【技术实现步骤摘要】
一种活动签到的方法、相关装置、设备以及存储介质
[0001]本申请涉及互联网
,尤其涉及一种活动签到的方法、相关装置、设备以及存储介质。
技术介绍
[0002]随着互联网技术的发展,越来越多的线下活动转为线上活动。以游戏应用中提供的每日签到线上活动为例,用户每天登陆到游戏应用之后,可以领取一些虚拟礼物,例如,局内道具、游戏金币、角色皮肤以及优惠券等。
[0003]每日签到的线上活动可能会发生漏签的现象。为了避免因漏签而导致前功尽弃的情况,目前,现有技术中提出了一种“补签”活动,顾名思义,“补签”即为用户将漏签的时间单位补上。用户可以花费少量的游戏金币,就可以到达“补签”的目的,
[0004]专利技术人发现现有技术中至少存在如下问题,对于游戏资源丰富的玩家而言,补签的成本较低,容易导致签到系统无用化,不利于促进签到活动的用户粘性。而对于游戏资源缺乏的玩家而言,可能无法实现补签,导致签到公平性较差。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供了一种活动签到的方法、相关装置、设备以及存储介质。将可补签次数与用户在目标周期内的签到情况关联起来,达到补签门槛一致的目的,由此,能够提升补签的公平性,进而有助于提升用户体验,并且有利于促进签到活动的用户粘性。
[0006]有鉴于此,本申请一方面提供一种活动签到的方法,包括:
[0007]显示活动签到页面,其中,活动签到页面显示有签到控件;
[0008]响应针对于签到控件的触发操作,若满足活动补签条件,则显示K个可补签控件 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种活动签到的方法,其特征在于,包括:显示活动签到页面,其中,所述活动签到页面显示有签到控件;响应针对于所述签到控件的触发操作,若满足活动补签条件,则显示K个可补签控件以及可补签次数,其中,所述可补签次数与用户在目标周期内的签到情况相关,所述K为大于或等于1的整数;响应针对于N个可补签控件的触发操作,显示补签奖励消息,其中,所述N个可补签控件包含于所述K个可补签控件,所述N为大于或等于1,且小于或等于所述可补签次数的整数。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示K个可补签控件以及可补签次数,包括:在所述活动签到页面上显示补签子页面,并在所述补签子页面上显示所述K个可补签控件以及所述可补签次数,其中,所述补签子页面的尺寸与所述K的取值呈正相关;所述方法还包括:当所述可补签次数为0时,取消显示所述补签子页面。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示K个可补签控件以及可补签次数,包括:显示所述K个可补签控件以及所述可补签次数,并突出显示所述N个可补签控件,其中,所述每个可补签控件对应于签到时间以及奖励内容;所述响应针对于N个可补签控件的触发操作,包括:当检测到针对于目标补签控件的触发操作时,响应针对于所述N个可补签控件的触发操作。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述突出显示所述N个可补签控件,包括:在所述活动签到页面上显示补签子页面,并在所述补签子页面上突出显示所述N个可补签控件,其中,所述N个可补签控件对应于限时的奖励。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述突出显示所述N个可补签控件,包括:在所述活动签到页面上显示补签子页面,并在所述补签子页面上突出显示所述N个可补签控件,其中,所述N个可补签控件对应于距离当前签到时间最近的奖励。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对于N个可补签控件的触发操作,包括:针对于补签子页面上显示的所述K个可补签控件,检测与触摸屏之间的触控操作;当检测到针对于所述N个可补签控件的点击操作时,响应针对于所述N个可补签控件的触发操作。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对于N个可补签控件的触发操作,包括:针对于补签子页面上显示的所述K个可补签控件,检测与触摸屏之间的触控操作;当保持与所述触摸屏的连续接触时,根据触点在所述触摸屏上的起始位置以及终止位置,响应针对于所述N个可补签控件的触发操作,其中,所述起始位置和所述终止位置分别位于不同的可补签控件。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若不满足所述活动补签条件,则显示当前签到时间所对应的签到奖励消息。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:针对所述目标周期,若在当前签到时间之前存在未签到的签到时间,且,所述可补签次数大于或等于1,则确定满足所述活动补签条件;针对所述目标周期,若在当前签到时间之前不存在未签到的签到时间,则确定不满足所述活动补签条件;针对所述目标周期,若所述可补签次数为0,则确定不满足所述活动补签条件。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对于所述签到控件的触发操作,显示活动补签道具,其中,所述活动补签道具用于增加补签次数。11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对于所述签到控件的触发操作,若用户在所述目标周期内的连续签到次数大于或等于连签次数阈值,则显示活动补签道具,其中,所述活动补签道具用于增加...
【专利技术属性】
技术研发人员:李宇,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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