【技术实现步骤摘要】
虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质
[0001]本申请要求于2021年10月11日提交、申请号为202111184030.9、专利技术名称为“虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
[0002]本申请涉及计算机
,特别涉及一种虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
[0003]随着计算机技术的发展,用户能够通过游戏程序体验越来越多的虚拟场景,如都市、城镇、沙漠以及太空等。目前,游戏程序中的虚拟场景大多由游戏设计人员制作。由于新虚拟场景的制作周期较长,使得用户频繁的使用同一虚拟场景并在该虚拟场景中使用类似的对局策略和操作,导致用户的人机交互方式重复且单一,人机交互效率低下。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供了一种虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质,使得第一账号和第二账号在对局时的虚拟场景会发生变化,由于对局双方均不了解对方编辑的虚拟场景,因此用户需要灵活的使用对局策略和操作来进行对局,从而人机交互频繁且不重复 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,所述方法包括:在第一账号编辑的第一虚拟场景中,显示多个虚拟对象进行第i轮对局,所述多个虚拟对象分别由参与对局的不同账号控制,其中,i为正整数;响应于所述第i轮对局结束,将所述第一虚拟场景切换为第二账号编辑的第二虚拟场景;在所述第二虚拟场景中,显示所述多个虚拟对象进行第i+1轮对局。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟场景由所述第一账号基于初始虚拟场景和多个场景元素编辑得到。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于场景编辑操作,显示初始虚拟场景和场景元素栏,所述场景元素栏显示有待添加的多个场景元素;响应于对任一场景元素的添加操作,在所述初始虚拟场景中显示所述场景元素;响应于场景生成操作,向服务器发送场景生成请求,所述场景生成请求用于指示所述服务器生成第三虚拟场景,所述第三虚拟场景包括所述初始虚拟场景和在所述初始虚拟场景中添加的至少一个场景元素。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述初始虚拟场景显示有被控虚拟对象,所述被控虚拟对象由终端当前登录的第三账号控制;所述响应于对任一场景元素的添加操作,在所述初始虚拟场景中显示所述场景元素,包括:响应于对任一场景元素的添加操作,显示所述被控虚拟对象移动至所述添加操作指示的目标位置;显示所述被控虚拟对象在所述目标位置放置所述场景元素。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于场景生成操作,向服务器发送场景生成请求,包括:响应于所述场景生成操作,显示场景命名界面,所述场景命名界面用于设置所述第三虚拟场景的场景名称;向所述服务器发送名称校验请求,所述名称校验请求用于指示所述服务器对基于所述场景命名界面输入的场景名称进行校验;响应于所述服务器校验通过,向所述服务器发送所述场景生成请求。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于场景生成操作,向服务器发送场景生成请求之前,所述方法还包括:响应于结束编辑操作,显示至少一个控制控件,所述至少一个控制控件用于控制被控虚拟对象,所述被控虚拟对象由终端当前登录的第三账号控制;响应于对所述被控虚拟对象的控制操作,显示所述被控虚拟对象在所述第三虚拟场景中移动。7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于场景生成操作,向服务器发送场景生成请求之后,所述方法还包括:显示所述服务器返回的第一提示信息,所述第一提示信息用于提示终端当前登录的第三账号已保存的虚拟场景超过目标数量;
响应于对所述第一提示信息的确认操作,显示场景展示界面,所述场景展示界面用于展示所述第三账号已保存的虚拟场景;基于在所述场景展示界面的选择操作,将被选择的虚拟场景替换为所述第三虚拟场景。8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于场景生成操作,向服务器发送场景生成请求之后,所述方法还包括:显示所述服务器返回的第二提示信息,所述第二提示信息用于提...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐作为,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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