【技术实现步骤摘要】
一种信息交互方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本申请涉及互联网
,尤其涉及一种信息交互方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]相关技术中,车联网本质是打通车机以及各类车载设备,把互联网生态的各类应用和功能直接赋能给车主和乘车人。云游戏是一种新兴的互联网技术赋能娱乐的模式,国内外已经有不少重量级互联网企业提供了云游戏能力,云游戏一方面使得用户终端设备性能要求大大降低,另一方面使得不同用户终端能有一致的游戏体验。
[0003]云游戏和车联网,都是新兴且有前景的垂直领域,而且技术和业务场景结合的比较好,都比较有想象的空间。然而,目前市面上并没有出现将车联网和云游戏两者结合的方案。
技术实现思路
[0004]为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种信息交互方法、装置、电子设备及存储介质。
[0005]根据本申请实施例的第一方面,提供一种信息交互方法,应用于车机端,所述方法包括:
[0006]接收对云游戏的控制指令;
[0007]将所述控制指令发送给服务 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种信息交互方法,其特征在于,应用于车机端,所述方法包括:接收对云游戏的控制指令;将所述控制指令发送给服务端;接收所述服务端对所述控制指令进行处理后的数据并输出。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收对云游戏的控制指令,包括:接收连接所述车机端的用户终端对所述云游戏的控制指令。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收连接所述车机端的用户终端对所述云游戏的控制指令,包括:接收连接所述车机端的多个用户终端对所述云游戏的多个控制指令;所述将所述控制指令发送给服务端,包括:对不同所述用户终端的多个控制指令进行简化后发送给所述服务端。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述云游戏关闭时,将所述云游戏的游戏数据发送给所述服务端;在所述云游戏关闭后若检测到打开所述云游戏的控制指令,接收所述服务端发送的所述云游戏的游戏数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将互连请求指令发送给所述服务端;其中,所述互连请求指令中携带有待互连的车机端的设备标识信息,所述互连请求指令用于表征所述车机端与所述车机端之外的车机端有共同对所述云游戏进行控制的需求;所述接收所述服务端对所述控制指令进行处理后的数据,包括:接收所述服务端基于虚拟局域网发送的对不同车机端的控制指令进行整合处理后的数据;其中,所述虚拟局域网为所述服务端基于所述车机端,以及所述车机端之外的车机端的设备标识信息建立的虚拟网络。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述服务端发送的所述车机端之外的车机端发送的娱乐互动消息并输出。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将连接所述车机端的用户终端的设备标识信息发送给所述服务端;接收所述服务端基于所述设备标识信息对所述用户终端进行认证后的认证通过消息;所述将所述控制指令发送给服务端,包括:如所述用户终端对应有所述认证通过消息,将通过所述用户终端接收的对所述云游戏的游戏数据的控制指令发送给所述服务端。8.一种信息交互方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:接收车机端发送的对云游戏的控制指令;对所述控制指令进行处理;将处理后的数据发送给所述车机端。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述对所述控制指令进行处理,包括:基于打开所述云游戏的控制指令,将渲染后的所述云游戏的启动页面发送给一个或多个车机端;或者,基于对所述云游戏的游戏数据的操作指令,将渲染后的游戏数据发送给一个或多个车
机端;或者,基于关闭所述云游戏的控制指令,将渲染后的所述云游戏的关闭页面发送给一个或多个车机端。10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述车机端在所述云游戏关闭时发送的所述云游戏的游戏数据;若再次接收到打开所述云游戏的控制指令,将所述云游戏的游戏数据发送给一个或多个车机端。11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收到不同车机端的互连请求指令;其中,所述互连请求指令中携带有待互连的车机端的设备标识信息;基于不同所述车机端的设备标识信息建立虚拟局域网;所述将处理后的数据发送给所述车机端,包括:基于所述虚拟局域网将对不同所述车机端的控制指令进行整合处理后的数据发送给不同所述车机端。12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述虚拟局域网内的任一车机端发送的娱乐互动消息;将所述娱乐互动消息发送给所述虚拟局域网内的发送所述娱乐互动消息的车机端之外的车机端。13.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述车机端发送的用户终端的设备标识信息;基于所述设备标识信息对所述用户终端进行认证后,向所述车机端发送认证通过消息;其中,所述认证通过消息,用于所述车机端将通过所述用户终端接收的对所述云游戏的游戏数据的控制指令发送给所述服务端。14.一种信息交互装置,其特征在于,设置在车机端,所述装置包括:第一接收模块,用于接收对云游戏的控制指令;第一发送模块,用于将所述控制指令发送给服务端;输出模块,用于接收所述服务端对所述控制指令进行处理后的数据并输出。15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述第一接收模块,用于接收连接所述车机端的用户终端对所述云游戏的控制指令...
【专利技术属性】
技术研发人员:张兵强,尹璐,周密,杨威,
申请(专利权)人:斑马网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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