【技术实现步骤摘要】
本专利技术是关于一种图像合成装置的二维转换装置及方法,特别是关于一种。目前,一般电视游戏机内的图像产生器,如日本的任天堂游戏机(FamiCOM)、SEGA游戏机(MegaDrive),NEC游戏机(PC-Engine),均是以像格(Font)为处理单位(一般而言,一个像格为8×8个图点),但其都不具有水平平移及垂直平移的功能。由于前述的各种系统都未具备相关的硬件支援产生特殊的图像效果,因此在游戏的设计上,所能变化的花样就较少,或是需要更多的程序码,或更多的图形数据才能达到相同的效果,但如此一来却会使得游戏在速度上无法达到即时显示的要求,且会增加卡匣的成本。而随着电视游戏机的普及,使用者的要求愈来愈多,故成本较低,变化较多的电视游戏机,自然便是业者追求的目标。有鉴于此,本专利技术的目的即在于提供一种以像格为处理单位的图像合成装置的二维转换装置及方法,其经由硬件的支援,可使得游戏的程序设计更加简单,程序所占的存储器变小,处理速度加快,可达到电视游戏机所需的即时显示的要求。本专利技术乃是一适用于电视游戏机中的图像合成装置的二维转换装置,其能即时地将作为显示图像的一 ...
【技术保护点】
一种以像格为单位的图像合成装置的二维转换装置,可用以将显示图像的显示器的屏幕座标转换为存取图像数据的图形座标,其特征在于,该装置包括: 一水平起始位置产生装置,用以产生一屏幕扫描线所对应到的一图形水平起始位置; 一屏幕水平位置产生装置,用以产生前述屏幕扫描线相对于屏幕的水平位置; 一第一运算装置,用以将前述屏幕水平位置产生装置产生的水平位置和前述水平起始位置产生装置产生的水平起始位置加以运算,而产生一图形水平座标; 一垂直起始位置产生装置,用以产生前述屏幕扫描线所对应到的图形垂直起始位置; 一垂直位移产生装置,用以产生一垂直位移; 一第一 ...
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:徐世斌,
申请(专利权)人:联华电子股份有限公司,
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]
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