【技术实现步骤摘要】
基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品
[0001]本申请要求于2021年11月24日提交的、申请号为202111400456.3、专利技术名称为“基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
[0002]本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品。
技术介绍
[0003]随着游戏行业不断发展,在虚拟环境中为玩家控制的本方角色配置宠物屡见不鲜,宠物用于辅助本方角色对局。
[0004]相关技术中,宠物能跟随本方角色参与对局,当接收到玩家发出的指令时,宠物向玩家选中的敌方角色发起攻击。相关技术中,宠物在本方角色与敌方角色之间的对局所起的作用十分有限,宠物仅起到攻击作用。
技术实现思路
[0005]本申请提供了一种基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品,丰富了从属虚拟对象辅助第一虚拟对象作战的方式。所述技术方案如下:
[0006]根据本申请的一方面,提供 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟对象的交互方法,其特征在于,所述方法包括:显示第一虚拟对象的视角画面,所述第一虚拟对象具有从属虚拟对象;控制所述从属虚拟对象在虚拟环境中移动;响应于第二虚拟对象处于所述从属虚拟对象的锁定范围,控制所述从属虚拟对象锁定所述第二虚拟对象;在所述从属虚拟对象成功锁定所述第二虚拟对象的情况下,显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的行为的画面;其中,所述第二虚拟对象在非模仿状态下的控制帐号与所述第一虚拟对象的控制帐号不同。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的行为的画面,包括以下中的至少一种:显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的攻击行为的画面;显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的道具相关行为的画面;显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的身体行为的画面;显示所述第二虚拟对象的视野画面,所述第二虚拟对象的视野画面是基于所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的视野获取行为得到的。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述攻击行为包括开火,所述显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的攻击行为的画面,包括:显示所述第二虚拟对象朝第一瞄准对象开火的画面,所述第一瞄准对象是所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象开火时,所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象共同的瞄准对象;或,显示所述第二虚拟对象采用第一瞄准角度开火的画面,所述第一瞄准角度是所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象开火时,所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象共用的瞄准角度。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述攻击行为包括更换道具,所述显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的攻击行为的画面,包括:显示所述第二虚拟对象将当前使用的道具更换为第一虚拟道具的画面,所述第一虚拟道具是所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象更换道具后,所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象持有的相同的虚拟道具;或,显示所述第二虚拟对象将当前使用的道具更换为第二虚拟道具的画面,所述第二虚拟道具是所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象更换道具后,所述第二虚拟对象持有的道具,所述第二道具是所述第二虚拟对象拥有的道具集合中下一顺位的虚拟道具。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述视野获取行为包括放大地图控件,所述显示所述第二虚拟对象的视野画面,所述第二虚拟对象的视野画面是基于所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的视野获取行为得到的,包括:显示包含有所述第二虚拟对象所属阵营的全部虚拟对象的位置的第一视野画面,所述第一视野画面是基于所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的放大地图控件的行为得
到的。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述控制所述从属虚拟对象在虚拟环境中移动,包括:控制所述从属虚拟对象以追踪所述第二虚拟对象的方式进行移动。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述从属虚拟对象以追踪所述第二虚拟对象的方式进行移动,包括:在第一预设距离内确定距离所述从属虚拟对象最近的所述第二虚拟对象;控制所述从属虚拟对象以第一速度追踪所述第二虚拟对象,所述第二虚拟对象具有第二速度,所述第一速度大于所述第二速度;在所述从属虚拟对象朝所述第二虚拟对象移动的过程中所述第二虚拟对象死亡的情况下,重新执行所述在第一预设距离内确定距离所述从属虚拟对象最近的所述第二虚拟对象的步骤。8.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述响应于第二虚拟对象处于所述从属虚拟对象的锁定范围,控制所述从属虚拟对象锁定所述第二虚拟对象,包括:响应于所述从属虚拟对象与所述第二虚拟对象之间的距离不大于第二预设距离,确定所述第二虚拟对象处于所述从属虚拟对象的锁定范围;控制所述从属虚拟对象朝所述第二虚拟对象间断性发射锁定射线;在所述锁定射线击中所述第二虚拟对象的情况下,确定所述从属虚拟对象成功锁定所述第二虚拟对象。9.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第二虚拟对象上添加傀儡印记,所述傀儡印记标识所述第二虚拟对象处于模仿所述第一虚拟对象的行为的模仿状态。10.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述从属虚拟对象携带有模仿时间区间;所述在所述从属虚拟对象成功锁定所述第二虚拟对象的情况下,显示所述第二虚拟对象模仿所述第一虚拟对象的行为的画面,包括:在所述从属虚拟对象成功锁定所述第二虚拟对象,且当前时...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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