【技术实现步骤摘要】
有效提升学习二进制程序语言的教具
[0001]本专利技术是有关一种有效提升学习二进制程序语言的教具,主要是将二进制程序语言简易活用,可令学子进行学习二进制程序语言或竞赛的教具,能让学生更容易了解二进制程序语言的奥妙,从游戏中学习二进制程序语言,消除对二进制程序语言的恐惧,亦可作亲子互动用具,也是可平面亦可立体变化训练的教具的实用性结构设计。
技术介绍
[0002]市面上针对二进制程序语言基础运算的辅助教具并不充裕,通常还是必须通过纸上或黑板书写运算二进制程序语言的方式来教学,但现有的方法功能有限,只能提供学童计算个数,亦有过于枯燥、无法引起学习动机的弊病。
[0003]鉴于以上的现象,本案专利技术人基于多年制作的经验,进而创作出最佳的实用性专利技术。
技术实现思路
[0004]本专利技术的主要目的,是在于提供一种有效提升学习二进制程序语言的教具;其所欲解决的问题点,是针对以往必须通过纸上或黑板书写运算二进制程序语言的方式来教学,但现有的方法功能有限,只能提供学童计算个数,亦有过于枯燥、无法引起学习动机的弊病问题点加以改良突破;
[0005]而其解决问题的技术特点,主要包含一魔方本体,该魔方本体的六个面分别具有可旋转变位的九个方格,该九个方格的中央具有运算符号,且该九个方格的周缘方格位置为二进制数;
[0006]因此,本专利技术是二进制程序语言教具的实体运用,它将二进制程序语言简易活用,可令学子进行学习二进制程序语言或竞赛的教具,能让学生更容易了解二进制程序语言的奥妙,从游戏中学 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种有效提升学习二进制程序语言的教具,其特征在于,包含:一魔方本体,该魔方本体的六个面分别具有可旋转变位的九个方格,该九个方格的中央具有运算符号,且该九个方格的周缘方格位置为二进制数。2.如权利要求1所述的有效提升学习二进制程序语言的教具,其特征在于,该二进制数为2的0次方=1、2的1次方=2、2的2次方=4、2的3次方=8、2的4...
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