游戏场管理系统及游戏介质借出装置制造方法及图纸

技术编号:2959152 阅读:228 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供游戏场管理系统及游戏介质借出装置,游戏场管理系统(1),具有:具备存储部和通信管理部的游戏介质借出装置(20),该存储部存储伴随游戏介质的借出而产生的游戏介质借出数据、以及与游戏机的游戏相关的数据的存储部,该通信管理部控制成可以将该存储部中存储的所述游戏介质借出数据和游戏数据向外部进行收发;具有数据处理部的岛管理单元(30),该数据处理部通过进行与外部的收发的收发部从多个游戏介质借出装置收集各数据、存储在存储部中并进行管理;具有数据处理部的管理服务器(5),该数据处理部通过进行与外部的收发的收发部收集在所述岛管理单元的存储部中存储的所述游戏数据、存储在存储部中并进行管理。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及适用于设置有弹珠机或投币游戏机等游戏机的游戏场的游戏 场管理系统、以及这种游戏场管理系统中所使用的游戏介质借出装置。技术背景一直以来,在上述游戏场中设置有在^L称为所谓"岛,,(bank)的区块 (block)内邻接配置的游戏机、配置在这些游戏机之间的游戏介质借出装置 (以下称为中间装置(Sandwich Device ))、或者对会员卡和预付卡(prepaid card)等各种卡进行处理的卡处理装置等。例如通过由特开2005-288017号中 公开的分散型网络系统构建的游戏场管理系统,管理这些设置在游戏场内的各 种操作设备。该特开2005-288017号中公开的游戏场管理系统具有台控制器(base controller )、岛控制器(bank controller)和岛端控制器(bank-end controller),所述台控制器,通常对设置于各岛内的游戏机和中间装置的每一组连接一台; 所述岛控制器实现和外部设备的中继功能;所述岛端控制器与设置在各游戏机 之间的中间装置连接,以便形成不同于与该岛控制器连接的通信路径的通信路 径。台控制器(base controller)从操作设备收集表示动作状况的信息(例如从 游戏机收集入球数、出球数或特别奖次数等;从中间装置收集游戏介质的借出 (销售)数量等)并进行存储。另外,台控制器进行检测所连接的操作设备是 正常状态还是发生了异常的控制。所述岛控制器还收集并存储在该岛内连接的各个台控制器所收集的、关于 操作设备的各种信息。另外,岛端控制器收集并存储从中间装置接收的、与会员卡或预付卡(也称为游客卡)相关的信息,所述中间装置与各游戏机邻接设 置。并且,设置在每个岛中的岛控制器,通过通信线路,例如经由LAN电缆 等大厅信息网络与大厅计算机和会员管理计算机相连。另一方面,要求将岛内的宽度和高度设计得尽可能小。这是因为,通过减 小岛的宽度可以增加设置在布局面积有限的游戏场内的岛数,另外,即使在不 增加岛数的情况下,也可以拓宽岛间的通道。而且,通过抑制岛的高度,即使 在屋顶高度有限的游戏场内也可以进行设置,并且可以使岛上方产生的空间增 大,由此可以易于将游戏场内由于香烟的烟雾而污浊的空气向游戏场外换气, 并且可以提高游戏场内的照明的照明功能来向游戏者提供舒适的游戏环境。因此,趋向于将岛的宽度和高度设计得尽可能小。但是,上述传统的游戏场管理系统,在各岛内设置有分别连接了游戏机和 与其连接的中间装置的台控制器、与全部台控制器连接的岛控制器、以及岛端 控制器。而且,在岛内必须确保用于设置各装置的设置空间、用于岛内的装置 放热的放热空间、以及连接各装置的配线的配线路径。另外,在岛内也需要游戏介质循环机构和呼叫灯等装置,难以进一步减小 岛的宽度和高度。所述游戏介质循环机构,用于通过游戏者的游戏使从游戏机 回收的游戏介质循环,根据向中间装置发出的借出指令再次将游戏介质用于游 戏。所述呼叫灯被配置在游戏^^的周边,当游戏机中发生了故障时呼叫服务员。由于以上原因,岛整体的小型化受到限制。
技术实现思路
