【技术实现步骤摘要】
一种可识别游戏盘
[0001]本技术属于柔性电子
,特别涉及一种可识别游戏盘。
技术介绍
[0002]传统棋盘需要两个人或者两人以上参与,但却无法对整个下棋过程进行实时的自动记录、统计、分享、复盘或分析研究;现有的电子棋盘一般都是通过每个棋子位置下方设置压力传感器或者光电传感器,并且将每个传感器与控制器相连,当某个棋位放置棋子时,会被传感器检测感应到,进而将信号传递给计算机记录,但这种电子棋盘需要压力或光电传感器等成本较高的电子元件及盘体,所以制作成本很高。
技术实现思路
[0003]为了解决上述问题,本技术提供了一种基于印刷电路和柔性电子技术的可识别游戏盘,能记录并传递棋子信息及棋子在游戏盘上移动的信息,便于自动记录、统计、分享、复盘和分析研究。
[0004]一种可识别游戏盘,至少包括游戏盘和棋子,游戏盘和棋子均至少印刷有导电油墨构成的电路编码;还包括识别器,识别器一侧设有A个输入端点及B个公共端点,另一侧设有M个输入端点及N个公共端点,识别器还包括电连接的集成电路板和电源,所述输入端点及公共 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种可识别游戏盘,至少包括游戏盘和棋子,其特征在于:游戏盘和棋子均至少印刷有导电油墨构成的电路编码;还包括识别器,识别器一侧设有A个输入端点及B个公共端点,另一侧设有M个输入端点及N个公共端点,识别器还包括电连接的集成电路板和电源,所述输入端点及公共端点均连着集成电路板的引脚;识别器与游戏盘和/或棋子的电路编码相配合接通电路。2.根据权利要求1所述的可识别游戏盘,其特征在于:游戏盘的电路编码印刷于游戏盘上表面;棋子的电路编码印刷于棋子下表面;识别器位于棋子和游戏盘之间。3.根据权利要求2所述的可识别游戏盘,其特征在于:识别器下表面一侧设有A个输入端点及B个公共端点,A个输入端点分别连着A个不同的集成电路板的引脚,B个公共端点连着同一个集成电路板的引脚,游戏盘上表面印刷多个电路编码,游戏盘印刷的电路编码总数量不超过2
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1种,识别器与游戏盘相配合接通电路至少需要游戏盘上表面的电路编码将识别器下表面的一个输入端点与一个公共端...
【专利技术属性】
技术研发人员:钟瑶,钱俊,杨星凤,谷思怡,沈涂月,刘嘉铭,吴雅璇,胡然,袁长玲,卜耘秋,王鑫,钱雨婷,别一飞,
申请(专利权)人:武汉世帝牧文化传媒有限公司,
类型:新型
国别省市:
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