【技术实现步骤摘要】
信息处理方法、装置、终端、提琴模拟装置和存储介质
[0001]本专利技术涉及游戏外设技术,尤其涉及一种信息处理方法、装置、终端、提琴模拟装置和存储介质。
技术介绍
[0002]相关技术中,提琴模拟装置(例如提琴类音乐玩具)有待优化。
技术实现思路
[0003]为解决相关技术问题,本专利技术实施例提供一种信息处理方法、装置、终端、提琴模拟装置和存储介质。
[0004]本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:
[0005]本专利技术实施例提供了一种信息处理方法,应用于终端,包括:
[0006]呈现第一信息;所述第一信息用于指示用户对提琴模拟装置执行相应操作;
[0007]接收所述提琴模拟装置发送的第二信息;所述第二信息表征所述用户基于所述第一信息对所述提琴模拟装置执行操作的过程;
[0008]将所述第二信息与第三信息进行相似度匹配,得到相似度匹配结果;所述第三信息表征对所述提琴模拟装置执行所述第一信息指示的相应操作的参照过程;
[0009]根据所述相似度匹配结果,确定并呈现相应的游戏效果。
[0010]上述方案中,所述将所述第二信息与第三信息进行相似度匹配,包括:
[0011]将所述第二信息包含的标识信息与所述第三信息包含的标识信息进行相似度匹配,并将所述第二信息包含的时间信息与所述第三信息包含的时间信息进行相似度匹配;其中,
[0012]所述标识信息表征对所述提琴模拟装置执行的操作对应的所述提琴模拟装置的部件;
[0013] ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于终端,包括:呈现第一信息;所述第一信息用于指示用户对提琴模拟装置执行相应操作;接收所述提琴模拟装置发送的第二信息;所述第二信息表征所述用户基于所述第一信息对所述提琴模拟装置执行操作的过程;将所述第二信息与第三信息进行相似度匹配,得到相似度匹配结果;所述第三信息表征对所述提琴模拟装置执行所述第一信息指示的相应操作的参照过程;根据所述相似度匹配结果,确定并呈现相应的游戏效果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第二信息与第三信息进行相似度匹配,包括:将所述第二信息包含的标识信息与所述第三信息包含的标识信息进行相似度匹配,并将所述第二信息包含的时间信息与所述第三信息包含的时间信息进行相似度匹配;其中,所述标识信息表征对所述提琴模拟装置执行的操作对应的所述提琴模拟装置的部件;所述时间信息表征对所述提琴模拟装置执行的操作对应的时刻。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第二信息与第三信息进行相似度匹配,包括:将所述第二信息包含的时间信息与所述第三信息包含的时间信息进行相似度匹配,并将所述第二信息包含的操作完成度信息与所述第三信息包含的操作完成度信息进行相似度匹配;其中,所述时间信息表征对所述提琴模拟装置执行的操作对应的时刻;所述操作完成度信息表征对所述提琴模拟装置执行操作的过程中所述提琴模拟装置的状态变化过程。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一信息用于指示用户对提琴模拟装置执行揉弦操作;所述揉弦操作为推移所述提琴模拟装置的按钮摇杆部件的操作。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一信息用于指示用户对提琴模拟装置执行点弦操作;所述点弦操作为按压所述提琴模拟装置的按钮摇杆部件的操作。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一信息用于指示用户对提琴模拟装置执行拉弓操作;所述拉弓操作为使得所述提琴模拟装置的转轴部件转动的操作;所述转轴部件连接有电机编码器;所述转轴部件转动时带动所述电机编码器转动;所述第三信息包含的操作完成度信息至少包含所述电机编码器转动的转动方向和转动角度。7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一信息用于指示用户对提琴模拟装置执行切换姿态操作;所述切换姿态操作为改变所述提琴模拟装置的放置姿态的操作;所述第三信息包含的标识信息表征所述提琴模拟装置的姿态传感器;所述第三信息包含的操作完成度信息至少包含改变后的所述提琴模拟装置的放置姿态。8.一种信息处理方法,其特征在于,应用于提琴模拟装置,包括:检测用户对所述提琴模拟装置执行的操作;根据检测到的操作,生成第二信息,并将所述第二信息发送给终端;所述第二信息表征所述用户对所述提琴模拟装置执行操作的过程。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据检测到的所述用户对所述提琴模拟装置执行的操作,生成第二信息,包括:
根据所述操作对应的所述提琴模拟装置的部件,生成标识信息;根据所述操作对应的时刻,生成时间信息;利用所述标识信息和所述时间信息,生成第二信息。10.根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:卫来,乔潇楠,
申请(专利权)人:北京六十六号互动科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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