【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备
[0001]本申请涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备。
技术介绍
[0002]现有的很多游戏中,玩家操纵的虚拟角色可以在游戏场景中进行定点移动。例如,玩家操纵虚拟角色使用滑板等虚拟道具进行定点移动。再例如,玩家操纵虚拟角色使用飞锁等虚拟道具抓住目标物后,可以通过铁链等虚拟道具移动到目标位置。
[0003]但是,在定点移动过程中,玩家却无法主动停止向目标位置移动的状态,影响玩家的游戏体验。
技术实现思路
[0004]本申请的目的在于提供一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备,以缓解玩家操纵的虚拟角色进行定点移动时,无法主动停止向目标位置移动的技术问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法,游戏的游戏场景中包含虚拟角色,通过终端中的控制设备控制游戏中的虚拟角色;所述方法包括:
[0006]响应于针对所述虚拟角色的定点移动操作,控制所述虚拟角色向目标位置移动; >[0007]响应于本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述游戏的游戏场景中包含虚拟角色,通过终端中的控制设备控制所述虚拟角色;所述方法包括:响应于针对所述虚拟角色的定点移动操作,控制所述虚拟角色向目标位置移动;响应于所述控制设备移动至预设空间范围的移动事件,控制所述虚拟角色停止向所述目标位置移动;其中,所述移动事件通过所述控制设备上的位置检测装置检测。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设空间范围包括:与支撑面的相隔距离超过预设距离的空间范围,其中,所述支撑面用于向上托起所述控制设备。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述位置检测装置包括下述任意一种或多种:反射光线强度检测装置、陀螺仪装置以及激光测距传感器。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述位置检测装置包括反射光线强度检测装置,所述反射光线强度检测装置用于检测所述控制设备底部接收到的实际反射光线强度;在所述实际反射光线强度小于或等于预设反射光线强度时,确定发生所述移动事件。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述位置检测装置包括激光测距传感器,所述激光测距传感器用于检测所述控制设备底部与所述支撑面之间的实际距离;在所述实际距离大于或等于所述预设距离时,确定发生所述移动事件。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述位置检测装置包括陀螺仪装置,所述陀螺仪装置用于检测所...
【专利技术属性】
技术研发人员:王泽,胡志鹏,程龙,刘勇成,袁思思,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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