一种大型雕塑的制作方法技术

技术编号:31922211 阅读:20 留言:0更新日期:2022-01-15 13:06
本发明专利技术公开了一种大型雕塑的制作方法,其包括,制作泥塑小稿,并生成泥塑小稿数据模型导入计算机;将数据模型导入到虚拟场景内,并移动到指定位置;进行作品仿真及场景体验;将数据模型分割并对其分割后的各部分数据模型进行编号,设置雕刻路径并进行数控编程;将编好的程序导入数控雕刻机中,启动数控雕刻机进行雕刻,并对雕塑进行喷雾湿润;判断当前是否雕刻完成,若雕刻完成,则立即关闭数控雕刻机,本发明专利技术的有益效果:保证了作品的工艺水平,节约了生产时间和制作成本,解决了雕刻过程中的粉尘问题,客户在雕刻过程中拥有良好的参与感。感。感。

【技术实现步骤摘要】
一种大型雕塑的制作方法


[0001]本专利技术涉及雕塑制作
,尤其涉及一种大型雕塑的制作方法。

技术介绍

[0002]近年来,随着我国城市建设的迅猛发展,大型的城市雕塑及大型标志性雕塑应运而生,传统的大型雕塑制作过程中,多采用分段法进行加工,即将整体雕塑分成若干部分分别进行加工,然后再拼接在一起,此种方法虽然降低了加工难度,但是其各部件之间连接部位效果并不好,而且加工成本高、粉尘大、污染严重,同时雕刻质量也无法控制,在雕刻过程中客户无法直观感受到作品的实际效果,不能实时发现问题,参与感较差,基于上述问题,亟需一种大型雕塑的制作方法,以解决上述问题。

