虚拟空间融合方法及相关装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:33649854 阅读:25 留言:0更新日期:2022-06-02 20:27
本申请公开了一种虚拟空间融合方法及相关装置、电子设备和存储介质,其中,虚拟空间融合方法包括:响应于多个第一虚拟空间的当前状态满足预设融合条件,基于目标物理空间重建得到第二虚拟空间;其中,多个第一虚拟空间均基于目标物理空间重建得到;将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间。上述方案,能够丰富虚拟空间,提升用户体验。提升用户体验。提升用户体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟空间融合方法及相关装置、电子设备和存储介质


[0001]本申请涉及计算机视觉
,特别是涉及一种虚拟空间融合方法及相关装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]通过将现实空间中事物进行数字化复制,人们可以通过数字分身在虚拟空间中活动。例如,最近越发受大众关注的元宇宙,即是利用诸如增强现实等技术手段进行链接与创造的数字空间,其本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。示例性地,如可以虚拟化现实空间中学校礼堂,毕业生可以以虚拟形象在虚拟学校礼堂参加毕业典礼等。
[0003]近年来,虚拟空间相关技术也越来越受到关注,而在用户体验方面,现有方式能够支持用户在各个虚拟空间中自由定义空间的形态、事务、交互方式,以及自己与空间的关系,以提升用户体验。有鉴于此,如何丰富虚拟空间以提升用户体验成为极具研究价值的课题。

