一种游戏账号登录方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:29937291 阅读:13 留言:0更新日期:2021-09-04 19:16
本申请实施例公开了游戏账号登录方法、装置、电子设备及存储介质。本申请至少一个实施例中,游戏账号服务端通过接收游戏登录请求,得到其中包括的游戏实例标识;进而,向中心服务端发送云游戏平台账号状态获取请求,其中包括前述的游戏实例标识;从而,游戏账号服务端接收中心服务端发送的云游戏平台账号的第一登录状态,并基于第一登录状态为已登录,将游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录。这样,用户选择一款游戏游玩时,游戏账号服务端基于用户已登录云游戏平台账号,可以替用户完成所选游戏的游戏账号的登录。可见,用户只要登录一次云游戏平台账号就可以直接使用云游戏,解决用户使用云游戏时需多次繁琐地登录的问题。琐地登录的问题。琐地登录的问题。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏账号登录方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及云游戏
,具体而言,本申请涉及一种游戏账号登录方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]近年来,随着移动互联网、社交软件和各类游戏的不断发展,云游戏本身由于自身的优势,也越来越受欢迎。例如,云游戏中所有游戏都在云游戏服务端运行,存在对用户端(即本地)的硬件要求较低的优势,并且云游戏也有利于实现游戏账号的分享,并能较好地保证其安全性。
[0003]目前用户使用(即游玩)云游戏,首先,用户需要登录云游戏平台账号,云游戏平台是在云端聚合了多款游戏,通过终端设备呈现给用户,以供用户选择和使用对应的云游戏服务,云游戏平台例如为云游戏大厅。然后,用户每次选择或切换某一款需要账号登录的游戏(对应某一游戏ID)后还须再登录一次该游戏的账号,才能真正地开始云游戏的体验,这给用户带来了诸多不便。

