场景处理方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:33280715 阅读:42 留言:0更新日期:2022-04-30 23:41
本发明专利技术公开一种场景处理方法、装置、设备和存储介质。场景处理方法包括以下步骤:获取场景中至少一个目标对象的组件配置,组件配置包括至少一个组件信息值;将目标对象的至少一个组件信息值与对应的第一预设值进行比较;若组件信息值超过对应的第一预设值,则将组件信息值所对应的目标对象筛选出来。根据本发明专利技术的技术方案,通过获取目标对象的组件配置并进行比较,从而可以有效排查场景中设置不合理的地方,并快速定位到场景中对性能消耗较大的资源,以利于后续对场景进行优化处理。以利于后续对场景进行优化处理。以利于后续对场景进行优化处理。

【技术实现步骤摘要】
场景处理方法、装置、设备和存储介质


[0001]本专利技术涉及场景处理的
,尤其涉及一种场景处理方法、装置、设备和存储介质。

技术介绍

[0002]目前,在游戏的制作过程中,为了丰富游戏的场景和关卡等,会在游戏场景中进行大量资源的摆放。但在游戏实际运行时,场景中所存在的大量资源,会对游戏性能有较大影响。
[0003]由于场景的资源量较大,复杂度非常高,动辄几千上万个gameobject(游戏对象),通过人工去查看场景里每个gameobject的组件配置是件费时费力的事情,效率较低。
[0004]另外,如果能够分析出游戏场景中设置不合理或者过于复杂的地方,就能够有针对性地对这些地方进行优化,这对于提高游戏性能、解决游戏运行时存在的问题是有较大帮助的。

技术实现思路

[0005]本专利技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本专利技术提出一种场景处理方法、装置、设备和存储介质,能够有效排查场景中设置不合理的地方,快速定位场景中对性能消耗较大的资源。
[0006]第一方面,根据本专利技术实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种场景处理方法,其特征在于,包括以下步骤:获取场景中至少一个目标对象的组件配置,所述组件配置包括至少一个组件信息值;将所述目标对象的所述至少一个组件信息值与对应的第一预设值进行比较;若所述组件信息值超过对应的所述第一预设值,则将所述组件信息值所对应的所述目标对象筛选出来。2.根据权利要求1所述的场景处理方法,其特征在于,所述组件配置包括以下的至少一个所述组件信息值:所述目标对象所挂载的脚本数量、所述目标对象所挂载的材质数量、所述目标对象的面数、所述目标对象的碰撞体数量。3.根据权利要求1或2所述的场景处理方法,其特征在于,所述组件配置还包括所述目标对象所挂载的脚本和材质。4.根据权利要求1所述的场景处理方法,其特征在于,在所述的若所述组件信息值超过对应的所述第一预设值,则将所述组件信息值所对应的所述目标对象筛选出来的步骤之后,还包括以下步骤:展示所有筛选出来的所述目标对象。5.根据权利要求4所述的场景处理方法,其特征在于,所述的展示所有筛选出来的所述目标对象,具体为:按照预设规则,对所有筛选出来的所述目标对象进行排序并展示。6.根据权利要求1所述的场景处理方法,其特征在于,在所述的若所述组件信息值超过对应的所述第一预设值,则将所述组件信息值所对应的所述目标对象筛选出来的步骤之后,还包括以下步骤:对筛选出来的所述目标对象进行优化处理。7.根据权利要求1所述的场景处理方法,其特征在于,还包括以下步骤:统计所述场景中所述目标对象的总数量,若所述总数量超过第二预设值,则将所述场景...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈凯武潘亚楠高宇志刘马良张经生易罗阳
申请(专利权)人:广州西山居网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1