技术实现思路

[0004]本申请提供一种虚拟空间融合方法及相关装置、电子设备和存储介质。
[0005]本申请第一方面提供了一种虚拟空间融合方法,包括:响应于多个第一虚拟空间的当前状态满足预设融合条件,基于目标物理空间重建得到第二虚拟空间;其中,多个第一虚拟空间均基于目标物理空间重建得到;将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间。
[0006]因此,响应于多个第一虚拟空间的当前状态满足预设融合条件,基于目标物理空间重建得到第二虚拟空间,且多个第一虚拟空间均基于目标物理空间重建得到,再将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间,故对于基于相同物理空间重建得到的虚拟空间来说,一旦检测到满足预设融合条件即自动融合,得到融合虚拟空间,而融合虚拟空间包含原虚拟空间所包含的虚拟物体,故能够大大丰富虚拟空间,有利于提升用户体验。
[0007]其中,当前状态包括:各个第一虚拟空间的创建者分别所在的物理位置,预设融合条件包括:物理位置之间的距离低于第一阈值。
[0008]因此,通过将当前状态设置为包括各个第一虚拟空间的创建者分别所在的物理位置,且预设融合条件包括:物理空间之间的距离低于第一阈值,从而在检测到物理距离低于第一阈值时第一虚拟空间即发生融合,进而能够通过在物理距离维度设置触发融合条件,提升空间融合的随机性,有利于进一步丰富虚拟空间。
[0009]其中,第一虚拟空间由创建者的终端设备创建得到,物理位置由终端设备通过视觉定位得到。
[0010]因此,第一虚拟空间由创建者的终端设备创建得到,而物理距离由终端设备通过
视觉定位得到,故创建者能够通过终端设备创建得到虚拟空间,在后续使用终端设备的过程中通过视觉定位确定其物理位置,以供决策是否融合之用,从而能够进一步增加空间融合的随机性。
[0011]其中,当前状态包括:各个第一虚拟空间的用户集合,预设融合条件包括:用户集合之间的重合度高于第二阈值。
[0012]因此,通过将当前状态设置为包括:各个第一虚拟空间的用户集合,且预设融合条件设置为包括用户集合之间的重合度高于第二阈值,从而在检测到重合度高于第二阈值时第一虚拟空间即发生融合,进而能够通过在集合重合度维度设置触发融合条件,提升空间融合的随机性,有利于进一步丰富虚拟空间。
[0013]其中,用户集合包括若干用户,若干用户包括以下至少一者:第一虚拟空间中虚拟物体的摆放者、第一虚拟空间的关注者。
[0014]因此,用户集合设置为包括若干用户,且若干用户包括:第一虚拟空间中虚拟物体的摆放者,第一虚拟空间的关注者中至少一者,故能够从摆放者以及关注者至少一种角度衡量用户集合,有利于在空间融合之后,增强对摆放者、关注者的空间融合感知。
[0015]其中,当前状态包括:各第一虚拟空间各自所含的虚拟物体的摆放位置,预设融合条件包括:摆放位置不重叠。
[0016]因此,通过将当前状态设置为包括各第一虚拟空间各自所含的虚拟物体的摆放位置,并将预设融合条件设置为包括摆放位置不重叠,从而在检测到摆放位置不重叠时第一虚拟空间即发生融合,进而能够通过在摆放位置维度设置触发融合条件,提升空间融合的随机性,有利于进一步丰富虚拟空间。
[0017]其中,在将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间之后,方法还包括:响应于对第一虚拟空间的访问请求,重定向到融合虚拟空间,以展示融合虚拟空间。
[0018]因此,在得到融合虚拟空间之后,响应于第一虚拟空间的访问请求,重定向到融合虚拟空间,以展示融合虚拟空间,故通过自动重定向融合虚拟空间,能够提升虚拟空间的趣味性。
[0019]其中,在将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间之后,方法还包括:响应于第一虚拟空间的创建者对融合虚拟空间的回退请求,回退至融合前的第一虚拟空间。
[0020]因此,在得到融合虚拟空间之后,响应于第一虚拟空间的创建者对融合虚拟空间的回退请求,回退至融合前的第一虚拟空间,故能够支持创建者自由回退至融合前的第一虚拟空间,有利于提升空间融合的自由度。
[0021]其中,在将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间之后,方法还包括:响应于融合虚拟空间中虚拟物体的物体属性满足预设交互条件,虚拟物体基于各自的物体属性在融合虚拟空间中进行交互。
[0022]因此,在得到融合虚拟空间之后,响应于融合虚拟空间中虚拟物体的物体属性满足预设交互条件,虚拟物体基于各自的物体属性在融合虚拟空间中进行交互,能够进一步增加虚拟空间下的趣味性。
[0023]本申请第二方面提供了一种虚拟空间融合装置,包括:重建模块和融合模块,重建
模块,用于响应于多个第一虚拟空间的当前状态满足预设融合条件,基于目标物理空间重建得到第二虚拟空间;其中,多个第一虚拟空间均基于目标物理空间重建得到;融合模块,用于将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间。
[0024]本申请第三方面提供了一种电子设备,包括相互耦接的存储器和处理器,处理器用于执行存储器中存储的程序指令,以实现上述第一方面中的虚拟空间融合方法。
[0025]本申请第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有程序指令,程序指令被处理器执行时实现上述第一方面中的虚拟空间融合方法。
[0026]上述方案,响应于多个第一虚拟空间的当前状态满足预设融合条件,基于目标物理空间重建得到第二虚拟空间,且多个第一虚拟空间均基于目标物理空间重建得到,再将多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于第二虚拟空间,得到多个第一虚拟空间的融合虚拟空间,故对于基于相同物理空间重建得到的虚拟空间来说,一旦检测到满足预设融合条件即自动融合,得到融合虚拟空间,而融合虚拟空间包含原虚拟空本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟空间融合方法,其特征在于,包括:响应于多个第一虚拟空间的当前状态满足预设融合条件,基于目标物理空间重建得到第二虚拟空间;其中,所述多个第一虚拟空间均基于所述目标物理空间重建得到;将所述多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于所述第二虚拟空间,得到所述多个第一虚拟空间的融合虚拟空间。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前状态包括:各个所述第一虚拟空间的创建者分别所在的物理位置,所述预设融合条件包括:所述物理位置之间的距离低于第一阈值。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟空间由所述创建者的终端设备创建得到,所述物理位置由所述终端设备通过视觉定位得到。4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述当前状态包括:各个所述第一虚拟空间的用户集合,所述预设融合条件包括:所述用户集合之间的重合度高于第二阈值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述用户集合包括若干用户,所述若干用户包括以下至少一者:所述第一虚拟空间中所述虚拟物体的摆放者、所述第一虚拟空间的关注者。6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述当前状态包括:各所述第一虚拟空间各自所含的虚拟物体的摆放位置,所述预设融合条件包括:所述摆放位置不重叠。7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,在所述将所述多个第一虚拟空间各自所含的虚拟物体放置于所述第二虚拟空间,得到所述多个第一虚拟空间的融合虚拟空间之后,所述方法还包括:响应于对所述第一虚拟空...

【专利技术属性】
技术研发人员:符修源李宇飞陈凯彬陈至钊
申请(专利权)人:深圳市慧鲤科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1