一种视频精彩片段录制方法、装置、及计算设备制造方法及图纸

技术编号:29987925 阅读:16 留言:0更新日期:2021-09-11 04:24
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频精彩片段录制方法、装置、及计算设备。该方法包括:确定当前预设时间段录制的视频片段是否存在目标事件;若不存在目标事件,丢弃录制的视频片段并继续录制;若存在目标事件,存储录制的视频片段。该方法采用边录边丢的逻辑,丢弃不包含目标事件的视频片段,减少了录制的视频占用的终端设备的内存,且避免了终端设备内存消耗过大而造成录制卡端的情况。内存消耗过大而造成录制卡端的情况。内存消耗过大而造成录制卡端的情况。

【技术实现步骤摘要】
一种视频精彩片段录制方法、装置、及计算设备


[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及一种视频精彩片段录制方法、装置、及计算设备。

技术介绍

[0002]游戏玩家在玩游戏时,可能想要记录在游戏中的精彩时刻。目前,一般是游戏玩家开始游戏时,点击录制游戏,终端设备会录制该游戏玩家的整场游戏视频。当录制完之后,再将整场游戏视频上报给后台,后台根据整场游戏视频确定精彩时刻,但是这种方式需要录制整场游戏的游戏视频,需要占用终端设备大量的内存。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供一种视频精彩片段录制方法、装置、及计算设备,用于减少录制的视频占用的内存。
[0004]第一方面,提供了一种视频精彩片段录制方法,包括:
[0005]确定当前预设时间段录制的视频片段是否存在目标事件;
[0006]若不存在目标事件,丢弃录制的视频片段并继续录制;
[0007]若存在目标事件,存储录制的视频片段。
[0008]第二方面,提供一种视频精彩片段录制方法,包括:
[0009]根据视频进程,获得当前预设时间段的数据;
[0010]确定当前预设时间段内的数据中是否存在目标事件;
[0011]若存在目标事件,则将存在目标事件的指示信息发送给客户端,以使所述客户端根据所述指示信息,在录制视频片段的过程中,存储存在目标事件的视频片段。
[0012]第三方面,提供一种视频精彩片段录制装置,包括:
[0013]确定模块,用于确定当前预设时间段录制的视频片段是否存在目标事件;
[0014]录制模块,用于若不存在目标事件,丢弃录制的视频片段并继续录制;
[0015]存储模块,用于若存在目标事件,存储录制的视频片段。
[0016]在一种可能的实施例中,所述确定模块具体用于:
[0017]若在当前预设时间段内接收到服务器发送的指示信息,则确定在当前预设时间段录制的视频片段存在目标事件,所述指示信息是所述服务器检测到所述视频片段的数据中存在目标事件时发送的。
[0018]在一种可能的实施例中,所述装置还包括获得模块和第一发送模块,其中:
[0019]所述获得模块,用于响应于针对所述目标事件的选定操作,获得目标事件选定信息;
[0020]所述第一发送模块,用于将所述目标事件选定信息发送给所述服务器,以使所述服务器根据接收的目标事件选定信息检测所述视频片段的数据中是否存在所述目标事件。
[0021]在一种可能的实施例中,所述装置还包括播放模块,其中:
[0022]所述获得模块,还用于对存储的各个视频片段进行剪辑处理,获得至少一个目标视频;
[0023]所述播放模块,用于对所述至少一个目标视频进行播放处理。
[0024]在一种可能的实施例中,所述装置还包括第二发送模块和接收模块,其中:
[0025]所述第二发送模块,用于将存储的各个视频片段发送给服务器,以使所述服务器对各个视频片段进行剪辑处理,获得至少一个目标视频;
[0026]所述接收模块,用于从所述服务器接收所述至少一个目标视频,并对所述至少一个目标视频进行播放处理。
[0027]在一种可能的实施例中,所述视频片段为从游戏视频中录制的视频片段,所述目标事件为所述游戏视频中触发的事件。
[0028]在一种可能的实施例中,所述存储模块具体用于:
[0029]存储所述当前预设时间段录制的视频片段;或者
[0030]继续录制设定时长后,存储所述当前预设时间段和所述设定时长内录制的视频片段。
[0031]在一种可能的实施例中,所述至少一个目标视频包括至少一个包含特效组件的目标视频。
[0032]第四方面,提供一种视频精彩片段录制装置,包括:
[0033]获得模块,用于根据视频进程,获得当前预设时间段的数据;
[0034]确定模块,用于确定当前预设时间段内的数据中是否存在目标事件;
[0035]收发模块,用于若存在目标事件,则将存在目标事件的指示信息发送给客户端,以使所述客户端根据所述指示信息,在录制视频片段的过程中,存储存在目标事件的视频片段。
[0036]在一种可能的实施例中,所述收发模块还用于:
[0037]接收客户端发送的目标事件选定信息;其中,所述目标事件选定信息是所述客户端根据选定所述目标事件的选定操作生成的。
[0038]在一种可能的实施例中,所述装置还包括剪辑模块,其中:
