一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备制造技术

技术编号:33537221 阅读:21 留言:0更新日期:2022-05-19 02:20
本发明专利技术公开了一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备,包括基座;撑坐结构,其活动安置于基座上壁,且位于左端中心部位处;第一操控结构,其可拆卸安置于基座上壁,且位于右端中心部位处;第二操控结构,其固定安置于基座上壁,且位于撑坐结构右侧,并第二操控结构与第一操控结构通过导线相连;本发明专利技术涉及VR模拟技术领域,本发明专利技术,通过根据模拟场景的不同,可以进行选用第一操控结构进行钢琴练习或者飞行战机的操控游戏使用,也可通过第二操控结构进行驾车模拟使用;通过VR技术进行模拟不同的场景,实现游戏与教育一体,可以进行钢琴的练习指法、增强弹奏触感、模拟与现实一同弹奏实现钢琴的教育练习,使之劳逸结合,提高孩童学习兴趣。学习兴趣。学习兴趣。

【技术实现步骤摘要】
一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备


[0001]本专利技术涉及VR模拟
,具体为一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备。

技术介绍

[0002]VR技术即虚拟现实技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”,英文名为VirtualReality,简称VR技术;虚拟现实技术是一种综合应用计算机图形学,人机接口技术,传感器技术以及人工智能等技术,制造出逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术;
[0003]随着科技的发展,越来越多的虚拟技术出现在大众视野中,并且多为游戏体验设备,但是,若是将VR模拟技术应用到教育当中,会有意想不到的效果,并且不仅可以促进孩子的学习兴趣提高,也能实现劳逸结合,因此现设计一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备,以解决钢琴成本较高、不便于学习、练习以及与游戏结合使用的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备,其特征在于:包括基座(1);撑坐结构(2),其活动安置于基座(1)上壁,且位于左端中心部位处;第一操控结构(3),其可拆卸安置于基座(1)上壁,且位于右端中心部位处;第二操控结构(4),其固定安置于基座(1)上壁,且位于撑坐结构(2)右侧,并第二操控结构(4)与第一操控结构(3)通过导线相连;所述撑坐结构(2)包括底板(21)、一对结构相同的滑轮(22)、限位块(23)、锁杆(24)、第一弹簧(25)以及座椅(26);所述基座(1)为矩形结构,且右端上壁中心线上固定设置有对接螺纹柱,并基座(1)左端中心线前后两侧均开设有轮槽,所述基座(1)左端上壁中心部位处开设有与左侧壁相连通的限位槽,且限位槽内下壁中心部位处开设有齿槽,所述底板(21)为矩形结构,且上壁中心部位处固定设置有套柱,并底板(21)右端中心线上开设有限位孔,所述底板(21)活动安置于基座(1)左端上,一对所述滑轮(22)分别固定设置于底板(21)左端,且分别位于前后两侧相互对称,并滑轮(22)分别活动嵌装于轮槽内,所述限位块(23)一端固定焊接于底板(21)下壁,且位于靠近中心部位处,并另一端活动嵌装于限位槽内,所述锁杆(24)一端为H型圆柱结构,且另一端为锥台型结构,所述锁杆(24)一端活动贯穿于限位孔内,且另一端活动贯穿于限位槽内,并锁杆(24)另一端活动插装于齿槽内,所述第一弹簧(25)活动套装于锁杆(24)一端上,且位于底板(21)下方,所述座椅(26)可拆卸套装于底板(21)上壁套柱上。2.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备,其特征在于:所述第一操控结构(3)包括支撑组件(31)、主体架(32)、按键组件(33)、盖板(34)、VR集成箱(35)、遥杆(36)、操控杆(37)、扩音器(38)以及VR眼镜(39);所述支撑组件(31)一端可拆卸旋接于基座(1)上壁对接螺纹柱上,所述主体架(32)活动套装于支撑组件(31)另一端上,且位于基座(1)右端上方,并主体架(32)右侧壁中心部位处开设有翻转口,所述主体架(32)为矩形结构,且左端上壁中心部位处开设有与左侧壁相连通的按键槽,并按键槽右侧壁底部开设有键口,所述主体架(32)靠近右端前后两侧均开设有输线孔,且主体架(32)右端前后两侧壁均开设有与翻转口相连通的第一紧固螺纹孔,所述按键组件(33)固定设置于按键槽内,所述盖板(34)一端通过销轴活动嵌装于按键槽内,且位于按键组件(33)上方,所述VR集成箱(35)固定安置于主体架(32)下壁,且位于靠近右端中心线上,并位于翻转口左侧,所述VR集成箱(35)前侧壁设置有电源线,且VR集成箱(35)左侧壁后端开设有一对第一转接口,并前端设置有一对结构相同的第二转接口,所述VR集成箱(35)左侧壁开设有数据插口,所述遥杆(36)固定设置于盖板(34)上壁,且位于左端中心线上,并遥杆(36)通过第一导线于VR集成箱(35)其中一个第一转接口相连,所述操控杆(37)固定设置于盖板(34)上壁,且位于盖板(34)前端中心线上,并操控杆(37)通过第二导线与VR集成箱(35)其中另一个第一转接口相连,所述扩音器(38)分别固定嵌装于主体架(32)右端上壁,且分别位于靠近前后两端相互对称并分别与VR集成箱(35)电性相连,所述VR眼镜(39)通过第三导线与VR集成箱(35)相连。3.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的智能化游戏教育一体式设备,其特征在于:所述支撑组件(31)由外管(312)、内管(311)以及第一紧固螺栓(313)组成,其中外管(312)一端活动旋接于基座(1)上壁对接螺纹柱上,所述内管(311)一端活动插装于外管(312)另
一端内,且内管(311)另一端可拆卸插装...

【专利技术属性】
技术研发人员:史登峰
申请(专利权)人:浙江露熙科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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