【技术实现步骤摘要】
仿真刀剑玩具
[0001]本专利技术涉及仿真刀剑玩具,特别是,涉及包括柄部和能够相对于柄部拆装的鞘部的仿真刀剑玩具。
技术介绍
[0002]以往,流通有与各种各样的武器的形态对应的仿真刀剑玩具。例如在专利文献1中,记载有一种由主体部和鞘部构成的刀剑玩具,其根据主体部的刀身部是否处于插入于鞘部的状态来决定输出的声音的种类。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本特开2010
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183991号
技术实现思路
[0006]专利技术要解决的问题
[0007]与仅由刀身部和把持部构成的仿真刀剑玩具相比,对于包括柄部和鞘部的仿真刀剑玩具,能够享受拔刀的动作。对仿真刀剑玩具的构造、输出演出的时机等进行研究,进一步提高扮演剑士时的沉浸感,从而谋求提高仿真刀剑玩具的趣味性。
[0008]本申请的主要目的在于,提供一种使趣味性提高的仿真刀剑玩具。其他的目的和新颖的特征能从本说明书的记述和附图中得知。
[0009]用于解决问题的 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种仿真刀剑玩具,其含有模仿刀剑用的鞘的鞘部和以能够相对于所述鞘部拆装的方式构成的模仿刀剑的柄的柄部,其中,所述柄部包括向所述鞘部安装的被安装部,所述鞘部包括以能够容纳所述被安装部的方式安装该被安装部的第1凹部,安装于所述鞘部的第1状态的所述柄部能够以在第1移动之后进行了第2移动为条件而自所述鞘部拆除,该第1移动是向所述鞘部的长度方向、且是使所述被安装部自所述第1凹部暴露的第1方向移动预定的距离,该第2移动是在使所述被安装部的至少一部分相对于所述鞘部向与所述第1方向不同的第2方向位移了的状态下向所述第1方向进一步移动。2.根据权利要求1所述的仿真刀剑玩具,其中,向所述第2方向的所述位移是使所述柄部以所述鞘部的所述长度方向为轴线旋转的方向上的位移。3.根据权利要求2所述的仿真刀剑玩具,其中,所述第1凹部具有如下这样的形状:无论以所述旋转前的所述柄部的朝向和所述旋转后的所述柄部的朝向中的哪一朝向,均能够将未安装于所述鞘部的所述柄部的所述被安装部插入于所述第1凹部。4.根据权利要求1~3中任一项所述的仿真刀剑玩具,其中,该仿真刀剑玩具还包括演出输出部,与进行了所述第1移动相对应地自所述演出输出部输出第1演出。5.根据权利要求4所述的仿真刀剑玩具,其中,与进行了所述第2移动相对应地自所述演出输出部输出第2演出。6.根据权利要求5所述的仿真刀剑玩具,其中,在所述柄部的供使用者在把持着所述柄部的状态下能够按压的位置设有操作部,在所述第1状态下,在对所述操作部进行了操作时和未对所述操作部进行操作时,所述演出输出部将所述第1演出和所述第2演出中的至少一种演出变更为不同的演出并输出。7.根据权利要求6所述的仿真刀剑玩具,其中,在未处于所述第1状态的情况下,无法检测到对所述操作部进行的操作。8.根据权利要求1~7中任一项所述的仿真刀剑玩具,其中,所述被安装部具有通过被按压来检测到处于所述第1状态的第1按压开关,在所述第1状态下所述鞘部的一部...
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