【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】具身代理中的会话标记
[0001]本专利技术的实施方案涉及具身代理(诸如虚拟角色、数字实体和/或机器人)的即时动画。更特别地但非唯一地,本专利技术的实施方案涉及将标记和/或求雅换词自动应用于话语的表示,以动态地使具身代理动画化。
技术介绍
[0002]行为标记语言或BML是基于XML的描述语言,该语言用于控制“具身会话代理”的言辞和非言辞行为。US9205557B2公开了一种用于生成移动机器人的情境行为的方法。提供了一种用于在关键词前面自动插入命令标签的模块。通过具身自主代理对交际话语的自动即时增强和/或修改仍然是未解决的问题。此外,以实际且非重复性的方式使具身代理动画化仍然是未解决的问题。US9812151B1公开了在与用户的对话期间针对虚拟代理生成BML。然而,现有技术中由BML控制的具身会话代理不是自主代理,并且不具有可以与标记表达行为冲突的内部状态。
技术实现思路
[0003]本专利技术的目的是改进具身代理中的会话标记或至少为公众或业界提供有用的选择。
附图说明
[0004]图1示出了 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于使具身代理动画化的方法,所述方法包括如下步骤:接收交际话语;处理所述交际话语以生成所述交际话语的求雅换词;处理所述求雅换词以识别适用于所述求雅换词中的至少一个目标的一个或多个规则;根据所述一个或多个规则将标记应用于所述交际话语的所述求雅换词的表示,其中所述标记定义一个或多个行为修饰符,所述一个或多个行为修饰符被配置成修改表达所述交际话语的方式;处理所述标记以在所述具身代理表达所述交际话语时应用行为修饰符。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述求雅换词的所述表示是使用根据权利要求10所述的方法生成的。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个规则与优先级相关联,所述方法包括如下步骤:在两个或更多个规则冲突的情况下通过仅应用具有最高优先级的所述规则来解决规则之间的冲突。4.根据权利要求1所述的方法,其中,行为修饰符包括:面部表情、身体语言和/或语音语调。5.根据权利要求1所述的方法,其中,交际话语包括言辞话语和姿势话语。6.根据权利要求1所述的方法,其中,一个或多个规则是指所述规则所应用于的目标的词典。7.根据权利要求1所述的方法,其中,定义所述一个或多个行为修饰符的标记被转换成用于控制所述具身代理的较低级别表示。8.一种用于使具身代理动画化的方法,所述方法包括如下步骤:接收交际话语;处理所述交际话语以识别适用于所述交际话语中的至少一个目标的一个或多个规则;其中所述规则的作用是调节所述具身代理的内部状态。9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述具身代理的所述内部状态的调节程度取决于自主性变量,其中所...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。