投币式游戏系统技术方案

技术编号:2959250 阅读:199 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及投币式游戏系统。公开了一种便携投币式视频游戏系统和方法。便携互动娱乐装置可移动地固定在支架上。可以不固定便携互动娱乐装置,以响应用户提供现金或信用卡或响应远程控制信号。便携互动娱乐装置可以包括触摸屏,并允许用户进行视频游戏,以及访问连接在局域网或广域网上的数据和装置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术主要涉及投币式(coin-operated)视频娱乐系统。更确切地 说,本专利技术的方面提供对可以进行视频游戏以及接入其它娱乐形式的 便携投币式互动娱乐装置的控制接入(access)的方法和系统。
技术介绍
投币式视频游戏装置在餐厅和酒吧中变得非常普遍。投币式视频 游戏装置是大型装置或者固定(be secured to)在桌子或者其它固定物 体上的装置。 一名或多名游戏者可以使用投币式视频游戏装置进行益 智游戏(triviagames)、纸牌游戏(cardgames)或者其它普通的游戏。 由于这样的装置的价格,而将它们设计成固定的用以防盗。在其它缺 点中,由于用户需要在装置的固定位置进行游戏,而该位置并没有必 要处于收益最大的最好游戏位置,所以趋向于没有充分利用固定投币 式视频游戏装置。该大型装置还由于所处位置的被限制的空间而在接 受上受到限制。一些餐厅和酒吧分布着非投币式便携通信装置,设置这些装置用 以允许用户进行益智和纸牌游戏。由于装置是便携的,需要考虑被盗 的风险。为了减小被盗的损失,将此类装置设计成便宜的,并具有被 限制的处理和显示功能。该被限制的处理和显示功能导致用户的体验 变得不理想。因此,在本领域中需要便携投币式视频娱乐系统,用以当控制便 携组件的接入时提供丰富的多媒体体验。
技术实现思路
本专利技术的方面通过提供便携投币式互动娱乐游戏系统和方法,克 服了现有技术的问题和限制。便携互动娱乐装置可以包括触摸屏或者其它输入装置,并允许用户进行视频游戏、接入其它娱乐形式以及接入连接到局域网或广域网 的数据和/或装置。在不同的实施例中,将便携互动娱乐装置可移动地固定在一个或多个支架(stands)上。设置每一个便携互动娱乐装置和 /或中央塔(centraltower)用以接收付款。付款可以是货币信用卡、借 记卡或其它形式的付款。便携互动娱乐装置可以变成未固定在支架上 的(unsecured from stands)以响应收到付款,或由特定区域的雇员远 程控制操作的。本专利技术提供一种投币式便携互动娱乐装置,包括付款模块,设 置用以从用户接受付款;以及锁紧模块,可移动地将该便携互动娱乐 装置固定在支架上。本专利技术提供一种便携投币式游戏系统,包括至少一个便携互动 娱乐装置;至少一个支架,配置成将至少一个便携互动娱乐装置可移 动地固定在该至少一个支架上;以及中央塔,连接到该至少一个支架, 以及配置成接收付款以及使该至少一个便携互动娱乐装置不固定在该 至少一个支架上。本专利技术提供一种计算机可读介质,包括引起便携投币式游戏系统 执行各步骤的计算机可执行指令,包括(a)从用户接受信用卡付款; 以及(b)响应便携互动娱乐装置不固定在支架上。本专利技术提供一种便携投币式娱乐系统,包括至少一个便携互动 娱乐装置;以及中央塔,设置用以接收付款并激活该至少一个便携互 动娱乐系统。在不同实施例中,设置便携互动娱乐装置用以允许用户听音乐、 打赌、点餐、接入互联网、播放电影、看电视、发信息和个人广告、 参与比赛、订货、打电话、看广告以及接入或者参与其它娱乐形式。为了执行一个或多个被公开的方法,本专利技术的一些实施例可以包 括或使用计算机可执行指令。该计算机可执行指令可以存储在计算机 可读介质中,例如便携存储驱动器或者光盘。附图说明本专利技术通过示例说明,并且不受附图的限制,附图中同样的参考 编号指示相似的元件,其中图1显示了根据本专利技术实施例的便携互动娱乐装置以及通信连接。 图2显示了根据本专利技术实施例的可移动地固定在支架上的便携互 动娱乐装置。图3显示了根据本专利技术实施例的固定在支架上的便携互动娱乐装置。图4图示了根据本专利技术实施例的便携投币式游戏系统。 