取沉浸式媒体文件的推荐视窗数据盒,该推荐视窗数据盒用于定义该沉浸式媒体文件的视点的切换信息以及推荐视窗的切换信息;
[0005]根据当前视点的切换信息和当前推荐视窗的切换信息,确定目标视点和目标推荐视窗;
[0006]切换至该目标视点和该目标推荐视窗,进行该沉浸式媒体文件的呈现。
[0007]第二方面,提供了一种沉浸式媒体的数据处理方法,包括:获取沉浸式媒体文件呈现时的视点信息以及视窗信息;
[0008]根据该沉浸式媒体文件呈现时的视点信息以及视窗信息配置推荐视窗数据盒,其中,该推荐视窗数据盒用于定义该沉浸式媒体文件的视点的切换信息以及推荐视窗的切换信息。
[0009]第三方面,提供了一种沉浸式媒体的数据处理装置,包括:
[0010]获取单元,用于获取沉浸式媒体文件的推荐视窗数据盒,该推荐视窗数据盒用于定义该沉浸式媒体文件的视点的切换信息以及推荐视窗的切换信息;
[0011]确定单元,用于根据当前视点的切换信息和当前推荐视窗的切换信息,确定目标视点和目标推荐视窗;
[0012]呈现单元,用于切换至该目标视点和该目标推荐视窗,进行该沉浸式媒体文件的呈现。
[0013]第四方面,提供了一种沉浸式媒体的数据处理装置,包括:
[0014]获取单元,用于获取沉浸式媒体文件呈现时的视点信息以及视窗信息;
[0015]封装单元,用于根据该沉浸式媒体文件呈现时的视点信息以及视窗信息封装推荐
视窗数据盒,其中,该推荐视窗数据盒用于定义该沉浸式媒体文件的视点的切换信息以及推荐视窗的切换信息。
[0016]第五方面,提供了一种沉浸式媒体的数据处理装置,包括处理器和存储器。该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于调用并运行该存储器中存储的计算机程序,执行上述第一方面或其各实现方式中的方法。
[0017]第六方面,提供了一种沉浸式媒体的数据处理装置,包括处理器和存储器。该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于调用并运行该存储器中存储的计算机程序,执行上述第二方面或其各实现方式中的方法。
[0018]第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序使得计算机执行上述第一方面至第二方面中的任一方面或其各实现方式中的方法。
[0019]第八方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,所述计算机程序指令使得计算机执行上述第一方面至第二方面中的任一方面或其各实现方式中的方法。
[0020]第九方面,提供了一种计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面至第二方面中的任一方面或其各实现方式中的方法。
[0021]通过上述技术方案,媒体制作设备可以根据沉浸式媒体的视点信息和视窗信息封装该沉浸式媒体的推荐视窗数据盒,进一步地,媒体播放设备可以按照推荐视窗数据盒中定义的视点和视窗的切换方式进行视点和视窗的切换,从而能够使得媒体播放设备端的呈现形式多样化,进而丰富沉浸式媒体的应用形式,提升用户体验。
附图说明
[0022]图1是本申请一个示例性实施例提供的一种沉浸式媒体系统的架构图。
[0023]图2是本申请一个示例性实施例提供的一种沉浸式媒体的传输方案流程图。
[0024]图3是根据本申请实施例提供的一种沉浸式媒体的数据处理方法的示意性流程图。
[0025]图4是根据本申请实施例提供的另一种沉浸式媒体的数据处理方法的示意性流程图。
[0026]图5是本申请一个示例性实施例提供的一种沉浸式媒体的数据处理装置的结构示意图。
[0027]图6本申请一个示例性实施例提供的另一种沉浸式媒体的数据处理装置的结构示意图。
[0028]图7是本申请一个示例性实施例提供的一种媒体制作设备的结构示意图。
[0029]图8是本申请一个示例性实施例提供的一种媒体播放设备的结构示意图。
具体实施方式
[0030]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。针对本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0031]本申请实施例涉及沉浸式媒体的数据处理技术。所谓沉浸式媒体是指能够提供沉
