一种智能发送消息方法、系统、存储介质以及终端技术方案

技术编号:31023496 阅读:15 留言:0更新日期:2021-11-30 03:19
本申请涉及一种智能发送消息方法、系统、存储介质以及终端,涉及计算机通信技术领域,解决了系统发送给获奖的用户的往往是固定格式、固定内容的提示信息,提示信息常常不符合用户实际需求的问题,其包括:获取满足预设中奖条件的游戏账号,以及与预设中奖条件相对应的奖品信息;基于游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息、奖品信息以及当前游戏账号所处状态,形成定制化奖品提示信息;将定制化奖品提示信息填充到预设的消息模板的对应位置,生成待发送消息;将待发送消息发送到游戏账号相关的目标客户端。本申请通过发送给用户定制化奖品提示信息来提醒用户获奖,能够更好的满足用户个性化提示的需求,提高了用户的整体体验。户的整体体验。户的整体体验。

【技术实现步骤摘要】
一种智能发送消息方法、系统、存储介质以及终端


[0001]本申请涉及计算机通信
,尤其是涉及一种智能发送消息方法、系统、存储介质以及终端。

技术介绍

[0002]随着计算机技术的发展,游戏行业也得到了迅猛发展,游戏画面制作的也越来越精美。
[0003]随着游戏行业的迅速发展,游戏的功能也越来越多,其中,游戏中的抽奖或领取礼包等进行实际或虚拟物品的获取即是其中一种。当用户通过抽奖活动获得奖品,通常用户会收到系统的提示信息。
[0004]针对上述中的相关技术,专利技术人认为存在有如下缺陷:目前系统发送给获奖的用户的往往是固定格式、固定内容的提示信息,提供至用户的提示信息常常不符合用户的实际需求,从而导致提示效果不佳,甚至给用户带来干扰,影响用户使用体验。