本专利技术着眼于上述问题,目的在于提供可以实现岛整体的小型化的游戏场 管理系统、以及适用于这种游戏场管理系统的中间装置。本专利技术的第l方式,作为游戏场管理系统,具有以下结构。具备(a)具 有存储部和通信管理部的游戏介质借出装置,该存储部存储伴随游戏介质的借 出而产生的游戏介质借出数据、以及与游戏机的游戏相关的数据,该通信管理 部控制成可以通过进行与外部的收发的收发部,将该存储部中存储的所述游戏 介质借出数据和游戏数据向外部进行收发;(b)具有数据处理部的岛管理单 元,该数据处理部通过进行与外部的收发的收发部,从多个游戏介质借出装置收集各数据,存储在存储部中并进行管理;和(c)具有数据处理部的管理服务器,该数据处理部通过进行与外部的收发的收发部,收集在所述岛管理单元 的存储部中存储的所述游戏数据,存储在存储部中并进行管理。根据本专利技术的第1方式,在具有上述结构的游戏场管理系统中,通过在各 游戏介质借出装置中设置的存储部以及通信管理部,构成对每个游戏机以及与 其邻接的游戏介质借出装置而设置的传统的台控制器的功能,并且,与对应于 每个游戏介质借出装置设置的台控制器连接的传统的岛端控制器的管理功能, 通过岛管理单元来实现。由此,不再需要传统的台控制器,实现了岛整体的小 型化。另外,实现了游戏场管理系统整体的设置成本的降低。本专利技术的第2方式,作为游戏场管理系统,具有以下结构。在第一方式中,使所述多个游戏介质借出装置中的任意一个具有作为所述岛管理单元的功能。 根据本专利技术的第二方式,游戏介质借出装置中的任意一个具有作为岛管理 单元的功能,通过将该岛管理单元与所述管理服务器连接,不再需要设置岛管 理单元,实现了管理系统的简化,同时可以容易地进行岛内的游戏介质借出装 置的管理。另外,在岛内设置的大量游戏介质借出装置中的一个,可以积累该 岛内的全部游戏介质借出装置的游戏介质借出数据,并且该游戏介质借出装置 在与管理服务器之间进行数据的收发,因此在该岛内不再需要设置岛管理单元 (岛控制器),进一步实现了岛整体的小型化、以及系统的设置成本的降低。本专利技术的第3方式,作为游戏场管理系统,具有以下结构。在第1方式中, 所述游戏介质借出装置具备接受游戏者拥有的个别的识别信息的个别识别部, 将从所述个别识别部输入的识别信息发送至所述岛管理单元。根据本专利技术的第3方式,各个游戏介质借出装置,各游戏者的个别识别部 具有,例如用于识别个人卡(会员卡、IC卡等)的部分(卡处理单元)、和用 于识别人体的信息的部分(例如人体传感器单元、指紋识别单元、面部识别单 元等),针对每个游戏机,可以取得就座于该游戏机的顾客信息,因此可以容 易地进行顾客管理,并且可以进行使用人体信息的顾客管理,从而提高了数 据的整合性。本专利技术的第4方式,作为游戏介质借出装置,具有以下结构。具备(a) 存储部,存储伴随游戏介质的借出而产生的游戏介质借出数据、以及与游戏机的游戏相关的游戏数据;(b)通信管理部,控制成可以通过进行与外部的收发的收发部,将该存储部中存储的所述游戏介质借出数据和游戏数据向外部进行收发。根据本专利技术的第4方式,设置在各游戏介质借出装置中的存储部以及通信 管理部,具有作为传统的台控制器的功能,因此仅通过在岛内设置游戏介质借 出装置来发挥作为台控制器的功能,当构建游戏场管理系统时,实现了岛整体 的小型化以及设置成本的降低。本专利技术的第5方式,作为中间装置(Sandwich Device),具有以下结构。 具有至少一个存储器,在该至少一个存储器中存储从有价价值变换为用于进行 游戏的游戏价值而得的游戏价值数据、以及与游戏机的游戏相关的游戏数据, 并且根据规定的命令信号,向与外部连接的通信线路传输所述至少一个存储器 中存储的所述游戏价值数据和游戏数据。根据本专利技术的第5方式,根据来自CPU的命令信号,对存储在至少一个 存储器中的游戏价值数据和游戏数据进行存储,同时向通信线路传输在该存储 器中存储的游戏价值数据和游戏数据。由此,可以通过通信线路,从中间装置 向外部直接传输游戏价值数据和游戏数据。结果,不需要具有传统的台控制器, 因此可以实本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种具有以下结构的游戏场管理系统,其中,    具备:    具有存储部和通信管理部的游戏介质借出装置,该存储部存储伴随游戏介质的借出而产生的游戏介质借出数据、以及与游戏机的游戏相关的游戏数据,该通信管理部控制成可以通过进行与外部的收发的收发部,将该存储部中存储的所述游戏介质借出数据和游戏数据向外部进行收发;    具有数据处理部的岛管理单元,该数据处理部通过进行与外部的收发的收发部,从多个游戏介质借出装置收集各数据、存储在存储部中并进行管理;和    具有数据处理部的管理服务器,该数据处理部通过进行与外部的收发的收发部,收集在所述岛管理单元的存储部中存储的所述游戏数据、存储在存储部中并进行管理。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:吉冈一荣
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社株式会社赛塔
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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