当前位置: 首页 > 专利查询>王建和专利>正文

一种算术运算牌制造技术

技术编号:2989857 阅读:206 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种算术运算牌,它包含一面分别制有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷符号的纸牌或类似于麻将的方块各4个,制有=号的有10个,两种颜色符号各占一半。它制作简单,便于提高学生四则混合运算的能力。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏牌。目前,市场上尚未发现算术运算牌。本专利技术的目的在于提供一种算术运算牌。本专利技术的目的是这样实现的一面分别制有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷符号的纸牌或类似于麻将的方块各4张,制有=符号的纸牌或类似于麻将的方块10个,两种颜色符号各占一半。本专利技术制作简单,容易普及,是一种帮助学生提高四则混合运算能力的玩具。下面结合附图对本专利技术和游戏规则进行详细说明附图说明图1为实施例运算牌正面图;图2为实施例运算牌背面图;在图1中,(1)为纸牌或类似于麻将的方块,可以采用纸板、木材或塑料等不透明物质制成。(2)为制在纸牌或类似于麻将的方块正面上的符号0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷、=。制有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷符号的纸牌或类似于麻将的方块各4张,制有=符号的纸牌或类似于麻将的方块10张,共66张牌。符号制成两种颜色,最好选择易于区分的两种颜色,诸为黑与白、红与黑等。在图2中,(1)为纸牌或类似于麻将的方块。所有纸牌或麻将背面都一样,没有任何区分。在使用本算术运算牌时,2-4人同时玩耍,先将牌叠好,确定第一个抓的人,其他人按顺序抓,第一人抓12张,其余人抓11张,抓完牌后,各人按照算术四则混合运算法则进行运算,设法使等式成立,也可以做成连等式,等式成立就可以倒牌了。在运算中,数字符号两个可以合并成1个数字,如“1”和“2”可以合并成“12”或“21”,但“0”不能放在任何数字称号之前。先抓12个符号的人如等式成立则为天牌,如不成立,则必须发一个符号出去,其余人如有一人正好需要此牌就可以倒牌,则为地牌。否则,紧接第一个发牌的人,如需要此符号,可以拿入手中换符号,如不需要,则可抓叠在桌上剩下的牌,然后根据需要发牌,依此类推,直到倒牌,倒牌者获胜。在玩牌中,只有一种颜色的纯一色,只有一种运算符号的为一级牌,只有“+”和“-”两种符号或者“×”和“÷”两种符号为二级牌,四种符号都有的为三级牌,纯一色可渗透到各级牌之中。权利要求1.一种算术运算牌,其特征是一面分别制有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷符号的纸牌或类似于麻将的方块各4张,制有=号的纸牌或类似于麻将的方块10个。2.根据权利要求1所述的算术运算牌,其特征在于两种颜色的符号各占一半。全文摘要本专利技术公开了一种算术运算牌,它包含一面分别制有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷符号的纸牌或类似于麻将的方块各4个,制有=号的有10个,两种颜色符号各占一半。它制作简单,便于提高学生四则混合运算的能力。文档编号G09B19/00GK1402198SQ01126018公开日2003年3月12日 申请日期2001年8月23日 优先权日2001年8月23日专利技术者王建和 申请人:王建和本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种算术运算牌,其特征是一面分别制有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷符号的纸牌或类似于麻将的方块各4张,制有=号的纸牌或类似于麻将的方块10个。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王建和
申请(专利权)人:王建和
类型:发明
国别省市:43[中国|湖南]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利