【技术实现步骤摘要】
虚拟资源生成及获取方法、装置、电子设备、存储介质
[0001]本公开涉及虚拟增强现实技术,尤其涉及一种虚拟资源生成及获取方法、装置、电子设备、存储介质。
技术介绍
[0002]“电子红包”是随着科技发展而诞生的产物,是一种虚拟资源。人们通过各种各样的第三方支付工具给客户、亲朋好友等派发红包。比起传统“红纸包+现金”的模式,“电子红包”是一种新的红包派发方式,且更活泼也更富时代气息。收到电子红包的用户可以将金额用于在购物网络平台消费,购买自己喜欢的礼物和商品,因此“电子红包”的实用性也越来越强。
[0003]相关技术中,虽然用于生成“电子红包”的工具比较多样,但是采用不同工具生成的“电子红包”的领取方式通常比较单一,导致领取电子红包时的人机交互性能较低。
技术实现思路
[0004]本公开实施例提供一种虚拟资源生成及获取方法、装置、电子设备、存储介质,能够提高获取虚拟资源时的人机交互性能。
[0005]本公开实施例的技术方案是这样实现的:
[0006]本公开实施例提供一种虚拟资源生成方法, ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟资源生成方法,其特征在于,应用于目标用户端,包括:获取虚拟肢体类型;以及,获取用于生成虚拟资源的资源特征信息;显示所述虚拟肢体类型对应的虚拟肢体效果,并获取第一用户的肢体动作信息;在检测到获取的所述第一用户的第一肢体动作信息与所述虚拟肢体效果匹配的情况下,基于所述资源特征信息和所述第一肢体动作信息,生成具有权限信息的所述虚拟资源。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取虚拟肢体类型,包括:检测到作用于所述目标用户端的类型显示页面的选择操作,确定选中的预设虚拟肢体类型,并将所述预设虚拟肢体类型确定为所述虚拟肢体类型;所述类型显示页面中包含至少一个预设虚拟肢体类型。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获取第一用户的肢体动作信息,包括:采集所述第一用户的真实肢体图像;通过对所述第一用户的真实肢体图像进行动作识别,得到所述第一用户的肢体动作信息。4.根据权利要求1
‑
3任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述资源特征信息和所述第一肢体动作信息,生成具有权限信息的所述虚拟资源,包括:基于所述第一肢体动作信息和预设的肢体动作对应关系,确定与所述第一肢体动作信息对应的第二肢体动作信息;基于所述资源特征信息生成所述虚拟资源,并根据所述第二肢体动作信息确定所述虚拟资源的获得条件;将所述获得条件确定为所述虚拟资源的权限信息,得到具有权限信息的所述虚拟资源。5.根据权利要求1
‑
4任一项所述的方法,其特征在于,在所述生成具有权限信息的所述虚拟资源之后,所述方法还包括:显示包含分享入口和/或展示图像的分享页面;所述展示图像用于展示所述虚拟资源的信息,且所述展示图像包含第一页面入口;所述第一页面入口用于进入所述目标用户端中与所述虚拟资源相关的互动页面;所述分享入口用于生成用于进入所述互动页面的第二页面入口。6.根据权利要求1
‑
5任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟资源为电子红包;所述资源特征信息包括:所述电子红包的个数、渲染参数和图案中的至少一种,以及所述电子红包的数额。7.一种虚拟资源获取方法,其特征在于,应用于目标用户端,包括:接收用于获得虚拟资源的获取请求;所述虚拟资源具有根据第一肢体动作信息生成的权限信息;响应于所述获取请求,获取第二用户的肢体动作信息;确定所述第二用户的肢体动作信息是否符合所述权限信息;在所述第二用户的肢体动作信息符合所述权限信息的情况下,得到所述虚拟资源。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获取请求为肢体动作信息选择操作;所述响应于所述获取请求,获取第二用户的肢体动作信息,包括:
响应于所述肢体动作信息选择操作,从至少一种预设肢体动作信息中选中所述第二用户的肢体动作信息。9....
【专利技术属性】
技术研发人员:田真,李斌,欧华富,
申请(专利权)人:北京市商汤科技开发有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。