一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法技术

技术编号:33199912 阅读:24 留言:0更新日期:2022-04-24 00:34
本发明专利技术涉及图像识别技术领域,且公开了一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,包括以下步骤:S1、在游戏主机和电视之间连接视频处理模块;S2、视频处理模块在画面中进行Camera模块识别的标记;S3、得到画面的整个坐标;S4、通过Camera模块发出的激光点被Camera模块捕捉后就能得到。本发明专利技术提出一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,本发明专利技术可实现指示位置精准,并起到了指哪打哪的效果。并起到了指哪打哪的效果。并起到了指哪打哪的效果。

【技术实现步骤摘要】
一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法


[0001]本专利技术涉及图像识别领域,尤其涉及一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法。

技术介绍

[0002]原来的光枪游戏可以通过捕捉CRT电视的行扫描来得到我们移动的数据,这几年由于液晶电视和投影仪的流行没办法捕捉到坐标数据,就出现在电视前放一个红外sensor bar通过Camera来捕捉坐标数据,或通过陀螺仪等通过姿态算法得到移动的相对数据,但是这两种方法却只能得到相对位移数据,没办法得到绝对坐标,没办法实现指哪就得到哪里的坐标,因此体验效果很差,在光枪中没有得到大规模用户的认可。
[0003]为解决上述问题,本申请中提出一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法。

技术实现思路

[0004](一)专利技术目的
[0005]为解决
技术介绍
中存在的技术问题,本专利技术提出一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,本专利技术可实现指示位置精准,并起到了指哪打哪的效果。
[0006](二)技术方案
[0007]为解决上述问题,本专利技术提供了一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,包括以下步骤:
[0008]S1、在游戏主机和电视之间连接视频处理模块;
[0009]S2、视频处理模块在画面中进行Camera模块识别的标记;
[0010]S3、得到画面的整个坐标;
[0011]S4、通过Camera模块发出的激光点被Camera模块捕捉后就能得到绝对位置。
[0012]优选的,在S1中,在视频连接线之间插入视频处理模块。
[0013]优选的,在S1中,游戏主机中模拟器可修改程序。
[0014]优选的,在S2中,对每类数据图,对数据点区域进行数据点提取。
[0015]优选的,按照预设的坐标属性和坐标阈值将每个数据点转化为数据点坐标信息。
[0016]优选的,在S4中,实现指哪打哪,可通过但不限于光枪进行指示。
[0017]优选的,在S4中,此处位置可选用但不限于坐标。
[0018]本专利技术的上述技术方案具有如下有益的技术效果:
[0019]得到画面的绝对坐标位置,实现指哪打哪。
附图说明
[0020]图1为本专利技术提出的一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法的流程图。
具体实施方式
[0021]为使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面结合具体实施方式并参
照附图1,对本专利技术进一步详细说明。应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本专利技术的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本专利技术的概念。
[0022]本专利技术提出的一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,包括以下步骤:
[0023]S1、在游戏主机和电视之间连接视频处理模块;
[0024]S2、视频处理模块在画面中进行Camera模块识别的标记;
[0025]S3、得到画面的整个坐标;
[0026]S4、通过Camera模块发出的激光点被Camera模块捕捉后就能得到绝对位置。
[0027]在一个可选的实施例中,在S1中,在视频连接线之间插入视频处理模块。
[0028]在一个可选的实施例中,在S1中,游戏主机中模拟器可修改程序,以根据使用需求对程序进行修改。
[0029]在一个可选的实施例中,在S2中,对每类数据图,对数据点区域进行数据点提取。
[0030]在一个可选的实施例中,按照预设的坐标属性和坐标阈值将每个数据点转化为数据点坐标信息。
[0031]在一个可选的实施例中,在S4中,实现指哪打哪,可通过但不限于光枪进行指示,合理即可。
[0032]应当理解的是,本专利技术的上述具体实施方式仅仅用于示例性说明或解释本专利技术的原理,而不构成对本专利技术的限制。因此,在不偏离本专利技术的精神和范围的情况下所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本专利技术的保护范围之内。此外,本专利技术所附权利要求旨在涵盖落入所附权利要求范围和边界、或者这种范围和边界的等同形式内的全部变化和修改例。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、在游戏主机和电视之间连接视频处理模块;S2、视频处理模块在画面中进行Camera模块识别的标记;S3、得到画面的整个坐标;S4、通过Camera模块发出的激光点被Camera模块捕捉后就能得到绝对位置。2.根据权利要求1所述的一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,其特征在于,在S1中,在视频连接线之间插入视频处理模块。3.根据权利要求1所述的一种捕捉坐标数据在图像上的运用方法,其特征在于,在S1中,游戏主机中模拟器可修改程序。4...

【专利技术属性】
技术研发人员:吕学刚
申请(专利权)人:深圳市华海技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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