真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法技术

技术编号:33044772 阅读:70 留言:0更新日期:2022-04-15 09:27
本申请公开了一种真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法,包括:首先,获取前景拍摄人物的行动数据;然后,将所述行动数据返送给渲染服务器进行数据三维化处理,再将三维化处理后的数据引入到虚拟场景中与虚拟物体进行碰撞行为处理。本发明专利技术的优点是:实现简单,解决了人与虚拟物体之间的交互触发的问题,真正的让所拍摄的节目获得最好的视觉感官效果。官效果。官效果。

【技术实现步骤摘要】
真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法


[0001]本专利技术属于图像显示
,涉及一种真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法。

技术介绍

[0002]随着显示视频技术的不断发展,相关的广电级产品方案也在不断升级,其中结合了结合多角度屏幕三维缝合技术、红外跟踪定位技术、三维实时PBR渲染、多通道渲染同步显示、小间距LED屏显等众多高新技术应用于一体MR LED沉浸式演播室方案也逐渐的被各大电视台用户所青睐,该技术方案最大的特点就是沉浸感,拥有多维度沉浸式体验。可以让消费者感受身临其境的视觉化体验,让虚拟场景与实景相结合达到无缝切换,仿佛置身于现场。
[0003]但是传统的MR LED沉浸式演播室拍摄过程中,只是通过LED大屏将事先渲染好的虚拟三维场景显示出来,然后通过摄像机的拍摄再与前景的人物进行叠加合成,这样简单的拍摄方式使人明显感觉背景画面与被拍摄的前景人物之间毫无关联,这样拍摄出来的效果比较的生硬死板,无法真正的让所拍摄的节目获得最好的视觉感官效果。

技术实现思路

[0004]本专利技术本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法,其特征在于,包括:首先,获取前景拍摄人物的行动数据;然后,将所述行动数据返送给渲染服务器进行数据三维化处理,再将三维化处理后的数据引入到虚拟场景中与虚拟物体进行碰撞行为处理。2.根据权利要求1所述的真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法,其特征在于,所述获取前景拍摄人物的行动数据,包括:通过红外设备获取真实的人物的在演播室空间的行动位置数据。3.根据权利要求1所述的真实人物和MR虚拟环境中虚拟物体的动作触发交互方法,其特征在于,所述通过红外设备获取真实的人物的在演播室空间的行动位置数据,包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:林晓征李承吉刘福菊常江
申请(专利权)人:北京德火科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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