图象处理装置制造方法及图纸

技术编号:2893109 阅读:137 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
图象处理装置包含VRAM,在该VRAM中存储原背景图象的图象数据。根据由CPU设定的常数,由背景画地址控制电路计算出将原背景图象旋转及放大缩小后的VRAM的地址。从VRAM的该地址读出旋转及放大缩小处理时背景图象的色数据,并由该色数据产生电视信号。(*该技术在2010年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及用于可显示动画及背景画(或静止画)的电视游戏装置等中的图象处理装置。动画旋转技术可参见日本特许公报第昭55(1980)-45,225号及日本特许公开第昭51(1976)-113,529号(对应于美国专利第4,026,555号)。另,使背景画旋转的技术,已知有附图说明图17所示的电路。在图17中,图象处理装置101在与由随机存取存储器(以下称之为RAM)构成的视频RAM(以下称之为VRAM)102相连接的同时,与CPU103相连接。CPU103与存储有用于将背景画和动画的图象数据合并在一起并对这些图象数据的显示加以控制的控制数据的存储器104相连接。主存储器104中存储的图象数据通过图象处理装置101传送到VRAM102。根据来自CPU103的控制数据,图象处理装置101从VRAM102读出适宜的数据,作为视频信号输出到显示装置105以显示该数据的图象。又,VRAM102的地址和由显示装置105所显示图象的水平方向位置与垂直方向位置相对应,VRAM102各个地址中存储有上述动画或背景画(根据情况在背景画上添加动画)的图象数据。在上述先有的电视游戏装置中,要使确定的背景画旋转或放大缩小,并在显示装置105中加以显示,则要在视频信号垂直回扫期间根据VRAM102所存储的原背景画的图象数据的显示画面的水平方向位置(以下称“水平位置”)与垂直方向位置(以下称“垂直位置”),由CPU103分别计算使该背景画旋转或放大缩小时的水平位置及垂直位置,将原背景画的图象数据写入VRAM102中对应于所计算出的水平位置及垂直位置的地址。此后,图象处理装置101在水平扫描期间顺序将写入VRAM102中的数据变换为视频信号,并输出到显示装置105。另外,背景画放大缩小技术,可参阅日本特许公开第昭60(1985)-172088号(对应于美国专利第4754270号)。然而,日本特许公报第昭55(10980)-45225号或日本特许公开第昭51(1976)-13529号中的技术,无法用于背景画的旋转。又,图17所示的先有技术,要使背景画旋转或放大缩小并且显示时,CPU103由于必须计算旋转或放大缩小时的水平位置和垂直位置,因此降低了CPU103的处理量使之不能进行其它图象处理,而存在进行背景画的旋转或放大缩小的处理需要较长时间的问题。又,在进行上述的背景画旋转或放大缩小的处理时,由于刷新了VRAM102中所存储的背景画的图象数据,因此未能保存旋转或放大缩小处理前原背景画的图象数据。所以,例如,将原背景画每次重复转动30度,结果,使原背景画共旋转360度(一周)时,将积累各次转动时的计算误差而在与原背景画不同的坐标位置上显示,就会以与原形状不同的图形显示背景画的形状。即,如上所述由于不能保存原背景画,所以存在不能在原正确位置上显示与元背景画相同的形状的问题。又,日本特许公开第昭60(1985)-172088号的技术如使背景画旋转则不能放大缩小,而且存在不能用共用的电路来实现旋转处理和放大缩小处理的问题。本专利技术的主要目的在于提供一种旋转前后原背景图象不变形而显示完全相同形状的背景图象的图象处理装置。本专利技术的另一目的在于提供一种可以无CPU负担地、较高速地实现背景图象的旋转及(或)放大缩小处理、使原图象无变形地加以再现的图象处理装置。本专利技术的再一目的是提供一种在使背景图象旋转的同时可实现放大缩小处理的图象处理装置。本专利技术的图象处理装置的一种特征在于它装备有在对应于旋转处理前背景图象显示位置的地址中存储背景图象的图象数据的存储装置;在根据旋转处理的控制数据进行背景图象的旋转处理时计算存储装置中对应于背景图象显示位置的地址的计算装置;用于读出由计算装置计算出的在存储装置的地址中存储的图象数据的读出装置;根据由读出装置读出的图象数据产生图象信号的图象信号发生装置。