【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】信息处理程序、信息处理方法以及信息处理系统
[0001]本专利技术涉及一种信息处理程序、信息处理方法以及信息处理系统。
技术介绍
[0002]以往,已知一种采用了能够通过消耗游戏币来通过抽选获得物品等的所谓的扭蛋游戏(gacha)的游戏。专利文献1中,公开了预先设定了能够通过抽选获得的物品的种类和数量的箱式抽选。在箱式抽选中,从玩家未获得的剩余的物品中,将任一物品决定为获得物品。因而,玩家通过进行与对箱式抽选分配的物品数量相同数量的抽选,能够获得全部物品。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本专利第5335969号公报
技术实现思路
[0006]专利技术要解决的问题
[0007]在一般的游戏中,通过定期地追加、变更玩家能够获得的物品等,能够实现向能够获得物品等的获得游戏诱导玩家,但希望进一步提高获得游戏的趣味。
[0008]本专利技术的目的在于提供一种能够提高获得游戏的趣味的信息处理程序、信息处理方法以及信息处理系统。
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【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种信息处理程序,用于使计算机作为以下各部发挥功能:获得游戏显示部,其将多种获得游戏以能够选择的方式进行显示,各所述获得游戏设定有两个以上的对象作为能够向玩家给予的目标对象;目标对象显示部,其针对各所述获得游戏显示所述目标对象;预约部,其针对各所述获得游戏将任意的所述目标对象作为被进行了向玩家给予的预约的预定当选对象来进行存储;提示部,其针对各所述获得游戏来提示所述预定当选对象;以及对象决定部,其基于用于选择并执行任一所述获得游戏的执行操作的输入,来消耗规定的游戏币,以至少将所述预定当选对象决定为向玩家给予的对象。2.根据权利要求1所述的信息处理程序,其中,所述对象决定部基于所述执行操作的输入来执行抽选处理,将通过所述抽选处理而当选的所述目标对象决定为当选对象,所述对象决定部将在执行所述抽选处理之前存储的所述预定当选对象决定为向玩家给予的对象,所述预约部将通过所述抽选处理决定的所述当选对象作为所述预定当选对象来进行存储。3.根据权利要求2所述的信息处理程序,其中,所述预约部将多个所述预定当选对象与所述抽选处理中的当选顺序相对应地进行存储,所述对象决定部从先当选的所述预定当选对象起按顺序决定为向玩家给予的对象。4.根据权利要求2或3所述的信息处理程序,其中,在所述获得游戏中,预先设定所述目标对象的种类和数量,所述对象决定部在所述抽选处理中,从除所述预定当选对象以外的没有向所述玩家给予的所述目标对象中决定所述当选对象。5.根据权利要求1~4中的任一项所述的信息处理程序,其中,所述对象决定部对于没有存储所述预定当选...
【专利技术属性】
技术研发人员:田中康大,山县周一,樱庭翔平,
申请(专利权)人:CY游戏公司,
类型:发明
国别省市:
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