技术实现思路

[0005]为了更好的满足用户个性化提示的需求,提高用户的整体体验,本申请提供一种智能发送消息方法、系统、存储介质以及终端。
[0006]第一方面,本申请提供一种智能发送消息方法,采用如下的技术方案:一种智能发送消息方法,包括:获取满足预设中奖条件的游戏账号,以及与预设中奖条件相对应的奖品信息;基于游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息、奖品信息以及当前游戏账号所处状态,形成定制化奖品提示信息,用户对奖品信息的个性化提示需求信息包括提示方式以及不同提示方式下的信息展示方式,游戏账号所处状态包括忙碌、空闲以及离线三种状态;将定制化奖品提示信息填充到预设的消息模板的对应位置,生成待发送消息;将待发送消息发送到游戏账号相关的目标客户端。
[0007]通过采用上述技术方案,可以及时确定中奖的游戏账号以及相应游戏账号的奖品信息,而且在确定中奖的游戏账号以及相应游戏账号的奖品信息之后,能够综合考虑用户对奖品信息的个性化提示需求以及当前游戏账号的所处状态,形成定制化奖品提示信息并及时发送给目标客户端,以更好的满足用户个性化提示的需求,提高了用户的整体体验。
[0008]可选的,游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息的获取包括:从预设的存储有游戏账号所关联用户以及相应用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息的第一数据库中,以游戏账号所关联用户以及奖品信息共同作为查询对象,查询获取相应用户对相应奖品信息的个性化提示需求信息。
[0009]通过采用上述技术方案,可以通过查询第一数据库的方式及时有效的获取用户对相应奖品信息的个性化提示需求信息,从而间接为后续提供给用户满足用户需要的个性化
提示奠定基础。
[0010]可选的,游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息还包括位于查询获取相应用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息之后的步骤,具体包括:若未查询获取相应用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息,则查询获取用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息;基于用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息,预测出用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息。
[0011]通过采用上述技术方案,有效考虑到了第一数据库中未存储有用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息的情况,在这个情况下能够基于用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息,对用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息作有效预测,从而间接为后续提供给用户满足用户需要的个性化提示奠定基础。
[0012]可选的,基于用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息,预测出用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息包括:获取用户历史对奖品信息所设置的所有个性化提示需求信息以及对应个性化提示需求信息的设置时间;识别获取相同个性化提示需求信息的有效频次;基于相同个性化提示需求信息的有效频次以及用户历史设置个性化提示需求信息的总次数,应用预先构建的用于预测用户本次应用奖品信息设置的个性化提示需求信息的概率的公式,逐一计算出用户本次对奖品信息设置的不同个性化提示需求信息的概率,具体公式如下:Z=(A/S)*q1+(A
t
/S
t
)*q2,Z为用户针对奖品信息所设置的个性化提示需求信息的预测概率,A为相同个性化提示需求信息的有效总频次,S为用户历史设置的个性化提示需求信息总次数,q1为预设的对应A/S的概率,A
t
为临近当下的时段t相同个性化提示需求信息的有效频次,S
t
为临近当下的时段t用户历史所提的个性化提示需求信息总次数,q2为预设的对应A
t
/S
t
的概率,q1+q2=1;选择其中预测概率最大的个性化提示需求信息作为用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息。
[0013]通过采用上述技术方案,综合考虑用户历史设置的不同个性化提示需求信息次数的占比情况,以及临近时间段用户设置的不同个性化提示需求信息次数的占比情况,可以对用户针对奖品信息所设置的不同个性化提示需求信息的概率作有效预测,并从中选出使用概率最高的个性化提示需求信息可以作为对用户本次个性化提示需求信息的预测。
[0014]可选的,相同个性化提示需求信息的有效频次的识别获取包括:获取用户历史变更所设置的个性化提示需求信息的耗时以及用户不同时段的反应时间;筛选出耗时超过相应时段用户反应时间仍未变更的个性化提示需求信息作为有效的个性化提示需求信息;从所筛选出的个性化提示需求信息中,识别获取相同个性化提示需求信息的频次作为相同个性化提示需求信息的有效频次。
[0015]通过采用上述技术方案,有效考虑到用户在实际设置个性化提示需求信息的时候存在由于个人疏忽输错但又及时修改的情况,因此这些修改过于频繁的个性化提示需求应
该不例入到统计的个性化提示需求信息,从而间接提高了对用户本次个性化提示需求的预测准确性。
[0016]可选的,当前游戏账号所处状态的获取包括:从预设的存储有用户以及相应用户所设置的游戏账号状态的第二数据库中,以游戏账号所对应的用户作为查询对象,查询获取相应用户所设置的游戏账号状态。
[0017]通过采用上述技术方案,可以通过查询第二数据库的方式及时有效查询获取游戏账号所处状态,从而为后续提供用户满足用户需求的定制化奖品信息奠定基础。
[0018]可选的,定制化奖品提示信息的形成包括:获取游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息以及当前游戏账号所处状态;若当前游戏账号所处状态为忙碌或离线,则以当前游戏账号所处状态作为查询对象,于预设的存储有游戏账号所处状态以及相应游戏账号所对应的个性化提示信息的的第三数据库中,查询获取相应游戏账号所处状态所对应的个性化提示信息,并将个性化提示信息与奖品信息组合形成定制化奖品提示信息;若当前游戏账号所处状态为空闲,则将游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息与奖品信息组合形成定制化奖品提示信息。
[0019]通过采用上述技术方案,不止考虑到用户所想要的个性化提示信息,还进一步考虑到用户目前所设置的游戏账号状态,并基于用户目前所设置的游戏账号状态调整相应的个性化提示信息,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种智能发送消息方法,其特征在于,包括:获取满足预设中奖条件的游戏账号,以及与预设中奖条件相对应的奖品信息;基于游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息、奖品信息以及当前游戏账号所处状态,形成定制化奖品提示信息,用户对奖品信息的个性化提示需求信息包括提示方式以及不同提示方式下的信息展示方式,游戏账号所处状态包括忙碌、空闲以及离线三种状态;将定制化奖品提示信息填充到预设的消息模板的对应位置,生成待发送消息;将待发送消息发送到游戏账号相关的目标客户端。2.根据权利要求1所述的一种智能发送消息方法,其特征在于,游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息的获取包括:从预设的存储有游戏账号所关联用户以及相应用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息的第一数据库中,以游戏账号所关联用户作为查询对象,查询获取相应用户对相应奖品信息的个性化提示需求信息。3.根据权利要求2所述的一种智能发送消息方法,其特征在于,游戏账号所关联用户对奖品信息的个性化提示需求信息还包括位于查询获取相应用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息之后的步骤,具体包括:若未查询获取相应用户本次对奖品信息的个性化提示需求信息,则查询获取用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息;基于用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息,预测出用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息。4.根据权利要求3所述的一种智能发送消息方法,其特征在于,基于用户历史对奖品信息所设置的个性化提示需求信息,预测出用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息包括:获取用户历史对奖品信息所设置的所有个性化提示需求信息以及对应个性化提示需求信息的设置时间;识别获取相同个性化提示需求信息的有效频次;基于相同个性化提示需求信息的有效频次以及用户历史设置个性化提示需求信息的总次数,应用预先构建的用于预测用户本次对奖品信息设置的个性化提示需求信息的概率的公式,逐一计算出用户本次对奖品信息设置的不同个性化提示需求信息的概率,具体公式如下:Z=(A/S)*q1+(A
t
/S
t
)*q2,Z为用户针对奖品信息所设置的个性化提示需求信息的预测概率,A为相同个性化提示需求信息的有效总频次,S为用户历史设置的个性化提示需求信息总次数,q1为预设的对应A/S的概率,A
t
为临近当下的时...

【专利技术属性】
技术研发人员:林培力
申请(专利权)人:深圳市乐天堂科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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