[0039]所述收发模块,还用于接收所述客户端发送的各个视频片段;
[0040]所述剪辑模块,用于对各个视频片段进行剪辑处理,获得至少一个目标视频;
[0041]所述收发模块,还用于将所述至少一个目标视频发送给所述游戏客户端,以使所述客户端对所述至少一个目标视频进行播放处理。
[0042]在一种可能的实施例中,所述视频片段为从游戏视频中录制的视频片段,所述目标事件为所述游戏视频中触发的事件。
[0043]在一种可能的实施例中,所述至少一个目标视频包括至少一个包含特效组件的目标视频。
[0044]第五方面,一种计算设备,包括:
[0045]至少一个处理器,以及
[0046]与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
[0047]其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述至少一个处理器通过执行所述存储器存储的指令实现如第一方面或第二方面中任一项所述的方法。
[0048]第六方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第二方面中任一项所述的方法。
[0049]由于本申请实施例采用上述技术方案,至少具有如下技术效果:
[0050]本申请实施例中,当视频片段不存在目标事件时,丢弃视频片段,当视频片段存在目标事件时,存储视频片段,也就是采用了边录边丢的逻辑,使得视频过程中录制的视频占用的内存更少,且不会因录制的视频占用内存过大而引起的录制卡顿的问题,提高了录制视频的效率。
附图说明
[0051]图1为本申请实施例提供的一种应用场景示意图;
[0052]图2为本申请实施例提供的一种视频精彩片段录制方法的交互示意图;
[0053]图3为本申请实施例提供的一种录像设置界面示例图;
[0054]图4为本申请实施例提供的一种游戏进度示例图;
[0055]图5为本申请实施例提供的一种展示目标游戏视频的示意图;
[0056]图6为本申请实施例提供的一种展示目标游戏视频的示意图;
[0057]图7为本申请实施例提供的一种视频精彩片段录制方法的流程示意图;
[0058]图8为本申请实施例提供的一种视频帧的示例图;
[0059]图9为本申请实施例提供的一种视频精彩片段录制装置的结构示意图一;
[0060]图10为本申请实施例提供本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视频精彩片段录制方法,其特征在于,包括:确定当前预设时间段录制的视频片段是否存在目标事件;若不存在目标事件,丢弃录制的视频片段并继续录制;若存在目标事件,存储录制的视频片段。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定当前预设时间段录制的视频片段是否存在目标事件,包括:若在当前预设时间段内接收到服务器发送的指示信息,则确定在当前预设时间段录制的视频片段存在目标事件,所述指示信息是所述服务器检测到所述视频片段的数据中存在目标事件时发送的。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:响应于针对所述目标事件的选定操作,获得目标事件选定信息;将所述目标事件选定信息发送给所述服务器,以使所述服务器根据接收的目标事件选定信息检测所述视频片段的数据中是否存在所述目标事件。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:对存储的各个视频片段进行剪辑处理,获得至少一个目标视频;对所述至少一个目标视频进行播放处理。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:将存储的各个视频片段发送给服务器,以使所述服务器对各个视频片段进行剪辑处理,获得至少一个目标视频;从所述服务器接收所述至少一个目标视频,并对所述至少一个目标视频进行播放处理。6.如权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述视频片段为从游戏视频中录制的视频片段,所述目标事件为所述游戏视频中触发的事件。7.如权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述若存在目标事件,存储录制的视频片段,具体包括:存储所述当前预设时间段录制的视频片段;或者继续录制设定时长后,存储所述当前预设时间段和所述设定时长内录制的视频片段。8.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述至少一个目标视频包括至少一个包含特效组件的目标视频。9.一种视频精彩片段录制方法,其特征在于,包括:根据视频进程,...

【专利技术属性】
技术研发人员:夏盛新林婧
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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