一种增强现实的骰子投掷方法、装置、电子设备和介质制造方法及图纸

技术编号:33201401 阅读:35 留言:0更新日期:2022-04-24 00:38
本发明专利技术实施例提供了一种增强现实的骰子投掷方法、装置、电子设备和可读存储介质,所述方法包括:响应于骰子投掷指令,开启增强现实功能页面;获取所述移动终端当前拍摄的真实场景,并在所述增强现实功能页面中显示对所述真实场景渲染后生成的增强现实场景;从所述增强现实场景中确定目标平面,并在所述目标平面上方的预设位置生成一虚拟骰子模型;当从所述增强现实场景中识别到用户手部的姿态动作信息满足预设的投掷触发条件时,根据所述姿态动作信息对所述虚拟骰子模型进行投掷;从静止于所述目标平面上的所述虚拟骰子模型中确定本轮投掷结果。根据本发明专利技术实施例,提供一种基于AR的通过用户手势触发对虚拟骰子进行投掷的实现方案。现方案。现方案。

【技术实现步骤摘要】
一种增强现实的骰子投掷方法、装置、电子设备和介质


[0001]本专利技术涉及增强现实
,特别是涉及一种增强现实的骰子投掷方法、一种增强现实的骰子投掷装置、一种电子设备和一种计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
[0003]随着智能手机的普及,基于智能手机的App(应用程序,Application的缩写)涉及到各行各业,人们通过App可以做各种各样的事情。在各种App中植入的小游戏也越来越多,类似大富翁之类的小游戏比比皆是,而这种类型的小游戏中有一个重要的游戏动作是摇骰子。通常情况下,游戏界面上显示有虚拟骰子,在用户点击摇动按钮时仅需要做一个骰子旋转的动画,然后将骰子旋转结果定格在一个预先设计的画面即可。由于用户无法实际参与摇骰子过程,会带来一种不太真实的感觉,而且由于缺少用户交互,也使得游戏趣味性大大降低。r/>
技术实现思路
<本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种增强现实的骰子投掷方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:响应于骰子投掷指令,开启增强现实功能页面;获取所述移动终端当前拍摄的真实场景,并在所述增强现实功能页面中显示对所述真实场景渲染后生成的增强现实场景;从所述增强现实场景中确定目标平面,并在所述目标平面上方的预设位置生成一虚拟骰子模型;当从所述增强现实场景中识别到用户手部的姿态动作信息满足预设的投掷触发条件时,根据所述姿态动作信息对所述虚拟骰子模型进行投掷;从静止于所述目标平面上的所述虚拟骰子模型中确定本轮投掷结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当从所述增强现实场景中识别到用户手部的姿态动作信息满足预设的投掷触发条件时,根据所述姿态动作信息对所述虚拟骰子模型进行投掷,包括:当识别到所述姿态动作信息满足预设的手势动作条件时,基于所述姿态动作信息确定所述用户手部的移动速度和移动方向;基于所述移动速度和所述移动方向确定针对所述虚拟骰子模型的运动轨迹;控制所述虚拟骰子模型在所述增强现实功能页面中按照所述运动轨迹运动。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述移动速度和所述移动方向确定针对所述虚拟骰子模型的运动轨迹,包括:基于所述移动速度设定所述虚拟骰子模型的质量参数;基于所述移动方向确定所述虚拟骰子模型的运动方向;确定与所述质量参数和所述运动方向对应的所述运动轨迹。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当识别到所述姿态动作信息满足预设的手势动作条件时,基于所述姿态动作信息确定所述用户手部的移动速度和移动方向之前,还包括:检测所述增强现实场景中的图像信息;当识别到所述图像信息中包括手部图像信息时,从所述手部图像信息中获取所述姿态动作信息;基于所述姿态动作信息对应的所述移动方向,判断是否满足所述预设的手势动作条件。5.根据权利要求1所述的方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘文军彭飞邓竹立
申请(专利权)人:北京五八信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1