基于直播的游戏资源交易方法及系统、存储介质技术方案

技术编号:32675003 阅读:23 留言:0更新日期:2022-03-17 11:30
本申请公开了一种基于直播的游戏资源交易方法及系统、存储介质、计算机设备,该方法包括:直播服务器接收观众终端发送的目标游戏资源交易请求,其中,所述目标游戏资源交易请求基于对所述观众终端展示的直播界面中目标待交易资源的交互操作产生;所述直播服务器向游戏服务器发送游戏资源交易数据,其中,所述游戏资源交易数据包括所述观众终端对应的目标游戏账户、所述直播界面对应的目标主播以及所述目标待交易资源;所述游戏服务器调用游戏赠礼系统,并将所述目标待交易资源作为所述目标主播向所述目标游戏账户的赠送资源,通过所述游戏赠礼系统将所述赠送资源分配至所述目标游戏账户中。游戏账户中。游戏账户中。

【技术实现步骤摘要】
基于直播的游戏资源交易方法及系统、存储介质


[0001]本申请涉及互联网
,尤其是涉及到一种基于直播的游戏资源交易方法及系统、存储介质、计算机设备。

技术介绍

[0002]在游戏+直播的场景下,针对游戏内容与游戏主播的合作诉求,一些游戏主播采用直播间推广方式进行游戏内容宣传,例如游戏平台付给主播推广费,主播在直播间内针对游戏或游戏道具进行宣传推广,但是这种合作方式的推广效果难以量化,不够直观。因此,目前已有直播平台和游戏平台推出了直播售卖游戏道具的功能,但这种方式下游戏平台需要单独开发直播售卖游戏道具的功能,且针对一个游戏道具,为不同主播需要提供不同的售卖链接,不仅开发量大,而且对于游戏服务器也会带来较大开销。如何更高效、快速的实现直播中售卖游戏虚拟道具的功能,成为了本领域值得探索的问题之一。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请提供了一种基于直播的游戏资源交易方法及系统、存储介质、计算机设备。
[0004]根据本申请的一个方面,提供了一种基于直播的游戏资源交易方法,所述方法包括:
[0005]直播服务器接收观众终端发送的目标游戏资源交易请求,其中,所述目标游戏资源交易请求基于对所述观众终端展示的直播界面中目标待交易资源的交互操作产生;
[0006]所述直播服务器向游戏服务器发送游戏资源交易数据,其中,所述游戏资源交易数据包括所述观众终端对应的目标游戏账户、所述直播界面对应的目标主播以及所述目标待交易资源;
[0007]所述游戏服务器调用游戏赠礼系统,并将所述目标待交易资源作为所述目标主播向所述目标游戏账户的赠送资源,通过所述游戏赠礼系统将所述赠送资源分配至所述目标游戏账户中。
[0008]可选地,所述直播服务器接收观众终端发送的游戏资源兑换请求之前,所述方法还包括:
[0009]所述游戏服务器将所述目标主播的资源交易构造数据发送至所述直播服务器中,其中,所述资源交易构造数据包括所述目标主播对应的至少一个可交易游戏资源的资源标识和交易条件,所述可交易游戏资源包括所述目标待交易资源;
[0010]所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中;
[0011]所述观众终端基于所述资源交易构造数据,在所述直播界面中创建所述可交易游戏资源的交互模块,其中,所述交互模块附带所述可交易游戏资源的资源标识和交易条件。
[0012]可选地,所述资源交易构造数据还包括每个所述可交易游戏资源的上架条件,其
中,第一可交易游戏资源的上架条件包括第二可交易游戏资源的交易量、其他全部可交易游戏资源的总交易量以及上架任务中至少一种,所述可交易游戏资源包括所述第一可交易游戏资源以及所述第二可交易游戏资源;
[0013]所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中,具体包括:
[0014]所述直播服务器监测所述目标主播的直播间互动数据,其中,所述直播间互动数据包括直播间内的所述可交易游戏资源的交易量以及直播间任务完成情况;
[0015]若所述直播间互动数据满足目标可交易游戏资源的上架条件,则将所述任一可交易游戏资源对应的资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中。
[0016]可选地,所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中之前,所述方法还包括:
[0017]所述直播服务器将所述资源交易构造数据发送至所述目标主播的主播终端中;
[0018]所述主播终端基于所述资源交易构造数据,显示所述可交易游戏资源的选择界面,并基于对所述选择界面中所述可交易游戏资源的选择操作,向所述直播服务器反馈所述目标主播选择的待上架可交易游戏资源;
[0019]相应地,所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中,具体包括:
[0020]所述直播服务器将所述待上架可交易游戏资源对应的资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中。
[0021]可选地,所述直播服务器接收观众终端发送的目标游戏资源交易请求之后,所述方法还包括:
[0022]所述直播服务器验证所述观众终端对应的目标观众是否满足所述目标待交易资源对应的目标交易条件,其中,所述目标交易条件包括已支付所述目标待交易资源对应的交易价格和/或在所述目标主播的直播间内完成所述目标待校验资源对应的交易任务;
[0023]当验证所述目标观众满足所述交易条件时,执行所述直播服务器向游戏服务器发送游戏资源交易数据。
[0024]可选地,所述通过所述游戏赠礼系统将所述赠送资源分配至所述目标游戏账户中,具体包括:
