【技术实现步骤摘要】
VR设备与移动设备的交互方法
本专利技术涉及计算机应用
,尤其涉及一种VR设备与移动设备的交互方法。
技术介绍
VR(VirtualReality,虚拟现实)技术是仿真技术的一个重要方向,通过VR技术可以创建三维动态视觉场景与实体行为相交互的虚拟环境,使用户可以沉浸到该虚拟环境,给用户一种置身于虚拟世界之中的感觉。VR技术被广泛应用于工业、医学、娱乐、教育等多个领域,比如在大型设备维修过程中可通过VR设备展现该大型设备的组装结构。VR技术中一个重要的内容是实现VR交互。在VR交互中,由用户与模拟环境之间进行交互。目前,实现VR交互的方法主要包括:用户通过手持式按键控制器向VR设备发送操作指令,实现用户与模拟环境之间的交互。随着VR设备的普及与硬件配置的更新,VR的内容越来越多元化,用户对VR设备需求更多样的娱乐内容,然而目前多数内容仍然停留在单机本地内容,与时下的大部分娱乐游戏相比缺乏实时在线多人网络功能,导致用户在体验VR内容时缺乏多人协作,对抗,实时交互体验。用户通过VR可以体验身临其境的视 ...
【技术保护点】
1.一种VR设备与移动设备的交互方法,其特征在于,包括:/n在服务器上标定VR设备的数据类型与移动设备的数据类型之间的映射关系;/n所述服务器实时获取所述VR设备及所述移动设备的关键数据;/n所述服务器根据所述映射关系将所述VR设备的关键数据转换为可供所述移动设备识别的第一标定数据,以及根据所述映射关系将所述移动设备的关键数据转换为可供所述VR设备识别的第二标定数据,并将所述第一标定数据及所述第二标定数据分别发送给所述移动设备及所述VR设备;以及,/n所述移动设备及所述VR设备分别根据所述第一标定数据及所述第二标定数据实时更新并同步画面。/n
【技术特征摘要】
1.一种VR设备与移动设备的交互方法,其特征在于,包括:
在服务器上标定VR设备的数据类型与移动设备的数据类型之间的映射关系;
所述服务器实时获取所述VR设备及所述移动设备的关键数据;
所述服务器根据所述映射关系将所述VR设备的关键数据转换为可供所述移动设备识别的第一标定数据,以及根据所述映射关系将所述移动设备的关键数据转换为可供所述VR设备识别的第二标定数据,并将所述第一标定数据及所述第二标定数据分别发送给所述移动设备及所述VR设备;以及,
所述移动设备及所述VR设备分别根据所述第一标定数据及所述第二标定数据实时更新并同步画面。
2.如权利要求1所述的VR设备与移动设备的交互方法,其特征在于,所述VR设备的关键数据包括:所述VR设备控制的虚拟角色信息数据、所述VR设备的手柄的实时位置信息数据以及所述VR设备的头显的实时位置信息数据中的一种或多种。
3.如权利要求2所述的VR设备与移动设备的交互方法,其特征在于,所述第二标定数据包括:所述VR设备控制的虚拟角色的当前位置、动作以及行为事件中的一种或多种。
4.如权利要求1所述的VR设备与移动设备的交互方法,其特征在于,所述移动设备的关键数据包括:所述移动设备控制的虚拟角色信息数据和/或所述移动设备的虚拟摇杆触摸信息数据。
5.如权利要求4所述的VR设备与移动设备...
【专利技术属性】
技术研发人员:吕淼,
申请(专利权)人:南京爱奇艺智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
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