【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及用于可显示动画及背景画(或静止画)的电视游戏装置等中的图象处理装置。动画旋转技术可参见日本特许公报第昭55(1980)-45,225号及日本特许公开第昭51(1976)-113,529号(对应于美国专利第4,026,555号)。另,使背景画旋转的技术,已知有附图说明图17所示的电路。在图17中,图象处理装置101在与由随机存取存储器(以下称之为RAM)构成的视频RAM(以下称之为VRAM)102相连接的同时,与CPU103相连接。CPU103与存储有用于将背景画和动画的图象数据合并在一起并对这些图象数据的显示加以控制的控制数据的存储器104相连接。主存储器104中存储的图象数据通过图象处理装置101传送到VRAM102。根据来自CPU103的控制数据,图象处理装置101从VRAM102读出适宜的数据,作为视频信号输出到显示装置105以显示该数据的图象。又,VRAM102的地址和由显示装置105所显示图象的水平方向位置与垂直方向位置相对应,VRAM102各个地址中存储有上述动画或背景画(根据情况在背景画上添加动画)的图象数据。在上述先有的电视游戏 ...
【技术保护点】
一种图象处理装置,它配备有:在对应于旋转处理前的背景图象的显示位置的地址中存储有背景图象的图象数据的存储装置,根据旋转处理的控制数据,计算出对应于进行了背景图象旋转处理时的背景图象显示位置在所述存储装置中的地址的计算装置,读出在由所述计算装置计算出的所述存储装置的地址中存储的图象数据的读出装置,以及根据由所述读出装置读出的图象数据,产生图象信号的图象信号发生装置。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:高桥丰文,三好通贵,大竹雅博,西海聪,
申请(专利权)人:株式会社理光,任天堂株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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