[0025]所述游戏赠礼系统将所述目标主播、所述目标游戏账户以及所述赠送资源填充到资源交易模板中,得到目标赠礼信息,并将所述目标赠礼信息发送至所述目标游戏账户中,其中,所述目标赠礼信息用于提示所述赠送资源的获取方式或用于接收后获得所述赠送资源。
[0026]可选地,所述方法还包括:
[0027]所述直播服务器接收所述观众终端发送的目标交易凭证获取请求,其中,所述目标交易凭证获取请求基于对所述直播界面中目标待请求资源的交互操作产生,所述可交易游戏资源包括所述目标待请求资源,所述可交易游戏资源的交互模块提供第一交互接口和第二交互接口,所述第一交互接口用于触发游戏资源交易请求,所述第二交互接口用于触发交易凭证获取请求;
[0028]所述直播服务器将所述目标待请求资源的第一交易凭证发送至所述观众终端中,
其中,游戏中所述目标待请求资源的交易界面提供有凭证输入窗口;
[0029]所述观众终端接收在所述目标待请求资源的凭证输入窗口中输入的待验证交易凭证,并将所述待验证交易凭证发送至所述游戏服务器中;
[0030]所述游戏服务器基于所述目标待请求资源的第二交易凭证,对所述待验证交易凭证的有效性进行验证,并在验证通过后向所述观众终端反馈所述目标待请求资源的所需兑换资源,其中,所述第一交易凭证与所述第二交易凭证匹配。
[0031]可选地,所述直播服务器将所述目标待请求资源的第一交易凭证发送至所述观众终端中,具体包括:
[0032]所述直播服务器统计预设时段内所述目标待请求资源的请求量;
[0033]若所述请求量满足所述目标待请求资源的预设条件,则所述直播服务器将所述目标待请求资源的第一交易凭证发送至所述观众终端中;
[0034]否则,所述直播服务器向所述观众终端发送请求失败提示信息。
[0035]根据本申请的另一方面,提供了一种基于直播的游戏资源交易系统,所述系统包括:直播服务器、游戏服务器以及观众终端;
[0036]所述直播服务器,用于接收观众终端发送的目标游戏资源交易请求,其中,所述目标游戏资源交易请求基于对所述观众终端展示的直播界面中目标待交易资源的交互操作产生;
[0037]所述直播服务器,还用本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于直播的游戏资源交易方法,其特征在于,所述方法包括:直播服务器接收观众终端发送的目标游戏资源交易请求,其中,所述目标游戏资源交易请求基于对所述观众终端展示的直播界面中目标待交易资源的交互操作产生;所述直播服务器向游戏服务器发送游戏资源交易数据,其中,所述游戏资源交易数据包括所述观众终端对应的目标游戏账户、所述直播界面对应的目标主播以及所述目标待交易资源;所述游戏服务器调用游戏赠礼系统,并将所述目标待交易资源作为所述目标主播向所述目标游戏账户的赠送资源,通过所述游戏赠礼系统将所述赠送资源分配至所述目标游戏账户中。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述游戏赠礼系统将所述赠送资源分配至所述目标游戏账户中,具体包括:所述游戏赠礼系统将所述目标主播、所述目标游戏账户以及所述赠送资源填充到资源交易模板中,得到目标赠礼信息,并将所述目标赠礼信息发送至所述目标游戏账户中,其中,所述目标赠礼信息用于提示所述赠送资源的获取方式或用于接收后获得所述赠送资源。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播服务器接收观众终端发送的游戏资源兑换请求之前,所述方法还包括:所述游戏服务器将所述目标主播的资源交易构造数据发送至所述直播服务器中,其中,所述资源交易构造数据包括所述目标主播对应的至少一个可交易游戏资源的资源标识和交易条件,所述可交易游戏资源包括所述目标待交易资源;所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中;所述观众终端基于所述资源交易构造数据,在所述直播界面中创建所述可交易游戏资源的交互模块,其中,所述交互模块附带所述可交易游戏资源的资源标识和交易条件。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述资源交易构造数据还包括每个所述可交易游戏资源的上架条件,其中,第一可交易游戏资源的上架条件包括第二可交易游戏资源的交易量、其他全部可交易游戏资源的总交易量以及上架任务中至少一种,所述可交易游戏资源包括所述第一可交易游戏资源以及所述第二可交易游戏资源;所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中,具体包括:所述直播服务器监测所述目标主播的直播间互动数据,其中,所述直播间互动数据包括直播间内的所述可交易游戏资源的交易量以及直播间任务完成情况;若所述直播间互动数据满足目标可交易游戏资源的上架条件,则将所述任一可交易游戏资源对应的资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中之前,所述方法还包括:所述直播服务器将所述资源交易构造数据发送至所述目标主播的主播终端中;所述主播终端基于所述资源交易构造数据,显示所述可交易游戏资源的选择界面,并基于对所述选择界面中所述可交易游戏资源的选择操作,向所述直播服务器反馈所述目标
主播选择的待上架可交易游戏资源;相应地,所述直播服务器将所述资源交易构造数据推送至观看所述目标主播直播的所述观众终端中,具体包括:所述直播服务器将所述待...

【专利技术属性】
技术研发人员:贾李朋
申请(专利权)人:完美世界北京软件科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:

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