技术实现思路

[0003]本部分的目的在于概述本专利技术的实施例的一些方面以及简要介绍一些较佳实施例。在本部分以及本申请的说明书摘要和专利技术名称中可能会做些简化或省略以避免使本部分、说明书摘要和专利技术名称的目的模糊,而这种简化或省略不能用于限制本专利技术的范围。
[0004]鉴于上述现有存在的问题,提出了本专利技术一种大型雕塑的制作方法。
[0005]因此,本专利技术解决的技术问题是:传统大型雕塑制作的各部分之间拼接效果不好、加工成本高、粉尘大、污染严重,同时无法控制雕刻质量,在雕刻过程中客户无法直观感受到作品的实际效果,不能实时发现问题,参与感较差。
[0006]为解决上述技术问题,本专利技术提供如下技术方案:一种大型雕塑的制作方法,所述方法包括如下步骤:
[0007]制作泥塑小稿,并生成泥塑小稿数据模型;/>[0008]将数据模型导入到虚拟场景内,并移动到指定位置;
[0009]进行作品仿真及场景体验;
[0010]将数据模型分割并对其分割后的各部分数据模型进行编号,设置雕刻路径并进行数控编程;
[0011]将编好的程序导入数控雕刻机中,启动数控雕刻机进行雕刻,并对雕塑进行喷雾湿润;
[0012]判断当前是否雕刻完成,若雕刻完成,则立即关闭数控雕刻机。
[0013]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述制作泥塑小稿,并生成泥塑小稿数据模型包括以下步骤:
[0014]确定实际雕塑的几何尺寸,按照放缩比例K制作泥塑小稿;
[0015]利用三维扫描仪对泥塑小稿进行扫描或采用3D软件直接建模,生成数据模型。
[0016]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述将数据模型导入到虚拟场景内,并移动到指定位置包括以下步骤:
[0017]将虚拟场景划分为若干个相同大小的平面方格,每个方格代表一个路径节点;
[0018]对每个路径节点进行属性标识,所述属性标识包括障碍物节点以及无障碍物节点;
[0019]根据已确定的雕塑的几何尺寸,获取雕塑的底座几何尺寸,所述雕塑的底座占地区域长度为横向节点数L,宽度为竖向节点数W;
[0020]确定雕塑需移动到的目标区域,并进一步确定所述目标区域的中心节点位置B,结合所述雕塑的底座占地区域长度及宽度确定雕塑是否能够移动到目标区域;
[0021]若能够移动到目标区域,则进一步确定雕塑当前节点A以及雕塑需移动到的中心节点位置B,经过寻路算法搜索,得到若干个由一组连续路径节点组成的节点集;
[0022]根据雕塑底座的几何尺寸、连续路径节点周边一定距离的障碍物节点以及连续路径节点的节点数量选取最佳移动路径;
[0023]当雕塑移动到中心节点位置B时,将雕塑数据模型等比例放大K倍,并确定雕塑周边一定范围内的障碍物节点,对所述障碍物节点处的实际场景进行还原。
[0024]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述确定雕塑需移动到的目标区域,并进一步确定所述目标区域的中心节点位置B,结合所述底座的占地区域长度及宽度确定雕塑是否能够移动到目标区域包括以下步骤:
[0025]若节点数L大于等于节点数W,则以中心节点位置B为圆心,以为半径做圆,若所述圆内存在障碍物节点,则所述雕塑不能够移动到目标区域,反之,则可移动到目标区域;
[0026]若节点数W大于等于节点数L,则以中心节点位置B为圆心,以为半径做圆,若所述圆内存在障碍物节点,则所述雕塑不能够移动到目标区域,反之,则可移动到目标区域。
[0027]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述根据雕塑底座的几何尺寸、连续路径节点周边一定距离的障碍物节点以及连续路径节点的节点数量选取最佳移动路径:
[0028]获取节点集,选定任一节点及该节点于所述连续路径上的前后节点,连接所述前后节点的中心点位置为第一直线,并做垂线垂直于所述第一直线,获取所述垂线上的障碍物节点,若障碍物节点数量大于等于2,则确定距离最近的两个障碍物节点之间的距离,并将该距离与节点数L与节点数W进行比较,依次对整条连续路径上的所有节点进行分析,当对应的距离值皆小于节点数L与节点数W,则选取该条连续路径,并从选取的连续路径中选取出节点数最少的为最佳路径。
[0029]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述将数据模型分割并对其分割后的各部分数据模型进行编号还包括以下步骤:
[0030]按等厚度分割,且分割后的数据模型每部分的几何尺寸小于等于雕刻机所能雕刻的最大尺寸,将雕塑的数据模型等厚度分割为N份,并按照从上往下的顺序对分割后的各部分数据模型进行编号。
[0031]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述设置雕刻路径并进行数控编程还包括以下步骤:
[0032]根据各部分数据模型的编号顺序设置雕刻路径并进行数控编程。
[0033]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述将编好的程
序导入数控雕刻机中,启动数控雕刻机进行雕刻,并对雕塑进行喷雾湿润还包括以下步骤:
[0034]在雕刻过程中,判断是否需要对雕塑进行喷雾湿润;
[0035]根据判断结果选择是否开启雾化喷头。
[0036]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述判断是否需要对雕塑进行喷雾湿润还包括以下步骤:
[0037]在雕刻过程中,对数控雕刻机的刀具主轴转速进行实时监测,当刀具主轴转速n大于等于限制转速n0时,雾化喷头开启,对雕塑进行喷雾湿润,当刀具主轴转速n小于限制转速n0时,雾化喷头关闭。
[0038]作为本专利技术所述的大型雕塑的制作方法的一种优选方案,其中:所述判断当前是否雕刻完成,若雕刻完成,则立即关闭数控雕刻机还包括以下步骤:
[0039]记完成雕刻的当前部分数据模型的编号为i,当完成雕刻的当前部分数据模型的编号大于等于分割数据模型的总份数N时,则判断当前已完成雕刻,并关闭数控雕刻机。
[0040]本专利技术的有益效果:有效保证了作品的工艺水平,节约了生产时间和制作成本,同时也解决了雕刻过程中的粉尘问题,客户在雕刻过程中拥有良好的参与感。
附图说明
[0041]为了本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种大型雕塑的制作方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:制作泥塑小稿,并生成泥塑小稿数据模型;将数据模型导入到虚拟场景内,并移动到指定位置;进行作品仿真及场景体验;将数据模型分割并对其分割后的各部分数据模型进行编号,设置雕刻路径并进行数控编程;将编好的程序导入数控雕刻机中,启动数控雕刻机进行雕刻,并对雕塑进行喷雾湿润;判断当前是否雕刻完成,若雕刻完成,则立即关闭数控雕刻机。2.根据权利要求1所述的一种大型雕塑的制作方法,其特征在于:所述制作泥塑小稿,并生成泥塑小稿数据模型包括以下步骤:确定实际雕塑的几何尺寸,按照放缩比例K制作泥塑小稿;利用三维扫描仪对泥塑小稿进行扫描或采用3D软件直接建模,生成数据模型。3.根据权利要求2所述的一种大型雕塑的制作方法,其特征在于:所述将数据模型导入到虚拟场景内,并移动到指定位置包括以下步骤:将虚拟场景划分为若干个相同大小的平面方格,每个方格代表一个路径节点;对每个路径节点进行属性标识,所述属性标识包括障碍物节点以及无障碍物节点;根据已确定的雕塑的几何尺寸,获取雕塑的底座几何尺寸,所述雕塑的底座占地区域长度为横向节点数L,宽度为竖向节点数W;确定雕塑需移动到的目标区域,并进一步确定所述目标区域的中心节点位置B,结合所述雕塑的底座占地区域长度及宽度确定雕塑是否能够移动到目标区域;若能够移动到目标区域,则进一步确定雕塑当前节点A以及雕塑需移动到的中心节点位置B,经过寻路算法搜索,得到若干个由一组连续路径节点组成的节点集;根据雕塑底座的几何尺寸、连续路径节点周边一定距离的障碍物节点以及连续路径节点的节点数量选取最佳移动路径;当雕塑移动到中心节点位置B时,将雕塑数据模型等比例放大K倍,并确定雕塑周边一定范围内的障碍物节点,对所述障碍物节点处的实际场景进行还原。4.根据权利要求3所述的一种大型雕塑的制作方法,其特征在于:所述确定雕塑需移动到的目标区域,并进一步确定所述目标区域的中心节点位置B,结合所述底座的占地区域长度及宽度确定雕塑是否能够移动到目标区域包括以下步骤:若节点数L大于等于节点数W,则以中心节点位置B为圆心,以为半径做圆,若所述圆内存在障碍物节点,则所述雕塑不能够移动到目标区域,反之,则可移动到目标区域;若节点数W大于等于节点数L,则以中心节点位置B为圆心,以为半径做圆,若所述圆内...

【专利技术属性】
技术研发人员:张天雄
申请(专利权)人:苏州江南航天机电工业有限公司
类型:发明
国别省市:

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