本专利技术的图象处理装置的另一种特征在于它装备有在对应于旋转放大缩小处理前背景图象的显示位置的地址中存储有背景图象的图象数据的存储装置;在根据旋转及放大缩小处理的控制数据而对背景图象进行旋转处理及放大缩小处理中至少于一种进行处理时计算上述存储装置中对应于背景图象显示位置的地址的计算装置,读出由上述计算装置计算出的上述存储装置的地址中所存储的图象数据的读出装置;基于上述读出装置读出的图象数据产生图象信号的图象信号发生装置。由于如上那样的结构,在对图象旋转(及(或)放大缩小)处理前,存储装置在对应于旋转(及(或)放大缩小)处理前的图象显示位置的地址中存储有图象的图象数据。接着,在对图象进行旋转(和(或)放大缩小)处理中,计算装置根据旋转(和(或)放大缩小)处理的控制进行对图象的旋转(和(或)放大缩小)处理时计算出对应于图象显示位置的存储装置的地址之后,读出装置读出由计算装置计算出的存储装置的地址中所存储的图象数据,图象信号发生装置根据由读出装置读出的图象数据产生图象信号。由此,可获得在对由存储装置存储的图象数据的图象进行旋转(和(或)放大缩小)处理中至少任一种处理时的图象信号。如按照本专利技术,旋转前与旋转后的原背景图象不会变形,可显示形状完全相同的背景图象。并且,可无CPU负担地高速地实现背景图象的旋转和(或)放大缩小的处理,而不会产生原图象的变形。本专利技术的上述目的及其它目的、特征、局面及优点,通过结合附图对以下实施例的详细说明可进一步明确。图1为本专利技术一实施例的电视游戏装置的框图。图2是示出VRAM7中存储的背景画数据中VRAM区域与显示图象区域之间的关系的图解图。图3是示出表示图2VRAM区域中位置的坐标x,y的位结构的图。图4是示出VRAM的存储器映象的图。图5是示出图1的VRAM中存储的背景画的颜色数据的存储状况的图。图6是示出图1的VRAM中背景画字符区及背景画屏幕区中的地址及数据的位结构的图。图7是用于说明背景画旋转及放大缩小处理原理的图。图8是背景画地址控制电路的详细电路图。图9和图10为示出背景画地址控制电路的操作的时序图。图11示出原背景图象的显示实例,图12到图16分别示出对原背景图象作了放大、旋转、缩小或它们的组合处理时的显示实例。图17为先有技术电视游戏装置的框图。在以下实施例中,说明本专利技术的图象处理装置适用于电视游戏机时的情形,现予以指出,本专利技术还可适用于和光栅扫描方式等的CRT显示器连接使用,以进行游戏以外的处理作为目标的个人计算机等的各种图象处理装置中。图1为本专利技术一实施例的电视游戏装置的框图。在说明实施例之前,先对该实施例适用的显示器加以说明,一般地,适用于电视游戏机的显示器,可使用RGB监视器或标准电视接收机等光栅扫描型CRT显示器。将其画面分割为256x256个点象素。但是,由于阴极射线管的曲面的上下数行不能显示正确图象,所以垂直方向的点数要除去这些行,实际可用的是224个点。因此,在背景画(和(或)动画)的最小单位的1个字符由8x8的点构成的场合下,一幅画面可同时显示32x28=896个字符。该电视游戏装置由于要对不能由游戏者操纵加以个别改变背景的背景画(或静止画)与由游戏者的操纵或CPU2的控制而移动的动画分别控制,所以备配有将背景画与动画的合成信号输出到CRT显示器8显示的图象处理装置1。具体地说,图象处理装置1的特征在于本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种图象处理装置,它配备有:在对应于旋转处理前的背景图象的显示位置的地址中存储有背景图象的图象数据的存储装置,根据旋转处理的控制数据,计算出对应于进行了背景图象旋转处理时的背景图象显示位置在所述存储装置中的地址的计算装置,读出在由所述计算装置计算出的所述存储装置的地址中存储的图象数据的读出装置,以及根据由所述读出装置读出的图象数据,产生图象信号的图象信号发生装置。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:高桥丰文三好通贵大竹雅博西海聪
申请(专利权)人:株式会社理光任天堂株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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