曲面显示屏的显示图像的处理方法、处理系统技术方案

技术编号:33391036 阅读:21 留言:0更新日期:2022-05-11 23:08
本发明专利技术提供一种曲面显示屏的显示图像的处理方法、处理系统,所述方法包括:将待处理图像分割成N个子图像;获取待生成的目标图像中的点坐标与子图像上的像素点之间的索引关系;根据索引关系对子图像的RGBA值进行优化,并根据优化后的RGBA值生成目标图像的对应点坐标的RGBA值;根据目标图像的点坐标的RGBA值生成目标图像;将目标图像进行拼接以生成一帧待显示图像。本发明专利技术通过目标图像的位点去寻找原来像素点的位置(浮点数),从而可以依照该浮点数生成新的目标图像的点坐标的RGBA值,不会使目标图像出现锯齿化和撕裂感的现象,即可以快速将2D的待处理图像球面化,生成清晰、可供曲面显示屏播放显示的新图像。显示屏播放显示的新图像。显示屏播放显示的新图像。

【技术实现步骤摘要】
曲面显示屏的显示图像的处理方法、处理系统


[0001]本专利技术涉及图像处理
,具体涉及一种曲面显示屏的显示图像的处理方法、曲面显示屏的显示图像的处理系统。

技术介绍

[0002]随着科技的进步,放映技术得到快速发展,越来越多的人开始追求3D(三维)、4D(四维)作品,享受虚拟现实技术带来的福利。最近,曲面显示技术发展迅速,从曲面投影逐渐到曲面显示,无疑显现出科技的发展。
[0003]目前,曲面显示屏进行显示时,采用的算法大都是是将二维图像直接贴在物体模型表面,然后通过模型变换、引擎渲染获取新的三维图像。该方式不仅需要复杂的渲染引擎,且采用直接将像素点从二维图像搬运至三维图像上,而图像的像素点是个浮点数,如果直接把这个点搬运过来,像素之间的关系被抹去,生成图像每个像素之间没有相互关联,从而导致生成图像具有很高的锯齿化和撕裂感,生成的图像锐度也会很强。

技术实现思路

[0004]本专利技术为解决上述技术问题,第一方面实施例提供了一种曲面显示屏的显示图像的处理方法。
[0005]本专利技术第二方面实施例提出了一种曲面显示屏的显示图像的处理系统。
[0006]本专利技术采用的技术方案如下:
[0007]本专利技术第一方面实施例提出了一种曲面显示屏的显示图像的处理方法,包括:将待处理图像分割成N个子图像,其中,N为正整数,当N=1时,表示图像不进行分割,是一幅整体图像进行处理;获取待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系;根据所述待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系对所述子图像的RGBA(Red

Green

Blue

Alpha,红色

绿色

蓝色

透明度)值进行优化,并根据优化后的RGBA值生成所述待生成的目标图像的对应点坐标的RGBA值;根据所述待生成的目标图像的点坐标的RGBA值生成目标图像;将所述目标图像进行拼接以生成一帧待显示图像,以供所述曲面显示屏进行显示。
[0008]本专利技术上述的曲面显示屏的显示图像的处理方法还具有如下附加技术特征:
[0009]获取待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系,具体包括:对所述子图像的每个像素点P(x,y)进行归一化;将归一化后的子图像上的像素点均匀映射至单位球壳表面,以获取所述子图像上的像素点P(x,y)与所述单位球壳上的三维坐标之间的映射关系;将待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)映射至单位球壳表面,以获取待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与单位球壳上的三维坐标之间的映射关系;根据所述子图像上的像素点P(x,y)与所述单位球壳上的三维坐标之间的映射关系、待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述单位球壳上的三维坐标之间的映射关系,获取所述待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述子图像上的像素点P(x,y)之间的索引关系。
[0010]根据本专利技术的一个实施例,根据所述待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述子图像上的像素点P(x,y)之间的索引关系对所述子图像的RGBA值进行优化,并根据优化后的RGBA值生成所述待生成的目标图像的对应点坐标的RGBA值,具体包括:读取所述子图像的每个像素点的RGBA值;根据所述待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述子图像上的像素点P(x,y)之间的索引关系采用二维高斯分布计算动态高斯卷积核的权重向量w,并归一化;根据所述高斯卷积核的权重向量w对所述子图像对应像素点的RGBA值进行卷积运算,以生成所述待生成的目标图像对应点坐标的RGBA值。
[0011]根据本专利技术的一个实施例,上述的曲面显示屏的显示图像的处理方法还包括:对所述待生成的目标图像对应点坐标的RGBA值使用TOPSIS分别归一化,并采用sigmoid型激活函数对所述子图像进行图像增强。
[0012]根据本专利技术的一个实施例,采用以下公式计算所述动态高斯卷积核的权重向量w,并归一化:
[0013][0014][0015]其中,s为卷积核中权重在对应子图像的行数,t为卷积核中权重在对应子图像的列数,σ为正态分布的标准差,x为像素点在子图像上的所在的行数对应的浮点数,y为像素点在子图像上的所在的列数对应的浮点数,C为卷积核,w
[s,t]为子图像第s行第t列对应的权重向量,pi为圆周率。
[0016]根据本专利技术的一个实施例,具体通过以下公式获取待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与单位球壳上的三维坐标之间的映射关系:(α1,β1)=(j/m*K,i/n*K);P

