【技术实现步骤摘要】
虚拟场景中的对象标记方法、装置、终端以及存储介质
本申请涉及计算机及云
,尤其涉及一种虚拟场景中的对象标记方法、装置、终端以及存储介质。
技术介绍
随着计算机技术的不断发展,越来越多的人将游戏作为休闲娱乐选择。用户在游戏过程中往往需要对游戏虚拟场景中的虚拟对象进行标记以满足游戏进程需求或者提升游戏可玩性。现有技术中,一方面用户往往需要先行指向虚拟对象,再对虚拟对象进行标记操作,操作繁琐,并且用户往往需要借助游戏虚拟场景中的其他指示信息或者触控按钮来对虚拟对象进行标记,容易打断用户的游戏体验。基于此,如何有效提升对虚拟场景中虚拟对象进行标记的便捷性成为亟需解决的问题。
技术实现思路
本申请实施例提供一种虚拟场景中的对象标记方法、装置、终端以及存储介质,可提升对虚拟场景中虚拟对象标记的便捷性,适用性高。一方面,本申请实施例提供一种虚拟场景中的对象标记方法,该方法由第一终端执行,该方法包括:显示虚拟场景的场景画面;响应于针对目标虚拟对象的触屏选择操作,在所述虚拟场景的场景画 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景中的对象标记方法,其特征在于,所述方法由第一终端执行,所述方法包括:/n显示虚拟场景的场景画面;/n响应于针对目标虚拟对象的触屏选择操作,在所述虚拟场景的场景画面中显示所述目标虚拟对象的标记信息,所述标记信息用于提示所述目标虚拟对象的位置;/n其中,所述触屏选择操作是在目标终端上所触发的,所述目标终端上显示的虚拟场景的场景画面中显示有所述目标虚拟对象。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景中的对象标记方法,其特征在于,所述方法由第一终端执行,所述方法包括:
显示虚拟场景的场景画面;
响应于针对目标虚拟对象的触屏选择操作,在所述虚拟场景的场景画面中显示所述目标虚拟对象的标记信息,所述标记信息用于提示所述目标虚拟对象的位置;
其中,所述触屏选择操作是在目标终端上所触发的,所述目标终端上显示的虚拟场景的场景画面中显示有所述目标虚拟对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端为目标队伍中的任一终端,所述目标队伍为所述目标终端在所述虚拟场景中所控制的虚拟对象所在的队伍。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标记信息包括以下至少一项:
所述目标虚拟对象的标识信息;
属性提示信息,用于提示所述目标虚拟对象的属性信息;
距离提示信息,用于提示所述目标虚拟对象与第一虚拟对象在所述虚拟场景中的距离,所述第一虚拟对象为所述第一终端在所述虚拟场景中所控制的虚拟对象。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述标识信息包括图形或字符中的至少一项。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触屏选择操作包括连击操作或长按操作。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景的场景画面中显示所述目标虚拟对象的标记信息,包括以下至少一项:
在所述虚拟场景的场景画面中动态显示所述标记信息;
在相对于所述目标虚拟对象的指定方位显示所述标记信息;
在所述虚拟场景的场景画面的边缘位置显示所述标记信息,所述边缘位置是由所述目标虚拟对象与第一虚拟对象的相对位置确定的;
所述标记信息的显示方式或显示内容中的至少一项与目标距离关联,所述目标距离为所述目标虚拟对象与第一虚拟对象在所述虚拟场景中的距离,所述第一虚拟对象为所述第一终端在所述虚拟场景中所控制的虚拟对象。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景的场景画面中显示所述目标...
【专利技术属性】
技术研发人员:何龙,柴若冰,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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