图5图示了根据本专利技术实施例中,假定中央塔和两个便携互动娱 乐装置放置于桌子上的另一个实施例。图6图示了实施例,其中设置中央塔用以接收付款,并将两个便 携互动娱乐装置附加在系线的支架(tethered stand)上。图7图示了实施例,其中设置中央塔用以接收付款,并将一些便 携互动娱乐装置附加在系线的支架上,而将其它便携互动娱乐装置附 加在未系线的支架上。图8图示了实施例,其中设置中央塔用以接收付款,并将一些便 携互动娱乐装置附加在系线的支架上,而将其它便携互动娱乐装置附 加在未系线的支架上并接受付款,并且一些便携互动娱乐装置是独立 的(freestanding)并且是未系线的。图9图示了实施例,其中包括一组没有中央塔的便携互动娱乐装置。具体实施方式本专利技术的不同实施例可以通过交换和处理数据的计算机装置和系 统实现。在图1中说明了示例性的便携互动娱乐装置100的元件。便 携互动娱乐装置100包括可以控制装置的全部操作的中央处理器102, 以及连接中央处理器102和下面所描述元件的系统互联(inter-connect) 总线112。可以通过一组或多组不同的传统总线结构来实现系统互联总 线112。在一些实施例中,互联总线112由几组分离的总线实现。便携互动娱乐装置100可以包括不同的接口单元和驱动器用以读 写数据或文件。特别是,便携互动娱乐装置100包括大容量(mass) 存储接口 114,将硬盘驱动器116连接到系统互联总线112。硬盘通常 包括一个或多个向计算机可读介质写入时将位转换成磁脉冲、以及从计算机可读介质读取数据时将磁脉冲转换成位的读/写头。仅为了图示 的目的显示了单硬盘驱动器116,应当理解的是在便携互动娱乐装置 100中可以包括多个这样的驱动器。此外便携互动娱乐装置100可以包括诸如磁光驱动器(magneto-optical drive)的接入其它类型计算机可读 介质的驱动器。不像硬盘驱动器、例如系统存储器124的系统存储器一般通过电 子的方式读取和写入数据而不包括读/写头。系统存储器124可以通过 具有存储基本输入输出系统(BIOS)的只读存储器部分和存储其它数 据和文件的随机存储器(RAM)的传统的系统存储器实现。用户可以用多种输入设备与便携互动娱乐装置100互动。图1显 示了可以连接键盘、指示装置(pointing device)或其它组件的输入/输 出接口 126。输入/输出接口 126可以通过USB、串行接口或者其它类 型接口实现。也可以将用户控制接口 152连接到用户控制154。便携互动娱乐装置100可以包括将外围设备连接到系统互联总线 112的附加接口。可以附加地或可选地使用IEEE1394接口以将附加设 备连接到便携互动娱乐装置100。外围设备可以包括触摸感应屏、游戏 手柄(gamepad)、扫描仪、打印机和其它输入和输出设备,并可以通 过并行端口、游戏端口、 PCI板卡(PCI board)或其它用于将外围设 备连接到计算机的接口 ,将这些设备连接到系统互联总线112上。便携互动娱乐装置100还可以包括将显示装置连接到系统互联总 线112的视频适配器130。在图1的实施例中,使用用户显示装置132。 该显示装置可以包括阴极射线管(CRT),液晶显示器(LCD),场发 射显示器(FED),等离子显示器或者任何其它可以产生用户可视图像 的装置。用户显示装置132也可以通过触摸屏显示器实现。声音可以 通过话筒134和扬声器136记录和再现。声音接口 138可以用于将话本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种投币式便携互动娱乐装置,包括:    付款模块,设置用以从用户接受付款;以及    锁紧模块,可移动地将该便携互动娱乐装置固定在支架上。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:KJ费代斯纳MD弗洛雷多EJ苏霍基EE佩列格里尼FJ佩列格里尼
申请(专利权)人:踏途游戏设计室有限责任公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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