(x,y,z)=P

(sinα1cosβ1,cosα1,sinα1sinβ1);其中,i代表待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)对应的行,j代表待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)对应的列,P

(x,y,z)表示单位球壳上的三维坐标,m表示待生成的目标图像的宽,n表示待生成的目标图像的高,K表示曲面显示屏对应圆周弧度。
[0017]根据本专利技术的一个实施例,具体通过以下公式获取待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与单位球壳上的三维坐标之间的映射关系:P

(x,y,
[0018][0019]其中,α2为待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)对应的曲面显示屏的纬度角,β2为待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)对应的曲面显示屏的经度角,P

(x,y,z)表示单位球壳上的三维坐标。
[0020]根据本专利技术的一个实施例,所述曲面显示屏包括内显显示屏和外显显示屏。本专利技术第二方面实施例提出了一种曲面显示屏的显示图像的处理系统,包括:主机、至少一个从机和接收机,其中,所述主机用于将待处理图像分割成N个子图像,并将每个所述子图像分
别发送给不同的从机,其中,N为正整数,当N=1时,表示图像不进行分割,是一幅整体图像进行处理;所述从机用于接收主机发送的所述子图像,获取待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点P之间的索引关系,根据所述待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系对所述子图像的RGBA值进行优化,并根据优化后的RGBA值生成所述待生成的目标图像的对应点坐标的RGBA值,根据所述待生成的目标图像的点坐标的RGBA值生成目标图像,以及将所述目标图像发送至所述接收机;所述接收机用于接收所述从机发送的所述目标图像,并将所述目标图像进行拼接以生成一帧待显示图像,以供所述曲面显示屏进行显示。
[0021]本专利技术上述的曲面显示屏的显示图像的处理系统还具有如下附加技术特征:
[0022]根据本专利技术的一个实施例,所述从机具体用于:对所述子图像的每个像素点P(x,y)进行归一化;将归一化后的子图像上的像素点均匀映射至单位球壳表面,以获取所述子图像上的像素点P(x,y)与所述单位球壳上的三维本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种曲面显示屏的显示图像的处理方法,其特征在于,包括:将待处理图像分割成N个子图像,其中,N为正整数;获取待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系;根据所述待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系对所述子图像的RGBA值进行优化,并根据优化后的RGBA值生成所述待生成的目标图像的对应点坐标的RGBA值;根据所述待生成的目标图像的点坐标的RGBA值生成目标图像;将所述目标图像进行拼接以生成一帧待显示图像,以供所述曲面显示屏进行显示。2.根据权利要求1所述的曲面显示屏的显示图像的处理方法,其特征在于,获取待生成的目标图像中的点坐标与所述子图像上的像素点之间的索引关系,具体包括:对所述子图像的每个像素点P(x,y)进行归一化;将归一化后的子图像上的像素点均匀映射至单位球壳表面,以获取所述子图像上的像素点P(x,y)与所述单位球壳上的三维坐标之间的映射关系;将待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)映射至单位球壳表面,以获取待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与单位球壳上的三维坐标之间的映射关系;根据所述子图像上的像素点P(x,y)与所述单位球壳上的三维坐标之间的映射关系、待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述单位球壳上的三维坐标之间的映射关系,获取所述待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述子图像上的像素点P(x,y)之间的索引关系。3.根据权利要求2所述的曲面显示屏的显示图像的处理方法,其特征在于,根据所述待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述子图像上的像素点P(x,y)之间的索引关系对所述子图像的RGBA值进行优化,并根据优化后的RGBA值生成所述待生成的目标图像的对应点坐标的RGBA值,具体包括:读取所述子图像的每个像素点的RGBA值;根据所述待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与所述子图像上的像素点P(x,y)之间的索引关系采用二维高斯分布计算动态高斯卷积核的权重向量w,并归一化;根据所述高斯卷积核的权重向量w对所述子图像对应像素点的RGBA值进行卷积运算,以生成所述待生成的目标图像对应点坐标的RGBA值。4.根据权利要求3所述的曲面显示屏的显示图像的处理方法,其特征在于,还包括:对所述待生成的目标图像对应点坐标的RGBA值使用TOPSIS分别归一化,并采用sigmoid型激活函数对所述子图像进行图像增强。5.根据权利要求3所述的曲面显示屏的显示图像的处理方法,其特征在于,采用以下公式计算所述动态高斯卷积核的权重向量w,并归一化:重向量w,并归一化:其中,s为卷积核中权重在对应子图像的行数,t为卷积核中权重在对应子图像的列数,
σ为正态分布的标准差,x为像素点在子图像上的所在的行数对应的浮点数,y为像素点在子图像上的所在的列数对应的浮点数,C为卷积核,w
[s,t]
为子图像第s行第t列对应的权重向量,pi为圆周率。6.根据权利要求2所述的曲面显示屏的显示图像的处理方法,其特征在于,具体通过以下公式获取待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)与单位球壳上的三维坐标之间的映射关系:(α1,β1)=(j/m*K,i/n*K);P

(x,y,z)=P

(sinα1cosβ1,cosα1,sinα1sinβ1);其中,i代表待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)对应的行,j代表待生成的目标图像中的点坐标P”(i,j)对应的列,P

(x,y,z)表示单位球壳上的三维坐标,m表示待生成的目标图像的宽,n表示待生成的目标图像的高,K表示曲...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈博文滕文韬王严涛姜玲玲
申请(专利权)人:南京洛普股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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