影视游戏装置及其模型显示方法以及计算机可读记录媒体制造方法及图纸

技术编号:2951372 阅读:226 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种影视游戏装置,包括:模型数据存储装置、角色移动装置、翻转多边形数据输出装置和图象显示处理装置。图象显示处理装置显示所述模型和翻转后的多边形,使之在视觉上随着游戏角色的视点位置和视线方向而快速移动,由于翻转多边形数据存储器存储预先产生的翻转的多边形数据,从而无需较长的计算时间即可实时逼真地显现影视游戏。(*该技术在2017年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种影视游戏装置,该装置用于在图象随着游戏角色在人工控制器的控制之下在显示屏上的游戏空间中所显示的水面或类似水面上移动时的位置和方向而变化时,在显示屏上实时显示一个三维图象,一种用于在影视游戏装置显示屏上的游戏空间中显示多个模型的方法,以及一种存储用于控制影视游戏装置的程序的计算机可读记录媒体。由玩游戏者在显示屏上模拟车辆驾驶-如汽车驾驶的驾驶影视游戏装置已为大家所公知。这些驾驶影视游戏装置中的一种是由玩游戏者操纵一个游戏中的角色驾驶一架水上飞机来模拟水上飞机在水面上的飞行。人们已试图通过显示附近的楼房、建筑物以及游戏角色们在水面上的倒影来逼真地显示这种影视游戏装置的图象。从而获得了两种用于和楼房、建筑物和游戏角色的倒影一起来显示水面的主要的计算机图形技术。按照第一种计算机图形技术,如果一个游戏角色或建筑物作为点阵图象被显示,则该点阵图象被垂直翻转或预先生成另一个从该点阵图象垂直翻转而成的点阵图象,然后显示在被显示水面上。按照第二种计算机图形技术,如果一个游戏角色或建筑物作为多边形被显示,则通过一个执行连续计算来确定那些多边形是如何反射到水面上的镜像翻转过程(mi本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种影视游戏装置,包括:模型数据存储装置,用于存储三维游戏空间中构成多个模型的多边形顶点坐标和三维游戏空间中的一个平面的坐标;角色移动装置,用于响应玩游戏者的操作,在所述三维游戏空间中移动一个游戏角色;翻转多边形数据输出装置,用 于确定那些构成至少一个所述模型的多边形以所述平面为中心对称翻转而成的多边形的顶点坐标;以及图象显示处理装置,用于显示所述模型和翻转后的多边形,使之在视觉上是随着游戏角色的视点位置和视线方向而移动的。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:野见光裕北江格
申请(专利权)人:科乐美股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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