【技术实现步骤摘要】
虚拟角色的装扮更换方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请涉及互联网
,特别涉及一种虚拟角色的装扮更换方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
虚拟角色的装扮是指在游戏中虚拟角色穿戴的装饰性物品,例如虚拟角色的服饰、头饰及背饰;虚拟角色的装扮也包括虚拟角色控制的虚拟道具以及虚拟道具的皮肤,例如,虚拟角色的宠物、在赛车游戏中虚拟赛车的皮肤,等等。游戏中的商城会提供多种虚拟角色的装扮以供用户选择,用户根据自身喜好购买虚拟角色的装扮来装饰虚拟角色。相关技术中,游戏系统会在商城中推荐新款虚拟角色的装扮或是热门虚拟角色的装扮。由于每个用户对于虚拟角色的装扮的喜好差异很大,因此虚拟角色的装扮推荐的准确性较低,造成大量计算资源与网络资源的浪费。如何在游戏中提高虚拟角色的装扮推荐的准确性,是亟待解决的问题。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种虚拟角色的装扮更换方法、装置、计算机设备及存储介质,能够基于行为数据确定为用户推荐的虚拟角色的装扮,针对不同的用户提供个性化的推荐装扮,使得推荐的虚拟装扮更符合 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟角色的装扮更换方法,其特征在于,应用于登录有第一帐号的客户端,所述方法包括:/n显示推荐装扮的预览界面,所述预览界面显示有位于虚拟展台上试穿有所述推荐装扮的所述虚拟角色,所述推荐装扮是根据所述第一帐号的行为数据推荐的;/n响应于对所述虚拟展台的旋转操作,采用不同展示角度显示试穿有所述推荐装扮的所述虚拟角色的预览效果;/n响应于对所述推荐装扮的使用操作,将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色的装扮更换方法,其特征在于,应用于登录有第一帐号的客户端,所述方法包括:
显示推荐装扮的预览界面,所述预览界面显示有位于虚拟展台上试穿有所述推荐装扮的所述虚拟角色,所述推荐装扮是根据所述第一帐号的行为数据推荐的;
响应于对所述虚拟展台的旋转操作,采用不同展示角度显示试穿有所述推荐装扮的所述虚拟角色的预览效果;
响应于对所述推荐装扮的使用操作,将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述推荐装扮的使用操作,将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮,包括:
响应于对所述推荐装扮的使用操作且所述推荐装扮中存在第二装扮元素,自动购买所述第二装扮元素,并在购买成功后将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮;
其中,所述第二装扮元素是所述第一帐号尚未拥有的装扮元素。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一帐号的行为数据包括如下至少之一:
所述第一帐号在所述第一客户端的行为数据;
所述第一帐号在第二客户端的行为数据,所述第一客户端和所述第二客户端是不同类型的客户端;
所述第一帐号的关联账号在所述第二客户端的行为数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述推荐装扮是根据所述第一帐号的行为数据和环境信息推荐的,所述环境信息包括时间、天气、节假日中的至少一种。
5.一种虚拟角色的装扮推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一帐号的行为数据;
根据所述第一帐号的行为数据,确定所述第一帐号的虚拟角色的推荐装扮;
向登录有所述第一帐号的第一客户端发送所述第一帐号的虚拟角色的推荐装扮;
响应于接收到所述第一客户端发送的使用请求,将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮,所述使用请求是所述第一客户端在接收到对所述推荐装扮的使用操作后发送的。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到所述第一客户端发送的使用请求,将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮,包括:
响应于接收到所述第一客户端发送的使用请求,所述使用请求中携带有对第二装扮元素的购买指示且所述购买指示合法,将所述第二装扮元素的使用权限授予所述第一帐号,并将所述虚拟角色的当前装扮更换为所述推荐装扮;
其中,所述第二装扮元素是所述第一帐号在发送使用请求前尚未拥有的装扮元素。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一帐号的行为数据,确定所述第一帐号的虚拟角色的推荐装扮,包括:
根据所述第一帐号的行为数据确定用户标签;
基于所述用户标签和多个候选装扮的装扮标签之间的相...
【专利技术属性】
技术研发人员:汪涛,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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