技术实现思路

[0004]本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特提出以下技术方案:
[0005]第一方面,本申请的至少一个实施例提供了一种游戏账号登录方法,应用于游戏账号服务端,所述方法包括:
[0006]接收游戏实例发送的游戏登录请求,所述游戏登录请求包括所述游戏实例的游戏实例标识;
[0007]向中心服务端发送云游戏平台账号状态获取请求,所述云游戏平台账号状态获取请求包括所述游戏实例标识;
[0008]接收所述中心服务端发送的云游戏平台账号的第一登录状态;
[0009]基于所述第一登录状态为已登录,将所述游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录。
[0010]在一些实施例中,所述将所述游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录包括:
[0011]确定所述游戏实例标识对应的游戏账号信息,所述游戏账号信息包括第二登录状态;
[0012]将所述第二登录状态设置为已登录。
[0013]在一些实施例中,所述确定所述游戏实例标识对应的游戏账号信息包括:
[0014]若未查找到所述游戏实例标识对应的游戏账号信息,则生成游戏临时账号信息;
[0015]将所述游戏临时账号信息确定为所述游戏实例标识对应的游戏账号信息。
[0016]在一些实施例中,所述将所述第二登录状态设置为已登录后,所述方法还包括:
[0017]向所述游戏实例发送游戏登录成功消息,所述游戏登录成功消息包括所述游戏实
例标识对应的游戏账号信息。
[0018]在一些实施例中,所述第一登录状态为云游戏平台账号信息所包括的第一登录状态;
[0019]其中,所述云游戏平台账号信息为所述中心服务端基于所述云游戏平台账号状态获取请求包括的游戏实例标识、预先确定的第一对应关系和第二对应关系查找到的信息;
[0020]其中,所述第一对应关系为请求端标识与游戏实例标识之间的对应关系,所述第二对应关系为请求端标识与云游戏平台账号信息之间的对应关系。
[0021]在一些实施例中,所述接收游戏实例发送的游戏登录请求后,所述方法还包括:获取所述游戏账号服务端对应的游戏标识、所述游戏账号服务端在云游戏开发者平台注册的API接口验证序号和API接口密钥;
[0022]所述云游戏平台账号状态获取请求还包括:所述游戏标识、所述API接口验证序号和所述API接口密钥;其中,所述游戏标识、所述API接口验证序号和所述API接口密钥用于对所述游戏账号服务端进行验证。
[0023]在一些实施例中,所述方法还包括:
[0024]基于所述第一登录状态为未登录,向所述游戏实例发送登录失败消息。
[0025]第二方面,本申请的至少一个实施例还提供了一种游戏账号登录装置,应用于游戏账号服务端,所述装置包括:
[0026]第一接收单元,用于接收游戏实例发送的游戏登录请求,所述游戏登录请求包括所述游戏实例的游戏实例标识;
[0027]第一发送单元,用于向中心服务端发送云游戏平台账号状态获取请求,所述云游戏平台账号状态获取请求包括所述游戏实例标识;
[0028]第二接收单元,用于接收所述中心服务端发送的云游戏平台账号的第一登录状态;
[0029]设置单元,用于基于所述第一登录状态为已登录,将所述游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录。
[0030]第三方面,本申请的至少一个实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的游戏账号登录方法中的任一实施例。
[0031]第四方面,本申请的至少一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的游戏账号登录方法中的任一实施例。
[0032]本申请的至少一个实施例中,游戏账号服务端通过接收游戏登录请求,得到游戏登录请求包括的游戏实例标识;进而,游戏账号服务端可以向中心服务端发送云游戏平台账号状态获取请求,云游戏平台账号状态获取请求包括前述的游戏实例标识;从而,游戏账号服务端可以接收中心服务端响应云游戏平台账号状态获取请求而发送的云游戏平台账号的第一登录状态;因此,游戏账号服务端基于第一登录状态为已登录,将游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录。这样,在用户选择一款游戏游玩时,游戏账号服务端基于用户已登录云游戏平台账号,可以替用户完成所选游戏的游戏账号的登录。可见,用户只要登录一次云游戏平台账号就可以直接使用云游戏,无需为每款游戏单独注册
和登录对应的游戏账号,而且每个游戏之间的切换,也无需自行输入游戏账号和密码等信息,用户只需直接点击想要使用的游戏即可,解决了用户使用云游戏服务时需要多次繁琐地登录的问题。
[0033]本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
[0034]本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
[0035]图1为本申请实施例提供的一种应用场景的示意图;
[0036]图2为本申请实施例提供的一种游戏账号登录装置的框图;
[0037]图3为本申请实施例提供的一种游戏账号登录过程中的多端交互图;
[0038]图4为本申请实施例提供的一种电子设备的框图;
[0039]图5为本申请实施例提供的一种游戏账号登录方法的流程图。
具体实施方式
[0040]下面详细描述本申请的实施例,实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
[0041]本
技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、
“”<本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏账号登录方法,其特征在于,应用于游戏账号服务端,所述方法包括:接收游戏实例发送的游戏登录请求,所述游戏登录请求包括所述游戏实例的游戏实例标识;向中心服务端发送云游戏平台账号状态获取请求,所述云游戏平台账号状态获取请求包括所述游戏实例标识;接收所述中心服务端发送的云游戏平台账号的第一登录状态;基于所述第一登录状态为已登录,将所述游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述游戏实例标识对应的游戏账号的第二登录状态设置为已登录包括:确定所述游戏实例标识对应的游戏账号信息,所述游戏账号信息包括第二登录状态;将所述第二登录状态设置为已登录。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述游戏实例标识对应的游戏账号信息包括:若未查找到所述游戏实例标识对应的游戏账号信息,则生成游戏临时账号信息;将所述游戏临时账号信息确定为所述游戏实例标识对应的游戏账号信息。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述第二登录状态设置为已登录后,所述方法还包括:向所述游戏实例发送游戏登录成功消息,所述游戏登录成功消息包括所述游戏实例标识对应的游戏账号信息。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一登录状态为云游戏平台账号信息所包括的第一登录状态;其中,所述云游戏平台账号信息为所述中心服务端基于所述云游戏平台账号状态获取请求包括的游戏实例标识、预先确定的第一对应关系和第二对应关系查找到的信息;其中,所述第一对应关系为请求端标识与游戏实例标识之间的对应关系,所述第二对应关系为请求端标识...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜晶
申请(专利权)人:厦门雅基软件有限公司
类型:发明
国别省市:

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