【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及应用于影视游戏机的图像生成设备,所述的影视游戏机使用盒式记录媒介或类似的如含程序数据的光盘、磁盘或半导体存储器,并涉及图像生成方法和包含图像记录程序的计算机可读取记录媒介。目前,人们已经提供了多种游戏系统,如包括家庭使用的游戏操作台和电视监视器的系统,商业用的游戏机,以及包括计算机或工作站、显示器和声输出装置的系统。这些游戏系统每个都包括一玩者操作的控制器,一包含游戏程序数据的记录媒介,一基于游戏程序数据执行声和图像的生成控制的中央处理器(CPU),一用于产生图像的处理器,一用于产生声效的处理器,一用于显示图像的监视器,以及用于输出产生的声音的扬声器。在许多情况下,记录媒介的种类包括只读光盘存储器(CD-ROM),半导体存储器,以及具有内置半导体存储器的卡。通常在这些游戏系统中,作为显示在屏幕上的物体的三维模型是由如多个二维虚拟三角形或正方形图的多边形组成,且这些其上粘贴有如二维图像数据的纹理的多边形被显示在监视器上。通常,将要粘贴在多边形上的纹理事先分别设置并存储在存储器中。在一些影视游戏中,即使别的方面是相同的,也必须使这些物体表现出他们的 ...
【技术保护点】
一种图像生成设备,其用于通过在虚拟三维空间的平面多边形上粘贴纹理以按预定的颜色在图像显示装置上显示多个相同的游戏元素图像,所述图像生成装置的特征在于包括: 多边形数据存储装置,用于存储构成元素图像的N组多边形的坐标,以便使N个游戏元素被排列和显示在所述的显示装置上,其中N为不小于2的整数; 纹理选择数据存储装置,用于选择对应于一个游戏角色的一组所述的纹理; 色数据存储装置,用于存储为一组所述的纹理确定的作为一基色的第一色; 用于设置第二色的色数据设定装置;以及 色合成设定装置,用于为将被粘贴在N组多边形上的所述纹理设置合成色,所述合成色是按不同 ...
【技术特征摘要】
...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。