交互界面渲染方法、装置、设备、介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:44540908 阅读:25 留言:0更新日期:2025-03-11 14:08
本发明专利技术实施例提供交互界面渲染方法、装置、设备、介质及程序产品,其中所述叫交互界面渲染方法包括:获取目标动画的第一渲染信息,其中,第一渲染信息用于表征目标动画中各动画帧的纹理信息;获取与目标动画关联的交互界面的第二渲染信息,并合并第二渲染信息与各动画帧的纹理信息得到目标渲染信息;响应于针对交互界面的渲染指令,确定交互界面对应的动画渲染线程渲染目标渲染信息,获得包括目标动画的交互界面。通过获取目标动画的各动画帧纹理信息,并将其与交互界面的渲染信息合并,在接收到渲染指令时,直接在渲染线程中使用合并后的信息进行渲染,避免了多次输出到渲染目标的过程,减少了冗余步骤和开销,显著提高了渲染效率和性能。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术实施例涉及计算机,特别涉及一种交互界面渲染方法、装置、设备、介质及程序产品


技术介绍

1、在现代游戏和虚拟现实环境中,用户交互界面(user interface,ui)中的动画效果已非常普遍。动画不仅提供了丰富的视觉体验,还增强了用户与界面的互动性。例如,角色状态的变化、动态提示信息等,都通过动画来实现,使得ui更加生动和直观。

2、然而,现有的渲染方案在处理ui中的动画时存在明显的性能问题。通常,先渲染ui,然后再渲染动画,并将结果输出到一张渲染目标(rendertarget)上,这种方式不仅冗余且复杂,还会导致较大的开销。这种多步渲染过程消耗大量资源,优化效果不佳,影响了整体性能和用户体验。

3、因此,亟需一种降低开销的ui动画渲染方法。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种交互界面渲染方法。本专利技术一个或者多个实施例同时涉及一种交互界面渲染装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及一种计算机程序产品,以解决现有技术中存在的技术缺陷。

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【技术保护点】

1.一种交互界面渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述合并所述第二渲染信息与所述各动画帧的纹理信息得到目标渲染信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述各动画帧的纹理信息预渲染至所述显示区域中,得到目标渲染信息,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述交互界面的渲染指令,启动所述交互界面对应的动画渲染线程渲染所述目标渲染信息,获得包括所述目标动画的交互界面,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标渲染信息包括动画帧的纹理信息和交互界面...

【技术特征摘要】

1.一种交互界面渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述合并所述第二渲染信息与所述各动画帧的纹理信息得到目标渲染信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述各动画帧的纹理信息预渲染至所述显示区域中,得到目标渲染信息,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述交互界面的渲染指令,启动所述交互界面对应的动画渲染线程渲染所述目标渲染信息,获得包括所述目标动画的交互界面,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标渲染信息包括动画帧的纹理信息和交互界面的着色器程序信息;所述按照渲染属...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐文迅
申请(专利权)人:广州西山居网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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