浸式的媒体内容,使沉浸于该媒体内容中的用户能够获得现实世界中视觉、听觉等感官体验的媒体文件。具体的,沉浸式媒体可以是3DoF(Degree of Freedom)沉浸式媒体,3DoF+沉浸式媒体或者6DoF沉浸式媒体。沉浸式媒体内容包括以各种形式在三维(3-Dimension,3D)空间中表示的视频内容,例如以球面形式表示的三维视频内容。具体地,沉浸式媒体内容可以是VR(Virtual Reality,虚拟现实)视频内容、全景视频内容、球面视频内容或360度视频内容;所以,沉浸式媒体又可称为VR视频、全景视频、球面视频或360度视频。另外,沉浸式媒体内容还包括与三维空间中表示的视频内容相同步的音频内容。
[0032]图1示出了本申请一个示例性实施例提供的一种沉浸式媒体系统的架构图;如图1所示,沉浸式媒体系统包括媒体制作设备和媒体播放设备(或称媒体消费设备),媒体制作设备可以是指沉浸式媒体的提供者(例如沉浸式媒体的媒体制作者)所使用的计算机设备,该计算机设备可以是终端(如PC(Personal Computer,个人计算机)、智能移动设备(如智能手机)等)或服务器。媒体播放设备可以是指沉浸式媒体的使用者(例如用户)所使用的计算机设备,该计算机设备可以是终端(如PC(PersonalComputer,个人计算机)、智能移动设备(如智能手机)、VR设备(如VR头盔、VR眼镜等))。沉浸式媒体的数据处理过程包括在媒体制作设备侧的数据处理过程及在媒体播放设备侧的数据处理过程。
[0033]在媒体制作设备端的数据处理过程主要包括:(1)沉浸式媒体的媒体内容的获取与制本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种沉浸式媒体文件的数据处理方法,其特征在于,包括:获取沉浸式媒体文件的推荐视窗数据盒,所述推荐视窗数据盒用于定义所述沉浸式媒体文件的视点的切换信息以及推荐视窗的切换信息;根据当前视点的切换信息和当前推荐视窗的切换信息,确定目标视点和目标推荐视窗;切换至所述目标视点和所述目标推荐视窗,进行所述沉浸式媒体文件的呈现。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述推荐视窗数据盒包括:视点切换字段,用于指示在呈现当前视点对应的特定推荐视窗之后,是否需要切换至另一视点,其中,所述当前视点对应至少一个推荐视窗。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述推荐视窗数据盒包括:目标视点字段,用于指示在呈现当前推荐视窗后,需要切换到的目标视点;目标推荐视窗字段,用于指示在呈现当前推荐视窗并且切换至所述目标视点后,需要切换到的目标推荐视窗。4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述推荐视窗数据盒包括:独立视窗字段,用于指示视点是否对应独立的一组推荐视窗。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述独立视窗字段取值为第一值,表示每个视点对应独立的一组推荐视窗;所述独立视窗字段取值为第二值,表示每个视点均对应相同的一组推荐视窗。6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述推荐视窗数据盒还包括:视点实体组数据盒,用于记录组成视点的各个实体的标签。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述目标视点的各个实体的标签,渲染所述目标视点的各个实体。8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取沉浸式媒体文件的推荐视窗数据盒,包括:从媒体制作设备获取所述沉浸式媒体文件的封装文件;对所述沉浸式媒体文件的封装文件进行解封装处理,得到所述沉浸式媒体文件的推荐视窗数据盒。9.一种沉浸式媒体文件的数据处理方法,其特征在于,包括:获取沉浸式媒体文件的视点信息以及视窗信息;根据所述沉浸式媒体文件的视点信息以及视窗信息封装推荐视窗数据盒,其中,所述推荐视窗数据盒用于定义所述沉浸式媒体文件的视点的...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡颖
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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