游戏机制造技术

技术编号:2960593 阅读:163 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏机包括:一箱体;一位于该箱体前面的装饰面板;安装在该箱体前面的显示窗;多个旋转转轴,每个旋转转轴具有多个位于其外周的符号;多个通过显示窗可视的符号;一光源单元,用于从箱体内照明装饰面板;和一反射单元,用于引导光源单元发出的光以照亮多个符号。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏机
技术介绍
近年来,游戏机,例如弹珠盘机和卡式弹珠盘机比较流行,且各种各种游戏机已被游戏机制造商开发且投入市场。作为这些游戏机中的一种,公知有使游戏者获得奖励的符号组合型游戏机。当游戏者将一游戏介质(硬币,游戏币或类似的)投入机器中时,这种符号组合型游戏机就启动了,然后控制装置驱动和控制可变显示装置来旋转转轴,以使符号被可变地显示出来。当在一固定的周期后转轴的旋转自动地或者通过游戏者的停止操作而停止下来时,可变显示的符号相继停下来。同时,如果在各个转轴上的符号的特定组合(获胜组合)出现在该显示窗中时,该游戏机通过支付游戏介质而给于游戏者奖励。作为能够实现这种获胜组合且给于游戏者奖励的装置,可以使用例如叫做“鼓形符号可变显示装置”或者“条形符号可变显示装置”的符号可变显示装置。在这些装置中,例如,鼓形符号可变显示装置与目标游戏机稍有不同,但基本上相同,且通常容纳三个平行排布的鼓形旋转器,例如转轴,其具有画在其外周的符号,如数字和标记。此外,除了转轴之外,用于旋转和停止转轴的旋转装置,位置确定/探测装置以及类似装置一起组成一鼓形符号可变显示装置。其中,位置确定/探测装置用于确定画在该转轴外周的符号静态显示的位置。众所周知,用于照明符号和装饰的照明装置作为符号可变显示装置的一组成元件,对于在游戏中保持游戏者的兴趣起到重要的作用。特别地,当一游戏者执行一停止操作时,也就是说,当看到在转轴上出现符号的好时机时,拉起一控制杆或按下一按钮以停止转轴,以使静态地显示该符号,除非在预定时间执行该停止操作,该符号不会静态显示。当该转轴的外周在昏暗照明下,对于新手和高水平的游戏者来说,鉴别画在高速旋转的转轴外周的符号都是困难的。从而,必需提供一种充分照明该符号的装置以提供适合游戏者的游戏环境。此外,当游戏机的装饰被照明装置照明时,装饰进一步将游戏者吸引到所产生的装饰效果中,从而进一步吸引游戏者的兴趣。在另一方面,现有的符号可变显示装置的照明装置包括用于照明装饰的照明灯,用于照明画在该转轴外周上的符号的照明灯。其需要分别安装在游戏机中有限的空间内,从而构成对游戏机设计的限制。此外,部件增加也会引起新的问题,即制造成本的增加。另外,考虑照明灯的数量的增加和光消耗的增多,游戏店的管理难度将会增加。考虑到这个原因,消除上面提到的缺点的方法可以采用合并用于照明该装饰的照明灯和用于从该装饰面板13的前面照明画在该转轴外周上的符号的照明灯的方法。例如,参见日本专利KOKAI公开号10-328357(第二页和图1)。
技术实现思路
然而,即使利用于照明该装饰部的照明灯和用于从该装饰面板的前面照明画在该转轴外周上的符号的照明灯的合并,能够实现空间的节省,但照明灯发出的光线度(amount light)减少了,而且结果因为昏暗而使得该符号变得难以辨认。其不仅妨碍新手而且防碍高水平游戏者在看到符号的好时机时拉下控制杆或按下按钮,结果是导致游戏者不能在游戏中集中精神。因此,本专利技术的目的在于解决因为昏暗而使得转轴上的符号难以辨认,从而妨碍游戏者在看到符号的好时机时拉下控制杆或按下按钮的问题,且提供吸引游戏者不失去兴趣的环境。为了实现上述目的,本专利技术提供一种游戏机,其包括一箱体;一安装在箱体前面的装饰面板;提供在箱体前面的显示窗;多个旋转转轴,每个旋转转轴具有多个位于其外周的符号;多个通过该显示窗可视的符号;一光源单元,用于从该箱体的内部照明装饰面板;和一反射单元,用于引导光源单元发出的光以照亮多个符号。特别的,本专利技术提供一种如下所述的游戏机。本专利技术的游戏机包括一箱体;一提供在该箱体前面的装饰面板;提供在该该箱体前面的显示窗;多个旋转转轴,多个通过该显示窗可视的符号画在其外周;光源单元,用于从该箱体的内部照明该装饰面板;和反射单元,用于引导该光源单元发出的光以照亮该多个符号。依照如上描述的本专利技术,本专利技术的游戏机包括一箱体;一安装在箱体前面的装饰面板;安装在箱体前面的显示窗;多个旋转转轴,多个通过显示窗可视的符号画在其外周;光源单元,用于从箱体内照明装饰面板;和反射单元,用于引导光源单元发出的光以照亮多个符号。从而,从光源单元发出的光被导引至符号而不会被反射单元散射,并且使得与不具有反射单元的游戏机相比,符号可以被更明亮的照明。结果,本专利技术解决了因为昏暗而使得转轴上的符号难以辨认,以致妨碍游戏者在看到符号的好时机时,拉下控制杆或按下按钮的问题,并且提供一吸引游戏者而不失去兴趣的环境。此外,因为用于照明不同位置需要分散安装的光源单元都是用于照明这样同一目的,所以可以节省游戏机中的有限的空间,而且能够减少部件的数量,从而降低制造成本。透明液晶装置可以安装在该多个旋转转轴的前面。当该透明液晶装置安装在多个旋转转轴的前面时,从光源单元发出的光被导引至符号而不会被反射单元散射,从而使得与没有反射单元的游戏机相比,能够更明亮地照明符号。结果,本专利技术解决了因为昏暗而使得转轴上的符号难以辨认,从而妨碍游戏者在看到符号的好时机时,拉下控制杆或按下按钮的问题,并且提供一吸引游戏者而不失去兴趣的环境。此外,因为用于照明不同位置需要分散安装的光源单元都是用于照明这样同一目的,可以节省游戏机中的有限的空间,以及减少部件的数量,从而降低了制造成本。此外,近年来发展需求的具有液晶装置的游戏机比符号难以辨认的不带液晶装置的游戏机更引人注意。然而,即使游戏者在这种不带液晶装置的游戏机上玩游戏,因为本专利技术的应用,游戏者也能看清符号从而能更好的享受游戏。附图说明图1为显示依照本专利技术的投币机的外观的透视图;图2为显示依照本专利技术的投币机的一显示屏的示意图;图3为显示依照本专利技术的投币机的一显示屏的示意图;图4为显示依照本专利技术的投币机的一显示屏的示意图;图5为显示依照本专利技术的投币机的外观的透视图;图6为显示依照本专利技术的投币机的显示装置的原理图;图7为显示依照本专利技术的投币机的显示装置的原理图;图8为显示依照本专利技术的投币机的电路结构的方块图;图9为显示依照本专利技术的投币机的电路结构的方块图;图10为显示依照本专利技术的投币机的电路结构的方块图;图11为显示依照本专利技术的投币机的电路结构的方块图;图12为显示依照本专利技术的投币机的电路结构的方块图;具体实施方式本专利技术的一实施例参考附图描述如下。本实施例为一依照本专利技术的投币机,其利用多个机械转轴作为一可变显示装置以可变地显示两种或多种游戏所需的画面。然而,本专利技术不仅包括投币机,而且包括各种游戏机,例如弹珠盘游戏机,游戏机币型游戏机,计时游戏机等等。投币机10的外形如图1所示。箱体12构成投币机10的外部,其包括一主体11和一门13。在构成投币机10外部的箱体12的前面,安装一上装饰面板18和一下装饰面板19,其分别位于矩形显示装置30的上面和下面。通过画在面板上的文字和/或图案,上装饰面板18和下装饰面板19被用来区别具有该面板的游戏机与其它游戏机,从而使得游戏者选择该种游戏机。上装饰面板18和下装饰面板19由高透明度的材料所制成,从而该面板在一相对低亮度级别的的游戏地方也具有好的可示性,且其被安装在板的背面的照明灯57(参见图6)照亮,所以面板上的图案被明亮的显示。此外,显示装置30为一液晶显示器,在其上显示各种在下面描述的画面本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种游戏机,其特征在于包括:一箱体;一装饰面板,位于所述箱体前面;显示窗,安装在所述箱体前面;多个旋转转轴,每个旋转转轴具有多个位于其外周的符号;多个符号,其通过显示窗可以看到;一光源单元,用 于从箱体内照明装饰面板;和一反射单元,用于引导光源单元发出的光以照亮多个符号。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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